O retorno da E3 tem um grande impacto na indústria de videogames. É geralmente assumido que, nas semanas que antecedem a conferência, desenvolvedores grandes e pequenos ficarão quietos em muitos projetos, economizando material para exibi-lo na E3. No geral, a Nintendo fez isso, permanecendo quieta em coisas como The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2 , em vez de provocá-los constantemente. No entanto, a Nintendo acabou de quebrar a convenção ao anunciar um novo jogo com apenas um mês antes da E3. Esse jogo é o Game Builder Garage e parece uma adição bastante exclusiva à biblioteca doSwitch .
O Game Builder Garage, de relance, é menos um jogo e mais uma ferramenta. É a opinião da Nintendo sobre produtos como o RPG Maker, destinado a ensinar aos usuários alguns conceitos básicos de programação e fornecer a eles ferramentas simples para criar seus próprios jogos. A Nintendo não provocou o Game Builder Garagede forma alguma antes de seu anúncio, mas em retrospecto, parece natural. A Nintendo tem um longo histórico de criação de ferramentas destinadas a incentivar os fãs a serem criativos. De certa forma, parece que a Nintendo estava construindo o Game Builder Garageo tempo todo.
A história da Nintendo com criatividade
Naturalmente, a Nintendo é mais conhecida por todos os jogos que faz. Franquias como Super Mario,The Legend of Zeldae assim por diante são nomes praticamente familiares. Eles tiveram um enorme impacto em seus respectivos gêneros e continuam a lançar títulos AAA altamente influentes. No entanto, a Nintendo passou muito tempo lançando ferramentas e “jogos” criativos que receberam muitos elogios. Já se passaram quase 30 anos desde que Mario Paintfoi lançado, mas ainda é lembrado como um título SNES estranho, mas interessante, destinado a fazer arte em vez de oferecer jogabilidade tradicional. Mario Paint oferecia ferramentas de pintura e um criador de música, ampliando os limites do que um console de videogame poderia ser usado.
Décadas depois, a Nintendo encontrou uma maneira realmente diferente de canalizar o mesmo espírito. Super Mario Makerfoi revolucionárioquando foi lançado. Durante anos, os fãs de Super Mariosonharam em fazer seus próprios níveis e jogos doMario .A Nintendo deu vida a esse desejo de forma extraordinária através de Super Mario Maker e sua sequência ainda mais ambiciosa. Mesmo anos após o início dessa franquia derivada, é difícil pensar em outro jogo sobre design de jogos que seja tão simples e acessível. No entanto, Mario Makerainda vem com muitas limitações; há muito que os fãs podem fazer com a fórmula doMario , mas oMario Maker A sequência lançada tão rapidamente após o primeiro jogo sugere que a Nintendo está realmente interessada em abrir a cortina de design de jogos para os fãs.
A era da garagem do Game Builder
É aí que entra o Game Builder Garage. À primeira vista, o início do trailer faz parecer um Mario Maker básicosobre como criar plataformas simples sem IP. É claramente muito mais do que isso, no entanto. Uma montagem no final do trailer promete que os fãs podem usar o Game Builder Garagepara tudo, desde jogos de luta até atiradores de rolagem lateral. As capacidades de programação são provavelmente muito mais ricas do que a abertura simplista sugere, considerando todas as funções adicionais que a Nintendo mais tarde provoca. O Game Builder Garageprovavelmente é muito mais parecido commotores poderosos como oDreamsdo que o trailer fofo sugere.
Os fãs da Nintendo provavelmente devem esperar que ele empurre bastante oGame Builder Garage .A Nintendo adora encontrar usos não ortodoxos para seu software, algo que o experimental Nintendo Labo atesta. O Game Builder Garageé lançadoum dia antes da E3, o que não pode ser uma coincidência. As chances são boas de que a Nintendo falará sobre isso na E3, possivelmente destacando seus planos para o jogo, provocando futuras atualizações e expansões e discutindo seu interesse em mais projetos desse tipo. No mínimo, é um movimento de poder real para a Nintendo lançar um novo jogo do Switch tão próximo da E3, chamando a atenção da indústria logo antes da convenção.
Os detalhes sobre oGame Builder Garagesão limitados por enquanto, mas as chances são de que a Nintendo o revisitará e explicará sua abordagem ao ensino de design de jogos nas próximas semanas. Parece que é muito mais do que apenas juntar partes deMario em um mapa. A Game Builder Garagerealmente quer ensinar aos usuários todas as facetas do design de jogos, até uma simulação de programação. Resta saber do que o Game Builder Garageé capaz. No entanto, se as recentescriaçõesMiitopiados fãs da Nintendo e um rico legado de brilhantes Mario Makerssão algo a se considerar, certamente haverá algumas coisas incríveis feitas com a mais recente ferramenta de design da Nintendo.
Game Builder Garage serálançado para Nintendo Switch em 11 de junho de 2021.