Sem motivo aparente, a nova atualização de Ghostwire: Tokyo apresenta um recurso altamente controverso à aventura de ação sobrenatural da Tango Gameworks.
A atualização mais recentedo Ghostwire: Tokyointroduziu o Denuvo na versão para PC do jogo, sem motivo aparente. Este contencioso recurso anti-adulteração chegou assim queGhostwire: Tokyoestreou no Xbox Game Pass.
De um modo geral,o Denuvo é um tópico altamente controversoentre os jogadores de PC. Embora seja frequentemente usado como uma medida antipirataria, também é uma escolha popular entre os jogos multijogador porque sua funcionalidade de ofuscação de código inibe a engenharia reversa, que é um pré-requisito para a criação de truques. Do ponto de vista do consumidor, a questão central é que tudo isso geralmente ocorre às custas de um desempenho pior.
De acordo com os dados de controle de versão coletados pelo SteamDB, a última atualizaçãodo Ghostwire: Tokyoapresentou Denuvo à aventura de ação sobrenatural da Tango Gameworks. Relatórios de jogadores subsequentes sugerem que o arquivo executável do jogo quadruplicou de tamanho, ganhando mais de 263 MB como resultado dessa adição. Atualmente, não está claro se a Tango Gameworks também adicionou o Denuvo às versões da Epic Games Store e da Microsoft Store deGhostwire: Tokyo. Embora seja provável que seja o caso, nenhuma dessas vitrines fornece uma API pública que permita coletar dados do histórico de patches como o Steam faz.
Emboraas medidas antipirataria do Denuvo tenham repetidamente provado não serem impenetráveis, sua adição geral aoGhostwire: Tokyoainda é altamente incomum. Até porque chega mais de um ano após o lançamento do jogo para PC, que há muito tempo foi quebrado. Entre isso e o fato de ser uma experiência para um jogador, não está claro o que levou a Tango Gameworks ou a decisão da Bethesda de investir tempo e dinheiro na implementação do Denuvo, já que Ghostwire: Tokyo aparentemente não ganha nada com estaadição.
Uma explicação poderia ser queGhostwire: Tokyoestá planejado para receber recursos multijogador no futuro, mas tal reviravolta seria altamente incomum. Não apenas porque o jogo já está no ar há algum tempo sem nenhuma indicação de uma atualização tão grande no horizonte, mas também devido ao fato de Tango Gameworks realmente não fazer multiplayer. O único título desse tipo que o estúdio japonês lançou em seus 13 anos de história foiHero Dice, que é um jogo apenas para celular que nem chegou ao Ocidente desde sua estreia em 2022.
Resta saber se esse movimento afetaráGhostwire:o desempenho do PC de Tóquio, embora a Denuvo Software Solutions, com sede na Áustria, tenha frequentemente minimizado os relatórios sobre o uso intensivo de recursos de sua tecnologia anti-adulteração. O pai da empresa, Irdeto, também afirma que uma implementação adequada do Denuvo pode ter um impacto insignificante no desempenho, desde que os desenvolvedores reservem um tempo para entrelaçar meticulosamente o código do jogo com o software anti-adulteração. Tomando essa afirmação pelo valor de face, o grande número de casos de alto perfilde Denuvo sendo claramente prejudicial para a experiência de jogosugere que muitos estúdios não estão fazendo isso.
Ghostwire: Tokyojá está disponível para PC, PS5 e Xbox Series X|S.
Fonte:Irdeto See More