FromSoftware há muito se inspira na série Berserk, e talvez seja hora de o estúdio abordar o IP mais diretamente.
A maioria dos jogadores familiarizados com a franquia Berserk provavelmente está ciente de sua incrível influência nos títulos da FromSoftware . Os maiores lançamentos do estúdio estão repletos de referências de Berserk que vão desde ovos de Páscoa superficiais e semelhanças de design até a narrativa centrale paralelos de tradição. Embora jogos como Dark Souls , Bloodborne e Elden Ring consigam parecer distintos e originais, apesar das claras inspirações de Berserk , a FromSoftware poderia fazer algo grande ao abordar o mangá seminal com uma adaptação direta.
Berserk é uma série de mangá de longa duração que publicou sua primeira edição em 1989 e, embora tenha recebido uma série de adaptações, incluindo videogames, essas adaptações são amplamente consideradas inferiores ao material original, seja devido ao seu escopo limitado ou por outras razões criativas. Mesmo o anime Berserk de 1997 , que é a adaptação mais reverenciada, cobre apenas o arco da Idade de Ouro, deixando grande parte da história do mangá intocada. Dito isto, FromSoftware poderia preparar o terreno para a melhor adaptação de Berserk até agora.
Infelizmente, o criador de Berserk , Kentaro Miura, faleceu em 2021. No entanto, o mangá Berserk ainda está em andamento.
FromSoftware deveria apenas fazer um jogo Berserk
Muitos fãs de jogos e mangá argumentam que os jogos da FromSoftware já são basicamente adaptações de Berserk e, embora essa afirmação seja bastante redutora – os jogos pós- Demon’s Souls da FromSoftware são todos únicos à sua maneira – há alguma verdade nisso. Deixando de lado os inúmeros paralelos tonais e de design, fica claro que Hidetaka Miyazaki e sua equipe estão interessados nos mesmos domínios temáticos que Berserk : a situação dos mortos-vivos em Dark Souls , o horror Lovecraftiano de Bloodborne e os guerreiros e membros da realeza sedentos de poder. de Elden Ring se envolvem com as mesmas ideias da série épica de Miura.
Até mesmo a narrativa de Sekiro , baseada no personagem, pode ser comparada à história de Berserk sobre traição, vingança, lealdade e corrupção. Na verdade, Wolf, o protagonista de Sekiro , pode ser visto como sendo diretamente inspirado em Guts, já que ambos os personagens são extremamente leais, guerreiros quase imparáveis e equipados com braços protéticos complexos e improváveis. Quando se trata de apresentação narrativa, Sekiro prova que um jogo Berserk desenvolvido pela FromSoftware poderia funcionar bem.
O que a FromSoftware poderia fazer com a história de Berserk
Sekiro pode ter uma narrativa mais direta e linear do que outros jogos da FromSoftware, mas ainda é bastante baseada na tradição e deixada à interpretação, com o personagem de Wolf sendo determinado em última análise por algumas decisões importantes que o jogador toma em certos pontos do jogo. Em comparação, a história de Berserk é muito mais complexa , predeterminada e construída em torno do desenvolvimento pessoal de Guts, o que exigiria que a FromSoftware empregasse técnicas de narrativa decididamente diferentes, talvez focando mais em cinemáticas e momentos de cenário, em vez da jogabilidade lenta e solitária do jogo. Jogos de almas . No entanto, esta nova estrutura daria ao estúdio novas oportunidades de crescer e experimentar diferentes estilos de narrativa e design de jogabilidade.
Claro, já houve adaptações de videogame Berserk antes e, embora tenham seus pontos fortes, na maioria das vezes não conseguem capturar o tom sombrio, substancial e muitas vezes perturbador do mangá. FromSoftware tem um controle magistral de tom e cenário, transmitindo muita emoção e complexidade por meio de sutilezas na jogabilidade, som e design visual, e essa força incomparável ajudaria o estúdio a fazer justiça a Berserk .
FromSoftware também sempre se preocupou com conceitos filosóficos elevados, como a natureza da realidade e se os humanos têm livre arbítrio, assim como Berserk , e a assinatura do estúdio, métodos bizarros de contar histórias poderiam ser ajustados para servir à narrativa do mangá. Quer a FromSoftware adaptasse um arco específico de Berserk ou tentasse cobrir toda a história até agora, há um potencial inegável na ideia de Miyazaki e companhia adaptarem diretamente sua maior inspiração.
Do software
Com sede no Japão, a FromSoftware é uma empresa de desenvolvimento mais conhecida pela série Souls e pela franquia Armored Core. Outros jogos populares da From Software incluem Elden Ring, Sekiro, Bloodborne e a série King’s Field.
- Data de Fundação
- 1º de novembro de 1986
- Controladora
- Kadokawa