Antes do lançamento de God of War Ragnarok , a especulação dos fãs estava desenfreada. Alguns fãs tinham certeza absoluta de que Kratos morreria pelas mãos de Thor na hora de abertura, enquanto outros achavam que Atreus levaria um soco de volta no tempo por Odin. Mas enquanto a milhagem de cada uma dessas teorias variava de torcedor para torcedor, a grande maioria da base de jogadores achava que conseguiria empunhar o lendário martelo Mjolnir em pelo menos uma sequência durante o jogo. No entanto, isso nunca aconteceu e, embora alguns fãs ainda estejam um pouco desapontados, acabou sendo a escolha inteligente para God of War Ragnarok .
Mjolnir é uma das armas mitológicas mais icônicas de todos os tempos, graças em grande parte à sua aparição no Universo Cinematográfico da Marvel nos últimos 10 anos. É natural que, quando os jogadores virem uma arma tão icônica no jogo pela primeira vez, eles queiram usá-la para si mesmos. Mas, felizmente, o Santa Monica Studios mostrou moderação, e sua decisão de não permitir que os jogadores empunhem o Mjolnir em God of War Ragnarok foi definitivamente a certa.
É uma coisa boa que Kratos não empunhou Mjolnir em God of War Ragnarok
É inegável que empunhar Mjolnir em God of War Ragnarok teria sido divertido. Uma das armas mais infames de todos os tempos, o Mjolnir é inerentemente muito legal, sendo capaz de lançar um bumerangue ao redor dos oponentes e aproveitar os raios à vontade. No entanto, empunhar o Mjolnir não faria muito sentido para a jogabilidade ou a história de God of War Ragnarok , e Santa Monica escolheu seguir o caminho mais difícil, mas mais recompensador.
Do ponto de vista da jogabilidade, empunhar o Mjolnir não seria tão especial quanto os jogadores pensariam a princípio. Um dos maiores truques do Mjolnir é que ele pode ser lançado e recuperado, algo que o Leviathan Axe já pode fazer. Além disso, a arma em si não exigiria um moveset único, pelo menos não um que diferesse o suficiente do machado. Além de tudo isso, é muito provável que o jogador não seja capaz de disparar raios de Mjolnir, já que o martelo é apenas um canal para os poderes inerentes de Thor. Então, no final do dia, os jogadores ficariam com uma arma que é essencialmente apenas outro Machado Leviatã.
De uma perspectiva narrativa, não deixar Kratos empunhar o Mjolnir levou a um resultado muito mais satisfatório. Se Kratos fosse capaz de manejar o Mjolnir em Ragnarok , essa versão do jogo provavelmente veria Thor morrer e o Mjolnir seria passado para ele. Em vez disso, os eventos reais de Ragnarok mostram Mjolnir entregue à filha de Thor, Thrud , cuja aparição pós-jogo implica que ela usará o martelo para continuar o legado de seu pai – pelo menos as partes boas dele. Embora Santa Monica pudesse ter feito uma história convincente com Kratos empunhando o Mjolnir, esta versão dos eventos é mais do que satisfatória.
Mas, de longe, o melhor resultado de Kratos não ser capaz de empunhar Mjolnir em God of War Ragnarok é que o Fantasma de Esparta finalmente consegue uma arma própria. Na metade do God of War Ragnarok , os jogadores recebem uma nova arma Draupnir Spear . Esta arma oferece muitos benefícios de história e jogabilidade. Em termos de jogabilidade, Draupnir controla de maneira bem diferente das Blades of Chaos e do Leviathan Axe, com um ataque à distância que é extremamente único e versátil. E em termos de história, Kratos finalmente recebe uma arma própria. Ele não precisa mais usar o machado de sua esposa ou as lâminas amaldiçoadas de Ares; em vez disso, ele pode finalmente empunhar uma arma que fala com sua verdadeira natureza.
God of War Ragnarok já está disponível para PS4 e PS5.