Os fãs da FromSoftware há muito antecipam qualquer nova informação que possam obter para o próximo título de RPG sombrio da desenvolvedora,Elden Ring. Quando um trailer incrível foi revelado paraElden Ringno Summer Game Fest na semana passada, os fãs foram à loucura. Após a revelação do trailer, a extensão da influência de George RR Martin em Elden Ring foi revelada em uma entrevista da Famitsu com o diretor Hidetaka Miyazaki. Como a entrevista não foi oficialmente traduzida para o inglês, algumas citações diretas podem estar um pouco erradas.
Com mais informações e imagens de jogabilidade lançadas para Elden Ring, incluindo uma data de lançamento no início de 2022, a FromSoftware está mais pronta para falar sobre o jogo. Os jogadores experimentam a história dos Tarnished enquanto tentam reivindicar o Elden Ring e, eventualmente, se tornar o Elden Lord. É claro que, no estilo típico da FromSoftware, isso envolve enfrentar monstros desprezíveis e derrubar chefes enormes em todo o Lands Between, onde o jogo acontece.
Parte da entrevista deElden Ringda Famitsu com Miyazakifocou no envolvimento de Martin com o jogo, e algumas delas eram informações que já eram sugeridas. Martin desenvolveu os mitos mundiais e a história de fundo que configuraram o jogo. Como a FromSoftware não queria que a experiência de jogo principal seguisse uma narrativa singular e como não queria sufocar a visão de Martin, permitiu que ele desenvolvesse a história do mundo.
Elden Ringjá confirmou alguns detalhes importantes da história que vieram de Martin também. Há muito tempo, a paz era a norma em todo o mundo com a ajuda da Golden Order e do titular Elden Ring. Infelizmente, em algum momento, o Elden Ring foi quebrado, o que levou a uma grande guerra, pois diferentes semideuses lutaram para possuir os fragmentos do Anel, mas eles seriam corrompidos pela influência dos fragmentos. Martin também criou a ideia dos Manchados, ou pessoas banidas das Terras do Meio. Miyazaki diz que a experiência de Martin em Game of Thronesaqui é clara, pois a construção do mundo envolve muitas dinâmicas familiares complexas e história épica.
Martin também ajudou a solidificar alguns elementos de jogabilidade, como passeios a cavalo e combate montado. Enquanto um mundo aberto estava sendo considerado para Elden Ringantes da entrada de Martin, Miyazaki revelou que “sua participação foi um poderoso impulso para o progresso concreto do mesmo”. Todos os envolvidos queriam ajudar a tirarElden Ringde suas raízesDark SoulseBloodborne, enquanto ainda era um jogo da FromSoftware. Sobre a construção de mundo de Martin, Miyazaki também disse: “Era tanto um mito, uma história ou um épico, que nos inspiraria a fazer mais do que nunca”.
Pelo menos os vazamentos precisos e imprecisos deElden Ring podem finalmente ser resolvidos, pois parece que a FromSoftware agora está indo a todo vapor com o jogo. Os jogadores podem esperar mais informações nos meses anteriores ao lançamento do jogo, mesmo que os desenvolvedores queiram manter as informações leves.
Elden Ring será lançado em 21 de janeiro de 2021 para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X|S.