A luta contra o gigante de fogo de Elden Ring ainda está frustrando os jogadores com uma esquiva irritante e repetitiva que força os jogadores a persegui-lo.
Elden Ringé notório por seus chefes difíceis, um elemento básico de quase todos os títulos da FromSoftware, mas seu infame Gigante de Fogo ainda está causando sofrimento aos jogadores com suas caixas de acerto difíceis e jogadas de esquiva irritantes. Um jogador foi ao Reddit para compartilhar suas frustrações com o Fire Giant, postando um vídeo do chefe doElden Ringrolando continuamente pela arena do chefe por mais de um minuto, cada vez que o jogador ou seu parceiro cooperativo se aproximava. Embora os chefes que usam certos movimentos não sejam incomuns nos títulos anteriores da FromSoftware, este exemplo em particular destaca uma grande falha na luta contra o chefe Fire Giant.
Os chefes do Elden Ringsão conhecidos por ocasionalmente enviar spam para seus movimentos, como a notória Dança das Aves Aquáticas de Malenia ou o ataque de Godfrey, e o Gigante de Fogo não é exceção.O Gigante de Fogo é um chefe infame, com muitos jogadores citando seus hitboxes estranhos e jogadas irritantes como algumas de suas falhas mais notáveis. Entre os movimentos reclamados que o chefe utiliza estão seu ataque de pancada estranhamente cronometrado e sua rolagem de esquiva para ganho de distância.
No vídeo apresentado,o chefe usa o dodge roll13 vezes seguidas. Cada vez que um dos dois jogadores fica dentro do alcance do hitbox do chefe, ele rola para o outro lado da arena do chefe. Devido ao espaçamento dos jogadores, ele aparentemente fica preso em um loop e usa o movimento constantemente, em vez de atacar qualquer um dos dois jogadores cooperativos, forçando uma perseguição repetitiva irritante.
Embora muitos dos chefes apresentados emElden Ringsejam conhecidos por sua dificuldade, eles raramente dependem de métodos como spam de ataques específicos ou cura para ganhar vantagem sobre o jogador.Chefes como Margit são aclamadosem fóruns online, devido à sua programação aparentemente difícil, mas justa. Entre os mais de 70 chefes apresentados emElden Ring, é incrivelmente raro encontrar um que dependa de ataques repetidos ou hitboxes estranhos como o Gigante de Fogo faz.
A FromSoftware, como estúdio, quase aperfeiçoouo design de chefes em seus títulos “Soulsborne”. Embora o estúdio geralmente acerte o design do chefe com mais frequência, em certos casos, a maneira como ele programa as lutas contra chefes pode se tornar problemática. O Gigante de Fogo espalhando seu movimento de esquiva é um exemplo claro de quando a maneira como um chefe é programado pode sair pela culatra. Os dois jogadores não podem se aproximar o suficiente para danificar o chefe, prolongando injustamente a luta devido a uma falha no conjunto de movimentos do chefe que está no jogo desde o lançamento.
Elden Ringestá disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.