A PlayStation tem planos de criar vários títulos de serviço ao vivo para o PS5, e uma franquia clássica está implorando para ser revivida para este modelo.
A era do serviço ao vivo do PlayStation está se aproximando, coma Maratonada Bungie chegando em breve e o jogo multijogador daHorizonem andamento. Embora a Sony tenha enfrentado alguns problemas, como o aparente cancelamento do jogo exclusivo de Deviation e oatraso do spin-off multijogador deThe Last of Us, ainda há muito em andamento.Dos Fairgamesde Haven a vários projetos não anunciados, uma era multiplayer está chegando para o PlayStation, embora a Sony pareça estar perdendo uma oportunidade óbvia:LittleBigPlanet.
Embora existam algumas outras franquias inativas do PlayStation que certamente poderiam funcionar com uma abordagem de serviço ao vivo, como a série FPSKillzoneeResistance, o playground criativo deLittleBigPlanet é ainda mais ideal para o modelo.EmboraSackboy: A Big Adventurefosse uma maneira fofa de utilizar o mascote da série sem criar um jogoLittleBigPlanetadequado , um retorno à forma da franquia seria absolutamente bem-vindo, e um lançamento gratuito para jogar no PS5 poderia ser a maneira perfeita de garantir o seu sucesso.
Por que LittleBigPlanet combina com um modelo de serviço ao vivo
Embora nem todos os jogos de serviço ao vivo sejam gratuitos, muitos são, pois a abordagem garante uma enorme base de jogadores. Mais e mais jogadores podem continuar experimentando um título free-to-play e, à medida que a popularidade da indústria de jogos cresce, em teoria, um título de serviço ao vivo de sucesso fará o mesmo. Um público maior também significa que mais jogadores serão investidos o suficiente para se envolver com microtransações cosméticas, gerando dinheiro para o jogo para continuar financiando o suporte. Considerandoa história deLittleBigPlanetcom DLC , esta já é uma fórmula perfeita.
Cada jogoLittleBigPlanetda linha principal está repleto de skins para download para Sackboy, e enquantoSackboy: A Big Adventureoferecia roupas gratuitas, os jogos LBP adequados ofereciam aos jogadores dezenas de opções de skins pagas. Muitos desses designs eram de outras franquias de videogame, comLittleBigPlanetsendo um centro de crossovers muito antes de Fortnite existir.Metal Gear Solid,Assassin’s Creed, Marvel, DC e quase todos os jogadores exclusivos do PlayStation podem pensar que apareceram como skins para download e, com cada traje custando apenas alguns dólares, ninguém realmente reclamou. Esta fórmula pode ter um enorme sucesso seLittleBigPlanetexpandiu seu público com um lançamento gratuito.
Juntamente com um mercado no jogo cheio dehomenagens ao PlayStatione skins originais, um “Creator Pass” pode manter os jogadores viciados. Dentro dele, a Media Molecule ou outro desenvolvedor pode incluir uma faixa gratuita com algumas roupas básicas e novas ferramentas de criação, enquanto a faixa premium pode apresentar cosméticos muito mais detalhados e procurados. Dessa forma, o conjunto de criação do jogo pode ficar cada vez maior, com todos os jogadores desbloqueando as atualizações gratuitamente, enquanto os fãs obstinados podem gastar algum dinheiro extra em novos cosméticos.
Além desse formato de monetização, tudo o que os fãs conhecem e amam sobreLittleBigPlanete seu conteúdo gerado pelo usuário pode permanecer intacto. Os fãs podem construir níveis e filmes para os outros jogarem e assistirem, criar minijogos adequados para brigar com seus amigos ou fazer estruturas engraçadas para rir. De vez em quando,o Media Moleculepode descartar lotes de níveis de história, dando aos jogadores mais conteúdo feito por desenvolvedores com o passar dos anos. E com a mídia social sendo mais proeminente do que nunca, as melhores criações podem ser destacadas com facilidade, chamando mais atenção para o jogo.
Considerando que o grande problema deDreamsda Media Moleculeé um público pequeno, já que as ferramentas que o jogo oferece são notáveis, evitar esse cenário com outro jogo deLittleBigPlanetseria crucial. Felizmente para a Sony, ela já planeja se inclinar para um modelo que garante que algo assim não aconteça novamente. Ao levaro LBPna direção do free-to-play, a Sony pode garantir que ele se torne mais popular do que nunca, enquanto os elementos de serviço ao vivo podem resultar em um lucro significativo. Para os fãs,LittleBigPlanetpode se tornar maior do que nunca, garantindo que um renascimento como este seja uma vitória para todas as partes envolvidas.