Os desenvolvedores da FromSoftware revelam que procuraram evitar comparações entre Armored Core 6 e Elden Ring excluindo um elemento específico.
A FromSoftware afirma que originalmente havia elementos de mundo aberto, mas eles foram descartados para evitar comparações entre o próximoArmored Core 6eElden Ring.Armored Corefoi a franquia mais prolífica e duradoura da FromSoftware antes dos destruidores de gêneroDemon Souls e Soulsborne, embora a série de ação mecha tenha entrado em um hiato apósArmored Core 5de 2013 . Isso tornou a revelação doArmored Core 6no Game Awards de 2022uma grande surpresa, especialmente quando a FromSoftware lançouo Elden Ringno início do ano.
O lançamento doArmored Core 6está a apenas alguns meses de distância, com os fãs tendo uma ideia clara do que esperar. Ao contrário deElden Ring, este jogo não utilizará um mundo aberto, mas sim uma evolução dajogabilidade de pilotagem mecha da franquia Armored Core. Isso inclui dirigir por várias áreas e lutar contra vários robôs com uma variedade de armas, incluindo armas brancas e semelhantes a armas de fogo, além de enfatizar o movimento. Ele também apresenta um foco maior no combate corpo a corpo, que é apresentado no trailer da data de lançamento. De acordo com os desenvolvedores, no entanto, o jogo poderia ter sido um mundo aberto comoElden Ring, mas optou por não fazê-lo para evitar as comparações.
O diretor de Armored Core 6: Fires of Rubicon,Masaru Yamamura, comentou sobre isso em uma entrevista sobre o jogo de ação mecha, onde o entrevistador observou que estava aderindo ao sistema de estilo de missão da série. Yamamura afirmou que enquanto eles estavam desenvolvendo a sequência, houve algumas opiniões para fazê-la dentro de um estilo de jogo completamente diferente, talvez na mesma linha dasérie SoulsouElden Ring. No entanto, eles chegaram à conclusão de que transformar Armored Core em algo centrado no movimento e na exploração como os dois jogos anteriores seria uma má opção, e não era sobre o que a série tratava.
Ele elabora que a jogabilidade de um jogo típico da franquia combinada com elementos de exploração foi considerada incompatível. Como tal,Armored Core 6procura regressar às suas raízes, onde o apelo está na personalização e montagem de um poderoso mecha que pode ser utilizado para enfrentar as missões previstas. Além disso, a velocidade e o movimento direcional do mecha são bem diferentes doElden Ring, com boosters permitindo que os jogadores alcancem grandes altitudes, e aceleração que é afetada pelas peças utilizadas.
Falando emElden Ring, a FromSoftware também está trabalhando duro para desenvolver seu primeiro conteúdo pós-lançamento,o Shadow of Erdtree DLC. Ainda não há data de lançamento definida, mas suspeita-se que seja lançado no final de 2023.No entanto, o Armored Core 6está a apenas um pouco mais de dois meses do lançamento, sendo uma fera muito diferente que os fãs do FromSoftware podem enfrentar.
Armored Core 6: Fires of Rubiconserá lançado em 25 de agosto para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.