É claro ver por queGod of War Ragnarokfoi tão bem recebido pelos fãs, com o título recorde igualando e superando as expectativas estabelecidas por seu antecessor de 2018 aos olhos de muitos. Encaminhando a história de Kratos e Atreus, o foco nórdico do título abre uma enorme variedade de potenciais narrativas que estão prontas para uma maior exploração.
Dado o escopo e a influência deGod of War Ragnarok, não há razão para sugerir que o título não poderia seguir a tendência recente de adaptações multimídia em coisas como TV e cinema, e o jogo realmente tem o ponto de partida contextual perfeito para esses novos potenciais. narrativas. O personagem de Mimir agora é sinônimo da franquia, e o intenso conhecimento que a figura possui pode ser uma ótima maneira de apresentar contos antológicos que se ramificam da narrativa principal deGod of War.
A tendência recente de adaptações de jogos multimídia
Nos últimos anos, o conceito de adaptar entidades amadas de videogames para filmes e TV explodiu em frequência e popularidade, com muitas franquias de jogos de alto nível obtendo adaptações de grande orçamento para diferentes serviços de streaming. Por exemplo,HaloeResident Evil receberam recentemente séries de ação ao vivopara Paramount Plus e Netflix, respectivamente, com níveis variados de recepção e sucesso dos fãs.
Mais recentemente, no entanto,The Last of Us estreou a primeira temporadade um show de ação ao vivo via HBO, que até agora está provando ser um grande sucesso para o serviço. Com muitos elogiando o respeito e a dedicação que o programa coloca em seu material original de videogame, a importância de uma narrativa detalhada e envolvente dentro de uma franquia de jogos é aparentemente imperativa em como ela pode ser adaptada para a TV.
Mimir e um show animado de God of War
Dado o grande aumento nas adaptações multimídia para videogames, não há razão para sugerir que uma adaptação para a TV deGod of War Ragnaroktambém não seria um sucesso proporcional quando comparado a jogos comoThe Last of Usda HBO . Embora muitos fãs tenham debatido há muito tempo o potencial de umshow ou filme de ação ao vivo para God of War, há um grande potencial em uma adaptação animada que pode inicialmente passar despercebida.
O personagem deMimir em God of Waré parte integrante das narrativas recentes da franquia, aparecendo extensivamente emGod of Warde 2018 , bem como no título mais recente de 2022. Dentro da tradição da mitologia nórdica com a qual a franquia frequentemente se associa, Mimir é conhecido por sua sabedoria e vasta memória, com seu nome literalmente traduzido como “o que lembra” no inglês moderno.
Com isso em mente, Mimir seria o candidato perfeito para narrar e apresentar uma série de histórias não relacionadas que seriam mais adequadas para um show antológico de animação. Em primeiro lugar, o papel que Mimir desempenha nos jogos recentes deGod of Warseria um grande fator de atração para fãs curiosos da franquia em relação a esse potencial programa de animação, enquanto a grande sabedoria do personagem faz sentido em termos de tradição para o papel de contar histórias que ele iria jogar.
Essas histórias podem variar enormemente, contando histórias mais amplas damitologia nórdica dentro do universo de God of War, ou mesmo transmitindo histórias de Kratos e Atreus dos jogos por meio de lentes animadas estilizadas. Dada a intensa influência cultural deGod of War Ragnaroke a tendência contemporânea de adaptações multimídia para jogos, um programa de animação baseado na franquia com Mimir no papel de contador de histórias parece uma combinação perfeita.
God of War Ragnarokjá está disponível para PS4 e PS5.