Apesar do lançamento que se aproxima, os sentimentos sobre o PS5 variam. Isso decorre de vários fatores, incluindo as dores de cabeça da pré-venda que os fãs passaram e o preço do sistema. Tanto oPS5 quanto seus jogos são caros, e os jogadores estão se perguntando se jogos como Godfall valerãoa pena.
Apesar de ser um dos primeiros jogos anunciados para o PS5,Godfall ainda é um pouco misterioso. É anunciado como um “slasher saqueador” em uma veia mais centrada no corpo a corpo de Destiny 2. Embora se saiba mais sobre o jogo, incluindo detalhes sobre seu combate, ainda há dúvidas. Com mais detalhes adicionados à sua página no site do PlayStation, surgiu uma nova e preocupante preocupação.
De acordo com sua página do PlayStation, Godfallrequer jogo online. Isso significa que requer uma conexão com a internet para jogar, o tempo todo. Muitos reconhecerão esse requisito “sempre online” de jogos onde foi criticado no passado. Títulos como Diablo IIIe Sim Cityforam criticados por exigir sempre jogo online e por boas razões. Este requisito sempre online é, sem dúvida, apenas mais uma maneira queGodfallestá se tornando seu pior inimigo.
Pode haver várias razões por trás da exigência, mas nenhuma parece satisfatória. Para começar, Godfallé nominalmente um jogo singleplayer com uma opção cooperativa. Ter um jogo singleplayer com um requisito sempre online é muito problemático. Se, por qualquer motivo, a internet ou os servidores não estiverem funcionando, todo o jogo fica indisponível. Ao contrário de um jogo multiplayer, onde isso é necessário para fazer o jogo funcionar, um jogo singleplayer deve funcionar por conta própria. O requisito sempre online pode muito bem estar lá para que o jogo possa ser universalmente corrigido ou alterado. Essa seria outraconexão entreGodfalleDuelyst, o jogo anterior da Counterplay Game. No entanto, para Duelyst, a decisão fazia sentido, pois era centrada no multiplayer.
Embora Godfallseja anunciado como singleplayer, a realidade por trás de seu design pode ser bem diferente. De acordo com sua página do PlayStation, os chefes de Godfallforam projetados com o modo cooperativo em mente. Essa também foi a filosofia de design de Metal Gear: Peace Walker, que tinha uma jogabilidade sólida para um jogador prejudicada apenas por seus chefes. O design pode falar de falta de fé no singleplayer do jogo. Se todasas mecânicas de combate deGodfallforem igualmente focadas em cooperação, o jogo pode estar com problemas reais.
Há mais dois problemas com o requisito apenas online deGodfall .Uma é que, se o suporte ao servidor deGodfall for encerrado, o jogo também terminará.Quem comprou para singleplayer não poderá mais jogá-lo. Este foi, novamente, o casodo jogo anterior da Counterplay Games, Duelyst, que foi cancelado após um longo período de inatividade de seus desenvolvedores. Por fim, de acordo com a página, o PS Plus é necessário para jogar online.
Godfall serálançado em 12 de novembro de 2020 para PS5 e PC.