Um dos modos de jogo recorrentes por tempo limitado do Genshin Impact deve se tornar permanente em uma atualização futura por causa de sua popularidade e simplicidade.
Há muitas coisas diferentes para desfrutar emGenshin Impact, já que o jogo oferece vários caminhos para a diversão de seus jogadores, sejam eles explorando o vasto mundo de Teyvat ou se interessando pela história e tradição do mundo e seus personagens. Depois que os jogadores concluírem a maioria das missões e da exploração do mundo, os eventos de tempo limitado doGenshinImpact e as novas atualizações ajudam a manter o jogo atualizado e jogável.No entanto, quando os eventos de tempo limitado terminam, os jogadores ficam com o conteúdo do jogo básico mais uma vez, e HoYoverse precisa resolver o problema para manter a satisfação do jogador.
O Genshin Impactjá abordou a falta de conteúdo adicional adicionando um novo modo de jogo permanente ao jogo base: Genius Invokation TCG.Genius Invokation TCGé uma inclusão agradável no jogo que é diferente de tudo o que foi adicionado aoGenshin Impact. O modo de jogo não é apenas permanente, mas também é atualizado com novas cartas e personagens a cada poucas atualizações. Adicionar outro modo de jogo permanente semelhante ao TCG pode ser benéfico para o jogo e atrair alguns jogadores, e uma opção possível que HoYoverse deve considerar é tornar seu modo de jogo de ritmo permanente.
Por que o jogo rítmico deve ser permanente no Genshin Impact
Embora haja muitos modos de jogo por tempo limitado para escolher, o modo de jogo de ritmo musical deve ser adicionado primeiro. O modo de jogo de ritmoGenshin Impactjá ocorreu várias vezes em eventos anteriores com nomes diferentes. Durante Invitation of Windblume e Windblume’s Breath, era conhecido como Ballads of Breeze. Os outros dois eventos menores que retornaram ao jogo de ritmo foram Tune to the World’s Sounds eThe Almighty Arataki Great and Glorious Drumalong Festival.
Os jogos de ritmo são geralmente agradáveis em toda a comunidade de jogos, pois permitem que os jogos coloquem sua música e trilha sonora no centro das atenções, ao mesmo tempo em que oferece aos jogadores um jogo divertido e parecido com um fliperama.A música de Genshin Impacté um dos aspectos mais fenomenais do jogo, tanto a música do jogo quanto a música apresentada emdemos/teasers de personagens, cutscenes e outras fontes. Dado que o jogo de ritmo já apareceu em quatro eventos no total, Hoyoverse deveria apenas tornar o modo de jogo uma adição duradoura ao jogo para apaziguar aqueles que adoravam jogá-lo durante os eventos de tempo limitado.
Como fazer o modo de jogo Rhythm valer a pena para os jogadores
O modo de jogo de ritmo teria que ser devidamente integrado aoGenshin Impactda mesma forma que o Genius Invokation TCG foi: como conteúdo secundário atraente com recompensas e interações de personagens. As recompensas teriam que ser a parte mais atraente do modo de jogo, já que os jogadores precisam de algum tipo de incentivo para jogar o conteúdo paralelo em vez de ignorá-lo. Primogems são uma das recompensas óbvias, mas também deve haver maismateriais de talento e materiais de ascensão de armasque, de outra forma, seriam triturados em domínios. Também pode haver prêmios cosméticos para os instrumentos dos jogadores, como peles para liras, cítaras e tambores.
O elenco diversificado de personagens de Genshin Impacttambém deve aparecer no modo de jogo de ritmo para chamar a atenção dos jogadores, já que os jogadores adorariam tocar música ao lado de seus favoritos.Xinyan, o músico de rock and roll de Liyue Harbor, e Venti, o bardo de Mondstadt, seriam dois personagens com os quais os jogadores poderiam tocar música, e isso poderia presentear os jogadores com peles de instrumentos especiais e talvez decorações para Potes Serenitea. Além disso, como Genius Invokation TCG ocorre em Cat’s Tail em Mondstadt, o local definido para o jogo de ritmo pode ser em um clube de músicos em Liyue, possivelmente de propriedade de Xinyan.
O jogo de ritmo deve continuar a ter múltiplas dificuldades semelhantes aos modos de jogo por tempo limitado, com as maiores dificuldades apresentando um desafio e recompensas extras. Ele também deve manter o recurso de beatmaps personalizados feitos por outros jogadores que criam outros mais desafiadores ou atraentes em comparação com os beatmaps padrão. Como já estava no jogo antes, o modo de jogo de ritmo não deve dar muito trabalho. Tudo o que Hoyoverse precisa fazer é puxar o gatilho e implementá-lo com mais conteúdo, pois a cadanova região e personagem doGenshin Impact, mais músicas serão adicionadas.
Genshin Impactjá está disponível para dispositivos móveis, PC, PS4 e PS5. Uma versão do Switch está em desenvolvimento.