Gotham Knights parece ser a saída do Batman Arkham que muitos fãs esperavam, o que levou a uma recepção mista após a revelação de Gotham Knights no DC Fandome. E embora seja fácil descartá-lo como muito diferente das origens da franquia, novos detalhes continuam surgindo sobre isso, fazendo com que pareça um pouco mais complexo.
Em uma entrevista recente ao IGN, o diretor criativo deGotham Knights , Patrick Redding, e o produtor sênior Fleur Marty responderam perguntas sobre o jogo, revelando alguns detalhes importantes sobre ele. Os tópicos variaram desde o mundo aberto deGotham Knights até a decisão de abandonar o Batman, mas particularmente interessante é como o jogo está se aproximando de novos equipamentos em comparação com os títulos doBatman Arkham , e se é ou não um jogo de serviço ao vivo.
Uma confirmação importante da entrevista é que Gotham Knights não é um “jogo como serviço” ou jogo de serviço ao vivo como alguns fãs temiam. O produtor sênior Fleur Marty comentou: “Isso não foi projetado como um jogo como serviço. Há uma árvore de habilidades, que é diferente para cada um dos personagens, e há equipamentos que você cria – e escolhas que você vai fazer – mas isso não significa que este é um jogo como serviço.”
Marty continuou dizendo que o jogo pode ser uma experiência solo completamente contida para jogadores que não querem se entregar ao jogo cooperativo deGotham Knights e que não perderão nenhum conteúdo. A opção de jogar em dupla ainda é uma “experiência muito boa” de acordo com o desenvolvedor, mas continua sendo totalmente opcional.
Além disso, os desenvolvedores detalharam como o equipamento funcionará no jogo, que será composto por uma arma corpo a corpo, arma de longo alcance e um traje. Além disso, há o estilo de terno, que é efetivamente uma pele de terno. Os desenvolvedores não queriam transformar o traje do jogador em “uma colcha maluca aleatória”. Os jogadores poderão ajustar a pele do traje para torná-lo exatamente como eles querem.
Ajustar as skins dos trajes deve ser um alívio para os fãs, já que os RPGs frequentemente apresentam equipamentos incompatíveis que podem atrapalhar o visual. Embora jogos como Assassin’s Creed Odyssey tenham implementado um sistema transmog, ainda é um problema frequente nos jogos. Os desenvolvedores não detalharam como Gotham Knights abordará os desbloqueios de skins, mas pode-se esperar que haja uma grande variedade.
Embora os fãs ainda possam estar chateados com a ausência de Batman como personagem jogável, a notícia deve ser bem-vinda aos fãs deGotham Knights nervosos com a abordagem. Mais detalhes continuarão a surgir à medida que o jogo se aproxima do lançamento, mas até lá, o resto do jogo permanecerá um mistério.
Gotham Knights será lançado em 2021 para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X.