Após a revelação de Armored Core 6: Fires of Rubicon no The Game Awards 2022, o diretor Masaru Yamamura e o presidente da FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, discutiram o loop de jogabilidade de Armored Core 6 para veteranos e novos jogadores em uma entrevista. O recém-anunciado jogo Armored Core da FromSoftware marca o tão esperado retorno do estúdio ao combate mecânico.
Armored Core 6 leva os jogadores ao distante planeta Rubicon 3, um mundo onde corporações e organizações lutam pelo controle de uma nova substância misteriosa que causa uma catástrofe planetária. O designer-chefe de Sekiro: Shadows Die Twice, Masaru Yamamura, está liderando o desenvolvimento do Armored Core 6 na FromSoftware, enquanto o presidente do estúdio, Hidetaka Miyazaki, desempenha um papel de consultor para o projeto. Desde a revelação no The Game Awards, os fãs da FromSoftware questionaram a jogabilidade e a mecânica de Armored Core 6 . Yamamura e Miyazaki se abriram sobre o loop de jogo do título mech em uma entrevista recente no IGN, que também confirma um modo multiplayer para Armored Core 6 .
Quando questionados sobre o sistema de progressão e o loop de jogo do Armored Core 6 , Yamamura e Miyazaki confirmaram que os jogadores podem completar missões para ganhar dinheiro e atualizar os mechs com novas peças. Yamamura confirma que uma grande variedade de peças mecânicas estará disponível no Armored Core 6 . Essas peças podem ser totalmente trocadas ao personalizar um mech para uma missão. Os jogadores podem ajustar seus mechs e armas para se adequarem ao estilo de jogo de sua preferência, e vários parâmetros podem ser alterados no Armored Core 6 . Miyazaki descreve esses recursos como parte do ciclo geral do jogo Armored Core 6 e “subir de nível”.
O loop de jogabilidade do Armored Core 6 deve ser familiar para os fãs dos jogos anteriores do Armored Core , de acordo com Yamamura. Armored Core 6 será um jogo baseado em missões , e o trailer de revelação inclui cenas que fizeram o jogo parecer como se fosse um mundo aberto. A estrutura baseada em missão do Armored Core 6 faz parte do ciclo do jogo descrito por Miyazaki, permanecendo consistente com os jogos anteriores da série.
A personalização do mecanismo e o ajuste de desempenho fazem parte da identidade do Armored Core , portanto, uma sensação de familiaridade é bem-vinda pelos fãs de longa data do Armored Core . Um mech fica mais forte com peças mais novas e mais capazes, permitindo que os jogadores avancem na história principal e assumam missões perigosas em Armored Core 6 . Como Miyazaki descreve as atualizações mecânicas como “subir de nível” em jogos tradicionais, a sensação de se tornar um piloto mecânico mais forte deve se tornar aparente quando o Armored Core 6 estiver disponível no próximo ano .
O Armored Core 6 deve aproveitar o que há de melhor nos jogos Armored Core anteriores , ao mesmo tempo em que moderniza os controles e a mecânica para um novo público. Ao mesmo tempo, os interessados em experimentar o Armored Core pela primeira vez devem considerar os jogos anteriores da série e do gênero mech.
Armored Core 6: Fires of Rubicon será lançado em 2023 para PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One e Xbox Series X|S.