God of War Ragnarok marca a segunda semana completa desde o lançamento com o patch 2.04, uma atualização pequena, mas bem-vinda para aqueles afetados pelos problemas resolvidos. Com títulos triple-A ganhando reputação ultimamente por lançamentos atormentados por problemas de desempenho, God of War Ragnarok foi uma lufada de ar fresco, oferecendo uma experiência técnica sólida ao lado de uma narrativa, acessibilidade e combate descritos por muitos como nada menos que estelar.
As expectativas eram altas, mas o Santa Monica Studio aparentemente descobriu uma maneira de resistir ao hype e oferecer uma experiência com God of War Ragnarok que o supera . Os revisores elogiaram inúmeros aspectos da história que dizem concluir a saga nórdica, ficaram maravilhados com os dubladores em destaque e consideram as opções de acessibilidade mais um exemplo de quão à frente os lançamentos primários do PlayStation estão a esse respeito. Além disso, God of War Ragnarok continua o hábito da Sony de exclusividades com desempenho técnico admirável, em contraste com os recentes lançamentos de alto perfil, como o promissor, mas incrivelmente problemático Pokemon Scarlet e Violet .
Da mesma forma que as anteriores, a atualização 2.04 é curta e doce, com notas de patch que listam apenas duas correções. Aqueles que não conseguiram alterar o nível de dificuldade no jogo agora devem ter a liberdade de fazê-lo, mas observe que, se for reduzido de Give Me God of War , os jogadores ainda não serão capazes de reverter essa decisão, que é a intenção do Santa Monica Studio. Além disso, uma falha rara que poderia ocorrer ao navegar no menu de armas foi corrigida, o que conclui as alterações observadas.
As realizações louváveis de God of War Ragnarok não passaram despercebidas na próxima temporada de premiações, já que a sequência lidera com 10 indicações para o Game Awards, que está programado para ir ao ar em 8 de dezembro. Reconhecido como Melhor Narrativa, Direção de Arte e Trilha Sonora, o aclamado jogo de ação e aventura conquistou duas vagas para Melhor Performance, nomeando a dupla pai e filho, interpretada por Christopher Judge e Sunny Suljic, respectivamente. Apesar do imenso reconhecimento de God of War Ragnarok , alguns ainda acreditam que a representação de Odin por Richard Schiff foi desprezada .
Olhando para o futuro, os fãs não devem prender a respiração pelo DLC de God of War Ragnarok , especialmente porque a entrada anterior na franquia não chegou. Esperam-se correções e suporte contínuos, mas isso não significa que o Santa Monica Studio esteja desacelerando. Com vários projetos supostamente em desenvolvimento, o diretor de God of War Ragnarok, Eric Williams, mais uma vez expressou sua adoração pela franquia Castlevania, citando-a como uma influência importante para o jogo recente.
Notas do Patch de God of War Ragnarok
[Versão do jogo 02.04]
Em geral
- Corrigido um caso em que alguns jogadores não conseguiam alterar o nível de dificuldade no jogo.
Estabilidade e Desempenho
- Corrigida uma falha rara que poderia ocorrer no menu de armas.
God of War Ragnarok já está disponível para PS4 e PS5.