As recompensas semanais estão recebendo uma reformulação na Versão 5.0, já que os jogadores de Genshin Impact agora poderão escolher a dificuldade de sua recompensa para alvos Natlan na hora. Como um título de serviço ao vivo, Genshin Impact tem várias camadas de conteúdo repetível para os jogadores se envolverem – o Abismo Espiral, Domínios de Artefato e até mesmo Recompensas e Solicitações. Os dois últimos servem como a fonte primária de Pontos de Reputação, e cada região tem seu próprio Nível de Reputação que é contado separadamente.
Embora cada nível venha com seu próprio conjunto de recompensas, atingir o nível máximo de reputação dá aos jogadores um planador estiloso em Genshin Impact , cuja identidade visual tende a se assemelhar ao Arconte ou elemento da região. Essa tradição deve continuar em Natlan, já que o novo planador na versão 5.0 terá um esquema de cores preto e vermelho, projetado com Mavuika em mente. No entanto, embora o processo de obtenção de pontos de reputação permaneça inalterado, os jogadores poderão enfrentar recompensas de uma forma muito mais eficiente em Natlan.
Em vez de ter que decidir uma dificuldade de recompensa falando com o NPC de Reputação na capital de uma região , Natlan foi projetado para ser mais descentralizado. De acordo com um vazamento proveniente do Jokerverse , os jogadores de Genshin Impact poderão escolher uma dificuldade de recompensa na hora. Embora atualmente não esteja claro se cada tribo em Natlan tem um sistema de recompensa separado, os alvos de recompensa em si parecem ser compartilhados. Em teoria, os jogadores agora poderão pegar e completar todas as três recompensas semanais em Genshin Impact sem ter que falar com o NPC de Reputação, embora os detalhes exatos do recurso ainda estejam sendo testados.
Genshin Impact pode estar expandindo o sistema de recompensas em Natlan
Embora a era Fontaine tenha aberto as comportas para uma miríade de melhorias de qualidade de vida para Genshin Impact , Natlan está pronto para continuar a tocha. O novo recurso para Bounties abre a possibilidade de um sistema de reputação mais simplificado, já que tanto Requests quanto Bounties são atualmente considerados um conteúdo desagradável e tedioso em um título de mundo aberto que de outra forma seria amado. Com a estreia do Imaginarium Theater, os desenvolvedores pelo menos mostraram disposição para experimentar os principais aspectos de Genshin Impact , como introduzir mais variedade em seu final de jogo.
Natlan e a versão 5.0 devem ser lançadas em 28 de agosto de 2024 e trarão três novos personagens para Genshin Impact e seu elenco cada vez maior. Embora a zona inicial de Natlan se concentre amplamente nas Tribos Geo, Dendro e Hydro, as outras três Tribos de Natlan terão seu tempo sob os holofotes na Versão 5.1 e Versão 5.2. Resta saber se o novo sistema de Recompensas abrirá caminho para uma revisão mais ambiciosa em atualizações futuras, mas a base certamente está lá.
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Avaliações do OpenCritic
- Classificação máxima da crítica: 81 /100 Críticos recomendam: 87%
- Lançado
- 28 de setembro de 2020
- Desenvolvedor(es)
- HoYoverse (anteriormente miHoYo)
- Editora(s)
- HoYoverse (anteriormente miHoYo)
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