A reinicialização suave de 2018 da saga God of War não apenas deu uma nova perspectiva sobre os personagens e temas estabelecidos na série original, mas também forneceu aos jogadores um novo playground mitológico pronto para exploração, investigação e ocasionalmente destruição. Com God of War vieram novos inimigos, novos aliados e novas terras , cortesia do conceito único da mitologia nórdica do universo como sendo composto de nove reinos distintos, cada um com seu próprio caráter, função e propósito.
O magnífico conto de paternidade fraturada e trauma geracional de 2018 pode ter levado Kratos e seu filho Atreus a muitos dos reinos provocados pelo cânone nórdico estabelecido, mas ainda há novas terras ainda a serem pisadas pelos pés espartanos divinos. Em sua busca para parar o Ragnarök, ou possivelmente inaugurar sua chegada, a dupla de pai e filho atravessará as terras além de Midgard em busca de respostas, aventura e, pode-se esperar, paz.
6/6 Himinbjörg
Aqueles de nós sem doutorado nos meandros da mitologia nórdica podem não estar imediatamente familiarizados com o nome Himinbjörg, mas mesmo jogadores casuais conhecerão o deus que chama o lugar de lar. Himinbjörg é essencialmente a residência de Heimdall, o deus observador que supervisiona Asgard e controla o acesso à ponte do arco-íris, também conhecida como Bifröst.
Pode não parecer particularmente essencial visitar a casa de uma das figuras mais significativas do panteão nórdico, mas o papel de Heimdall em Ragnarök pode acabar sendo sísmico. De acordo com o mito, o guardião dos Asgardianos está pronto para matar e ser morto por Loki quando o fim do mundo finalmente chegar, o que significa que Atreus precisará estar alguns passos à frente de seu rival ainda não revelado para se manter vivo. . Ou isso ou simplesmente impedir que o Ragnarök ocorra em primeiro lugar.
5/6 Asgard
Asgard é talvez o mais famoso dos nove reinos mitológicos nórdicos e, apesar de sua proeminência, um dos poucos que os jogadores não conseguiram vislumbrar durante a reinicialização de God of War de 2018. Lar dos Aesir, Asgard é um assentamento fortemente fortificado cujo nome deriva literalmente do antigo nórdico para “cerco de deus”, uma fortaleza-cum-cidade quase impenetrável que abriga pessoas como Odin , Thor e o resto dos Aesir.
A grande coisa sobre Asgard de uma perspectiva criativa é que não há uma versão verdadeira do assentamento, o que significa que artistas, escritores e, mais recentemente, diretores de fotografia, diretores e designers de jogos foram livres para interpretar a estética e o layout do divino reino com um grau de licença artística. A interpretação da Marvel vê Asgard como uma cidade resplandecente brilhando com um tom dourado, enquanto Assassin’s Creed: Valhalla viu o reino como um lugar mais etéreo, aparentemente inspirado na arquitetura medieval e na mitologia popular europeia. Com sensibilidades mais sombrias, mas não menos ambiciosa ou criativa, espere que a equipe do Santa Monica Studio ofereça algo que seja, por sua vez, tão único e inspirador quanto qualquer outro.
4/6 Vanaheim
De muitas maneiras, o paralelo ou equivalente ao lar Aesir de Asgard, Vanaheim é o lar dos Vanir, a outra tribo de deuses nórdicos mais fortemente associada à magia e fertilidade, muitas vezes descrita como os rivais de Odin e o resto de seus obedientes. Clã Aesir. Não se sabe muito sobre Vanaheim na mitologia nórdica, embora seja mencionado por Snorri Sturluson tanto no Prost Edda quanto no Poetic Edda, muitas vezes em referência aos conflitos sofridos por ambas as tribos quando uma buscava a supremacia sobre a outra.
Vanaheim ainda não é um reino visitado na série God of War , então Ragnarök será a hora de Atreus e Kratos fazerem a jornada para um lugar tantas vezes esquecido em favor de reinos mais populares ou reconhecíveis. Talvez a dupla procure Vanaheim para obter mais informações sobre os Aesir da perspectiva de seus grandes rivais, especialmente porque muitas fontes descrevem os Vanir como tendo o poder bastante útil da precognição nas mangas.
3/6 Svartalfheim / Nidavellir
A relação entre Svartalfheim e Nidavellir na mitologia nórdica é complexa, tanto que o par foi amalgamado em uma única entrada para os propósitos desta lista. Os estudiosos estão divididos sobre se os dois reinos podem realmente ser considerados separados, com alguns atestando Svartalfheim como sendo o reino dos Elfos Negros e Nidavellir como o lar dos Anões, enquanto outros afirmam que o primeiro também poderia ser considerado como um reino principalmente anão.
Debates acadêmicos e acadêmicos à parte, o fato é que não vimos muito do reino designado dos anões, ou mesmo uma sugestão de um chamado Dark Elf até agora nas aventuras nórdicas de Atreus e Kratos. Claro, Brok e Sindri foram ajudantes de outrora no fornecimento de equipamentos e atualizações de sua forja de Midgard, mas se aventurar no covil escuro e esfumaçado dos artesãos diminutos não foi um prazer concedido nem ao protagonista nem ao jogador.
2/6 Valhalla
Uma escolha estranha de localização e de forma alguma garantida, Valhalla é o local de descanso sagrado onde os vikings e quaisquer outros assinantes do cânone mitológico nórdico supostamente chegam quando, e somente quando, morrem uma morte gloriosa ao serem mortos em batalha. ou combate armado. De acordo com a maioria das interpretações e relatos em obras como a Edda Poética e em Prosa, Valhalla é semelhante a um grande salão no qual os mortos bebem, festejam e (provavelmente) lutam continuamente na presença do próprio Odin.
Este parece um lugar estranho para Atreus e/ou Kratos acabarem, mas há fortes indícios de que Valhalla poderia aparecer dentro da narrativa tentadora de Ragnarök . Para começar, Kratos já enviou várias divindades nórdicas para a morte, incluindo os filhos de Thor e o deus da luz Baldur, todos os quais presumivelmente acabaram no reverenciado grande salão. Em segundo lugar, Valhalla tem ligações inerentes a Asgard e a Odin, então chegar lá pode ser uma maneira de acessar o próprio Pai de todos.
Em terceiro lugar, e digamos em voz baixa, Ragnarök pode ser o último hurra para o matador de deuses de cabeça descoberta que atuou como o rosto do PlayStation nos últimos quinze anos. Se Kratos acabar encontrando seu fim em novembro, seria uma reviravolta semi-irônica do destino vê-lo acabar nos salões sagrados de seus inimigos abatidos.
1/6 Grécia antiga
A transição que God of War de 2018 fez da mitologia grega para os mitos e lendas nórdicos estabelecidos foi uma espécie de golpe de mestre para a série. Assim como a Santa Monica Studios e a Sony estavam procurando se afastar dos contos de vingança de cima para baixo que definiram a fantástica trilogia original, tornando a reinicialização suave um conto de redenção e paternidade em terceira pessoa, o mesmo aconteceu faz sentido romper com o passado e introduzir o cenário coberto de neve da Midgard escandinava como forma de distinguir o velho do novo.
God of War (2018) levou a série a novos patamares, reinventando a franquia para um novo público, sem nunca trair os temas e personagens que tornaram a saga original tão amada. Uma viagem de volta à casa de Kratos, talvez, ou uma olhada no estado das terras que o deus espartano da guerra deixou para trás após sua expulsão dos olimpianos, faria um retorno convincente às raízes de God of War .
God of War: Ragnarök está programado para ser lançado em 9 de novembro de 2022, no PlayStation 4 e PlayStation 5