Os desenvolvedores de God of War Ragnarok no Santa Monica Studio admitiram que até cerca de três meses atrás eles estavam preocupados com a qualidade do jogo. O jogo será lançado oficialmente no final desta semana no PlayStation 4 e PlayStation 5. God of War Ragnarok é a primeira sequência direta do jogo de 2018.
Quando God of War 2018 foi lançado, surpreendeu os jogadores e os críticos. O jogo vendeu mais de 23 milhões de cópias em todo o mundo, em parte devido ao lançamento de God of War para PC . Atualmente, o jogo possui uma classificação de 94 no Metacritic e ganhou vários prêmios de Jogo do Ano, superando outros grandes lançamentos como Marvel’s Spider-Man e Red Dead Redemption 2. O jogo terminou com uma nota um tanto ambígua, concluindo sua história, mas tornando ficou claro que havia muito mais por vir. Agora, finalmente, Ragnarok será lançado em breve para os jogadores de todos os lugares.
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God of War Ragnarok foi revelado oficialmente durante o evento PlayStation 5 Showcase 2020 , e acabou sendo programado para ser lançado no final de 2022 e encerraria o enredo da mitologia nórdica criada no jogo anterior. Como se viu, no entanto, o jogo não foi um passeio tranquilo para todos os envolvidos. Em uma entrevista recente, Eric Williams admitiu que até três meses antes de God of War Ragnarok ser lançado, os desenvolvedores estavam preocupados que o jogo não fosse bom. Além disso, ele não conseguia nem imaginar o que eles sentiam agora.
É engraçado, porque para algumas pessoas, o jogo será lançado em 9 de novembro e, em 10 de novembro, eles ficarão tipo, “O que vem a seguir?” Todo mundo quer fazer uma pausa, mas na verdade eles ficam tipo, “Temos que começar a construir”. Quando você trabalha com pessoas que estão no ápice do que fazem, você obtém magia. Acabei de sair de uma sala com aquelas pessoas. Tudo o que eu podia dizer a eles era: “Obrigado”. Eles estavam pirando três meses atrás, “Puta merda, o jogo não é bom. O que nós vamos fazer?” Não consigo nem imaginar como eles se sentem hoje. Eu gostaria de ter uma máquina do tempo para voltar e me sentir assim.
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Como muitos jogos, God of War Ragnarok teve seu quinhão de problemas durante seu ciclo de desenvolvimento. Os detalhes exatos do desenvolvimento do jogo provavelmente permanecerão desconhecidos do público, mas histórias suficientes vazaram ao longo dos anos. Os desenvolvedores receberam ameaças de morte de fãs irritados, a voz de Atreus teve que ser editada devido à mudança na voz de Sunny Suljic, e God of War Ragnarok foi submetido a um vazamento maciço no final do mês passado. No entanto, por enquanto, parece que o trabalho duro dos desenvolvedores valeu a pena.
No momento da redação deste artigo, o jogo tem uma pontuação de 94 no Metacritic, com alguns críticos chamando God of War Ragnarok de um jogo único em uma geração . Atualmente, resta saber se algum dos medos dos desenvolvedores será confirmado pelo público em geral, mas, por enquanto, parece que o Santa Monica Studio pode ter reunido mais uma obra-prima que envolve matar deuses.
God of War Ragnarok estará disponível em 9 de novembro no PS4 e PS5.