God of Wartem tudo a ver com ciclos. Kratos está preso em um ciclo de violência desde antes da trilogia original, que corre o risco de envolver seu filho no jogo de 2018. O mundo da série também é mostrado para passar por ciclos de diferentes panteões, e através do uso de viagens no tempo existem até alguns loops cíclicos explícitos que ocorrem na linha do tempo dos jogos, como a viagem de Kratos de volta ao momento de sua vida. assassinato God of War 2.
A próxima sequência de God of War, chamada Ragnarok pelos fãs, embora esse não seja seu nome real, provavelmente trará o tema dos ciclos à tona, talvez muito mais explicitamente do que muitos fãs esperavam. Aqui está um detalhamento dos principais ciclos de papéis desempenhados emGod of Waraté agora, e por que o tema provavelmente será ainda mais relevante à medida que a série se aproxima de sua versão do apocalipse nórdico.
Ciclos em God Of War
A ideia de que a vida de Kratos é um ciclo de violência será uma pequena novidade para os fãsde God of War .Sua história começa com o assassinato de seu irmão pelos deuses gregos, que acreditam que o irmão marcado de nascença de Kratos era o “guerreiro marcado” destinado a destruir seu panteão. Assumindo suas icônicas tatuagens vermelhas, Kratos intervém para cumprir a profecia. Sua vida desde então envolve ser enganado por Ares para matar sua própria família, abrindo um caminho de destruição através do panteão grego ao longo deGod of War 2e3, e encontrando-se assombrado por seu passado sangrento mais uma vez emGod of War de2018. .
Kratos tem lutado para escapar do ciclo de violência por eras, não melhor simbolizado do que pelasLâminas do Caosacorrentadas em seus antebraços, armas que ele pega mais uma vez no meio do jogo mais recente.God of War2018 também vê o filho de Kratos, Atreus, começar a mostrar sinais de que ele também pode estar em risco de ficar preso no mesmo ciclo. Ele se torna mais agressivo à medida que o jogo continua, principalmente quando ele mata o filho de Thor, Modi, esfaqueando-o no pescoço depois que ele insulta a mãe de Atreus.
Não só isso, mas Atreus está em risco de herdar outra parte do passado de seu pai. O pai de Kratos, Zeus, derrubou Cronos para se tornar o rei dos deuses gregos. Kratos acabou matando Zeus, e no final do jogo de 2018o mural de Jotunheimsugere que Atreus pode um dia matar Kratos também. O painel final mostra Atreus deitado sobre uma figura que se assemelha a Kratos, com as runas para “pai” e “traição” inscritas ao redor do par.
Embora a figura mentirosa possa ser Odin, Tyr ou vários outros personagens, é claro queGod of Warquer que os jogadores se envolvam com o ciclo de violência de Kratos como tema, e seu medo de que seu filho também fique preso. A sequência de Ragnarok de God of War, no entanto, pode levar ofocodasérieGod of War em ciclos para um nível totalmente novo e muito literal.
O Ciclo de Ragnarok
A versão do Ragnarok do universoGod of Warjá está praticamente confirmada como um loop temporal. Fica estabelecido no último jogo que Jormungandr, a Serpente MundialKratos e Atreusse encontram no Lago dos Nove, é do futuro. Mimir explica que Jormungandr e Thor lutam durante o Ragnarok, e que sua batalha fragmenta a árvore da vida. Isso envia a Serpente do Mundo de volta a um tempo antes de seu próprio nascimento. Freya elabora a história, explicando que a presença de um Jotunn no Lago dos Nove imediatamente atraiu a atenção de Thor, levando à “primeira” batalha e impasse entre Thor e a Serpente do Mundo.
Atreus também desempenha um papel fundamental no ciclo do tempo. Mimir diz que a Serpente Mundial descreve Atreus como “familiar”. Isso faz sentido – o santuário de Jormungandr contém runas que podem ser traduzidas como “Filho de Loki e Angrboda. Irmão de Fenrir, Hel e os Lobos de Ferro”. Isso confirma que a Serpente Mundial éfilho de Loki no universoGod of War, assim como na mitologia nórdica. Como Atreus é confirmado como Loki, isso significa que em algum momento no futuro Atreus se tornará o pai de Fenrir e da Serpente do Mundo.
Depois disso, a Serpente Mundial mais jovem provavelmente será enviada de volta no tempo durante o Ragnarok, enquanto a versão mais antiga da Serpente Mundial presumivelmente mataráThor, conforme descrito nos mitos e no painel final do santuário de Jormungandr. O envolvimento de Jormungandr em um loop temporal pode até ser uma referência inteligente à ideia da Serpente do Mundo mordendo a própria cauda, que é dito que será lançado quando o Ragnarok começar. Este conceito parece até ser a base para o logotipo do próximo jogo.
Por essa lógica, a figura que Atreus está embalando no painel final pode até ser uma versão mais antiga do próprio Atreus, explicando a semelhança comKratos, mas também explicando a falta de tatuagens ou roupas vistas nas outras representações de Kratos no mural de Jotunheim. Tematicamente, Ragnarok é praticamente o evento apocalíptico perfeito para a exploração de ciclos em um mundo mitológico.
Ragnarok é sobre a morte e o renascimento dos nove reinos nórdicos. Nem todos os Aesir e Vanir morrem nos mitos – alguns sobrevivem, enquanto outros, incluindoBaldur, voltam à vida após o fim do Ragnarok para supervisionar o novo mundo. Dizem que dois humanos também sobrevivem – Lif e Lifthrasir. Isso às vezes levou a um debate sobre se o Ragnarok já deveria ter acontecido na mitologia nórdica ou não.
O próximo Ragnarok de God of War usa a natureza cíclica do Ragnarok damitologia nórdicacomo uma maneira de explorar como seus próprios personagens estão presos em ciclos. Se Kratos pode ou não quebrar o ciclo, impedir o fim do mundo ou impedir que seu filho fique preso no mesmo ciclo de violência que definiu sua vida, ainda não se sabe. Independentemente disso, Ragnarok pode acabar sendo uma das parcelas mais interessantes da série até hoje, trazendo um tema importante de toda a franquia para a frente.
A sequência de God of War está atualmente em desenvolvimento para o PS4 e PS5.