Elden Ringrecebeu um novo trailer esclarecedor após dois anos de silêncio que deixou os fãs muito animados. O mais novo título da FromSoftware gerou toneladas de empolgação simplesmente por ser confirmado, apesar da falta de informações. Agora que Elden Ring recebeu uma atualização, esses mesmos fãs animados estão dissecando cada quadro de seu novo trailer em busca de pistas sobre onde sua história levará os jogadores e como seus sistemas de combate realmente funcionarão. Uma coisa que foi perceptível na nova jogabilidade é que o combate parece ter um estilo que cai quase diretamente entre os maiores jogos da FromSoftware: Dark Soulse Bloodborne.
Onovo trailer de Elden Ring tem elementos de jogabilidade e cinematográficos intercalados. Uma coisa que fica clara de imediato é que esteticamente o jogo se parece mais com Dark Soulsdo que com o palato escuro e o estilo vitoriano de Bloodborne. Cada construção de personagem mostrada está carregando armas tradicionalmente medievais, e usa armaduras e roupas muito mais alinhadas com Dark Souls. Isso naturalmente leva a ataques que se adequam às próprias armas, saltos e golpes poderosos do personagem cavaleiro, e ataques cortantes mais rápidos do mais malandro. Os jogadores de Dark Soulsprovavelmente viram muitos elementos de combate familiares.
O foco aparente de Elden Ring na mobilidade parece muito sangrento
O que ficou aparente no trailer deElden Ring , além dos elementos mágicos óbvios, é a rapidez com que os personagens se movem em combate. Mesmo o personagem de estilo cavaleiro mais pesado se move muito mais rapidamente do que a maioria dos personagens deDark Souls. Testes rápidos e algumas animações de retrocesso podem ser vistos ao longo do trailer, algo com o qual muitos jogadores deBloodborne estão familiarizados. Essa ênfase no movimento mais rápido é algo que muitos jogos Soulsborne como Thymesia tentaramimitar. Também não é preciso dizer que o personagem ladino/assassino também é muito ágil, empregando ataques de backflip e similares.
Outro paralelo interessante comBloodborne, mas que é puramente conjectura baseado no único trailer disponível, é a evidente falta de escudos. Embora Bloodborne inclua um escudo entre sua miríade de equipamentos, a própria descrição do item basicamente diz aos jogadores para não usá-lo. Este é um detalhe notável que muitos na comunidadeElden Ring Redditperceberam como as comparações naturais entre os títulosElden Ringe FromSoftware anteriores. A comunidade está justificadamente animada, pois a FromSoftware historicamente fez um bom trabalho ao adaptar o sucesso de seu jogo anterior ao trabalhar em um novo.
Provavelmente o mais emocionante sobre o combate deElden Ringsão as coisas que são novas. Embora cada jogo anterior tenha apresentado magia de alguma forma, como as várias ferramentas em Bloodborne, as aplicações de magia mostradas em Elden Ringaté agora são emocionantes. O ladino é visto conjurando uma espécie de clone das sombras para derrubar um inimigo, e o cavaleiro mostra uma impressionante extensão mágica de sua lâmina. Embora muitos elementos da jogabilidade deElden Ringainda não estejam claros, este e o novo combate montado deixaram os fãs muito animados. O combate montado nunca esteve em um título da FromSoftware anteriormente, então as implicações são interessantes.
Elden Ring parece estar misturando alguns dos melhores elementos de Bloodbornee Dark Soulsenquanto injeta uma dose saudável de novos elementos. A falta de armas de fogo é definitivamente algo mais Dark Souls, mas se o trailer é indicativo de falta de escudos, isso é muito Bloodborne. Equilibrar o melhor dos dois mundos será uma façanha, mas algo que os fãs já estão ficando animados. Embora ainda haja muitomistério em torno deElden Ring, é aparente que o caldeirão da FromSoftware fez com que os fãs olhassem apressadamente para janeiro.
Elden Ringestá programado para ser lançado em 21 de janeiro de 2022 para PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series S/X.