O décimo quarto capítulo de God of War Ragnarok , Unlocking the Mask , segue Atreus em seu retorno a Asgard. Tendo sido forçado a matar um deus no capítulo anterior, Kratos teme que a guerra esteja prestes a começar. Na esperança de adiá-lo, ele relutantemente permite que Atreus retorne ao lado de Odin.
Para voltar a Asgard, Atreus deve retornar à sua casa em Midgard para falar com Huginn, um dos corvos de Odin. Antes que ele possa entrar, no entanto, Fenrir e Angrboda aparecem por trás. Após a cena, Huginn transporta Atreus de volta para Asgard . O décimo quarto capítulo de God of War Ragnarok coloca Atreus em uma situação perigosa, mas desta vez, ele está pronto para isso.
Fale com Odin
Ao chegar em Asgard, Atreus pode usar o guarda-roupa em seu quarto para atualizar suas armas. Dentro também encontra-se uma Recarga Rúnica e o Arco Aesir . Depois de coletar tudo, Atreus pode sair e investigar o quarto de Thor e Sif à direita. Lá, ele ouvirá Sif e Thrud discutindo antes de Thrud retornar ao quarto dela.
Atreus pode então encontrar Odin em seu escritório , mas ele não recebe a recepção calorosa que esperava. Em vez disso, Odin questiona Atreus sobre seu envolvimento na morte de Heimdall. Atreus mente e diz a Odin que não tem ideia do que aconteceu. Embora Odin permaneça cético em relação às intenções de Atreus, ele o encoraja a ir a Niflheim para procurar a peça que faltava.
Encontrando Thor
Depois de falar com Odin em seu escritório, Atreus precisará encontrar Thor . Ao se aproximar de Thrud no Grande Salão, ela levará Atreus ao pub Black Thunder, onde Thor será encontrado negligenciando seus deveres. Thor está bêbado e não está em condições de viajar para Niflheim, e embora Thrud faça o possível para convencê-lo a sair, ele se recusa.
Atreus será jogado em uma batalha contra alguns Einherjar depois que Thor fizer uma cena. Mesmo sem suas armas, esses inimigos não representam um grande desafio. Para derrotá-los, Atreus deve enfrentá-los em combate corpo a corpo até chegar à próxima seção.
Atreus acabará no segundo andar do pub, onde será encarregado de despachar os Einherjar restantes com suas flechas . Thor parece estar se saindo perfeitamente bem sozinho, então o jogador deve priorizar atirar no Einherjar atacando Thrud.
Quando ele derrotar o suficiente deles, um capitão Einherjar romperá o pilar que sustenta o segundo andar e o agarrará, forçando o jogador a esmagar o Círculo para escapar. Então, Thor joga seu machado, Mjolnir, no Einherjar segurando Atreus, permitindo que o jovem deus se liberte.
Uma vez que a batalha termina, Thor cai no chão, forçando Atreus e Thrud a carregá-lo. Levar Thor para fora do pub requer que o jogador mova o analógico esquerdo para baixo e segure-o . Do lado de fora, Atreus assistirá enquanto Thrud repreende seu pai por quebrar sua promessa a ela. Quando ela sair, Huginn irá transportar Atreus e Thor para Niflheim, onde eles começarão a busca pela próxima peça da Máscara.
Explorando Niflheim
Para descobrir onde está a próxima peça da Máscara, o jogador deve pressionar para a esquerda no D-Pad para equipar a Máscara que Atreus tem. Antes de seguir a direção apontada, Atreus pode encontrar um Red Coffin no corredor atrás de onde ele emergiu do portal.
Seguindo o caminho a seguir, passando pelos dois Hel-Walkers e na próxima área, Atreus deve enfrentar um Hel-Walker um pouco maior em combate. Uma vez que todos tenham sido derrotados, apontar a máscara para a parede de gelo nesta área permitirá que ele prossiga.
As cavernas congeladas
O jogador deve ser cauteloso enquanto avança, pois vários Hel-Walkers estão escondidos nas paredes de gelo. No final deste corredor aguarda outra parede de gelo que apenas Thor pode romper. Depois de apontar a máscara para ele, o caminho a seguir se abrirá.
Enquanto abraça a parede esquerda na próxima sala, Atreus encontrará um Baú Lendário contendo o Esquilo Amargo , uma Invocação Rúnica. Voltando à área anterior, ele pode agarrar-se à borda de gelo distante e seguir em frente.
Os próximos corredores estão cheios de Hel-Walkers. A melhor maneira de abordá-los é permitir que Thor distribua a maior parte do dano enquanto Atreus atira flechas neles à distância. Atreus chega a Pale Meadows depois de emergir do sistema de túneis gelados. Antes de pular, o jogador deve salvar o jogo em preparação para a próxima luta contra o chefe.
Derrotando o Ancião de Gelo
O Frost Ancient começa a batalha vomitando um raio de gelo em Atreus. Evitá-lo exige que Atreus se esquive assim que ele passar por cima dele. Ele também pode disparar vários projéteis de gelo imprevisíveis, então é melhor continuar se movendo enquanto o enfrenta. Se as coisas não fossem ruins o suficiente, há Hel-Walkers em todos os lugares, mas Thor cuidará da maioria deles.
Como o Ancient em Vanaheim, a melhor maneira de derrotar o Frost Ancient é atacar seu núcleo exposto. Se o jogador quiser garantir a vitória, Ingrid, a espada senciente de Atreus, deve ser usada para aumentar o medidor de escalonamento do Frost Ancient. Uma vez atordoado, Atreus pode disparar uma flecha em seu núcleo para deixá-lo aberto ao ataque.
Voltar para a pesquisa
Depois de apontar a máscara para a parede de gelo na arena, Thor criará um caminho para um beco sem saída. Uma vez que ele terminou de lutar contra o Hel-Walker, Atreus deve apontar a máscara na mesma parede para levá-lo a esmagá-la. Na próxima área, Thor irá escoltar Atreus até o topo da parede de gelo em seu caminho.
Ao entrar nos Campos de Névoa, Atreus notará uma ampla área aberta à sua direita. Não há nada lá além de um pouco de Hacksilver, mas serve a um propósito mais tarde. Uma vez que o Hacksilver aqui foi coletado, seguir o caminho anterior levará Atreus ao seu destino. Ele encontrará alguns Pesadelos e Caminhantes Infernais ao longo do caminho, mas eles são facilmente superados graças ao seu arco.
No final deste caminho, Atreus deve apontar a máscara para as estátuas distantes em frente de onde ele está. Então, o jogador deve apertar o botão Círculo para encontrar a peça que falta. Uma vez que a máscara está inteira novamente, Odin faz sua entrada.
Retorno à casa de Sindri
Após uma curta cena, Atreus se encontrará de volta com o Yggdrasil, onde se reunirá com seu pai. O jogador então assumirá o controle de Kratos antes de voltar para a Casa de Sindri.
Tyr sugere que o grupo entre em Asgard para usar a máscara. Após a próxima cena, Kratos e Atreus partirão para sua casa em Midgard, marcando o final do capítulo.
God of War: Ragnarok já está disponível para PS4 e PS5.