Gotham Knights do ano passado foi uma decepção, mas não foi de todo ruim, e com algumas grandes melhorias, uma sequência poderia realmente mudar as coisas.
O cenário dos videogames de super-heróis viu seu quinhão de sucessos e fracassos nos últimos anos. Embora as ligações licenciadas de super-heróis custassem dez centavos por décadas, Batman: Arkham Asylum provou que os jogos de super-heróis poderiam ser muito mais do que isso e, uma década depois, a Marvel aparentemente concordou, iniciando a excelente série Marvel’s Spider-Man . Mas para cada sucesso como Arkham e Homem-Aranha , há outro punhado de erros como Gotham Knights .
Lançado no final do ano passado, Gotham Knights não teve falta de problemas quando foi lançado. Embora possa ter sido injustamente comparado à série Arkham muito antes mesmo dos jogadores colocarem as mãos nele, o produto final não fez muito para justificar sua própria existência, acabando por atingir o pior equilíbrio possível entre tentar fazer algo novo e emocionante. e tentando imitar os sucessos de Arkham . Mas Gotham Knights não foi de todo ruim, e uma sequência teria potencial para ser ótima, desde que corrigisse alguns grandes problemas.
Métodos de travessia mais precisos para cada herói
Uma das questões mais infames em torno de Gotham Knights foram os quatro métodos de travessia do jogo, um para cada herói jogável. Enquanto Batgirl conseguiu deslizar a capa e agarrar da série Arkham , os três Cavaleiros de Gotham restantes receberam algumas opções de travessia bastante inovadoras, a maioria das quais os fãs odiaram. Nightwing recebeu um planador , cujo design desajeitado rapidamente gerou comparações agora infames com os planadores do próprio Fortnite .
Red Hood recebeu a habilidade de pular no ar, saltando em plataformas mágicas, e Robin recebeu a habilidade de se teletransportar alguns metros à sua frente, o que muitos fãs consideraram muito lento e estranho para usar enquanto atravessava a cidade. Em um potencial Gotham Knights 2 , cada herói precisa receber métodos de travessia que não apenas pareçam elegantes, mas que sejam divertidos e fluidos de usar, ao mesmo tempo que se ajustam adequadamente à tradição do material de origem.
Concentre-se em contar uma história original sobre os Cavaleiros de Gotham
Outro grande problema que os fãs tiveram com Gotham Knights foi sua história sem brilho. Começando com a morte de Bruce Wayne nas mãos de Ra’s al Ghul, Gotham Knights gira em torno da Corte das Corujas e sua tentativa de corrupção em Gotham City. Infelizmente, o mistério central que impulsiona grande parte da trama de Gotham Knights é incrivelmente previsível, e a dependência excessiva do jogo em colocar Bruce Wayne no centro da história serve apenas para fazer com que os Cavaleiros titulares se sintam secundários em comparação.
Coloque menos ênfase no equipamento e mais no combate fluido
Um dos melhores aspectos da série Batman : Arkham é seu inovador sistema de combate Freeflow, um sistema que basicamente informa todos os outros jogos de ação em terceira pessoa que vieram depois dele. Em comparação com o combate rápido, mas metódico de Arkham , Gotham Knights parece incrivelmente desajeitado e lento, com seus movimentos pesados e animações de ataque diminuindo drasticamente o ritmo. Esse ritmo realmente não é ajudado pelo terrível sistema de progressão de equipamentos do jogo, exigindo que os jogadores se esforcem em atividades paralelas para ganhar novas armas e armaduras que adicionem apenas a menor fração de dano e saúde.
Tire os jogadores de Gotham City
Gotham City é um dos locais mais icônicos da história dos quadrinhos, mas é um cenário que os fãs já viram um milhão de vezes. Embora tenha havido apenas algumas representações realmente excelentes de Gotham City em videogames, Gotham Knights não fez muito para se destacar da multidão e, para muitos fãs de Arkham , era apenas mais uma área que empalidecia em comparação. Para realmente se destacarem, os próximos Cavaleiros de Gotham devem jogadores em algum lugar novo, como o antigo reduto de Bludhaven de Nightwing.
Dê aos jogadores alguns vilões menos conhecidos para lutar
Outra crítica comum a Gotham Knights foi que o jogo realmente não trouxe nada de novo quando se tratava de vilões. Freeze, Harley Quinn, Ra’s al Ghul e Clayface são todos vilões que os fãs têm visto repetidamente na mídia do Batman , e Gotham Knights não fez muito para fazer sua própria versão dos personagens se destacar da multidão. Se um Gotham Knights 2 acontecesse, deveria se concentrar mais em vilões menos conhecidos, especificamente retirados da galeria pessoal de ladrões de cada herói.
Cavaleiros de Gotham
Gotham Knights é um RPG de ação de mundo aberto desenvolvido pela WB Games Montreal. Apresentando Batgirl, Robin, Nightwing e Red Hood, os jogadores exploram Gotham City para enfrentar vilões icônicos do Batman como Harley Quinn, personalizar seus personagens por meio de equipamentos e árvores de habilidades ou formar equipes em um jogo cooperativo para dois jogadores.
A história cheia de ação se passa no Universo Batman da DC, onde Belfry é a base de operações e os heróis precisarão resolver os mistérios que estão devastando Gotham.
- Franquia
- homem Morcego
- Plataforma(s)
- PC , Xbox Série X , Xbox Série S , PS5
- Lançado
- 21 de outubro de 2022
- Desenvolvedor(es)
- Jogos WB em Montreal
- Editor(es)
- Interativo da Warner Bros.
- Gênero(s)
- RPG de ação
- Multijogador
- Cooperativa on-line
- Quanto tempo para vencer
- 17 horas
- X | S aprimorado
- Sim
- Número de jogadores
- 1-2 (Campanha); 1-4 (Ataque Heroico)
- Disponibilidade do PS Plus
- Extra e Premium