GameStop, o videogame de longa data e varejista da Funko Pop, espera relatar graves perdas financeiras no primeiro trimestre de 2020. Esse forte golpe, que incluiu ofechamento permanente de mais de 300 lojas, é fortemente atribuído à pandemia do COVID-19 forçando suas lojas a fechar temporariamente.
Conforme relatado pela GamesIndustry.biz, a GameStop divulgou essas projeções sombrias sobre o primeiro trimestre em um relatório preliminar, que cobre de fevereiro a 2 de maio. Os resultados completos serão publicados em 9 de junho, mas informou que a GameStop está perdendo cerca de US $ 162 a US $ 172 milhões. Esta é uma grande queda em relação ao relatório do primeiro trimestre do ano passado, onde a GameStop teve um lucro de US$ 6,8 milhões.
Como muitos leitores podem esperar, a maior razão para essa perda dramática é a pandemia de COVID-19 em andamento. A pandemia atingiu a GameStop particularmente durante março e abril, quando teve que fechar todas as 3.526 de suas lojas na América do Norte devido a pedidos de bloqueio obrigatórios, juntamente com cerca de 76% de suas 1.802 lojas internacionais. A GameStopalegou que era um negócio essenciale tentou contornar os fechamentos obrigatórios, mas isso só atraiu a ira dos governos locais e daqueles preocupados com a propagação do vírus, e isso sem entrar em quão mal protegidos os funcionários do varejo estavam do vírus.
Perto do final do primeiro trimestre, a GameStop conseguiureabrir algumas de suas lojas americanas,pois os temores sobre a pandemia diminuíram e as empresas estavam ansiosas para ganhar dinheiro novamente. No entanto, a GameStop também teve que fechar temporariamente cerca de 90 locais devido aos protestos em todo o país pela morte de Geroge Floyd. Cerca de 30 desses locais devem permanecer fechados por mais tempo devido aos danos sofridos durante os protestos.
Quanto aos números de vendas, a GameStop está relatando que as vendas globais totais devem ser um terço a menos dos US $ 1,5 bilhão que faturou no ano passado. Sem contar as lojas que foram fechadas devido à pandemia, espera-se que as vendas das lojas sejam 16% a 17% inferiores ao normal. A GameStop também espera ter vendido mais hardware e menos software durante este trimestre. É seguro dizer que a pandemia do COVID-19 frustrou muito osplanos da GameStop de se reinventar e permanecer relevantena era digital.