As carteiras dos jogadores não serão necessárias para cultivar duplicatas de personagens em Snowbreak: Containment Zone.
EmSnowbreak: Containment Zone, como em seu gacha típico, o jogo gira em torno de gastar moeda premium (ganha de graça por meio de diários e semanais, ou comprada com microtransações) para puxar personagens e suas armas para jogar como eles em terceira pessoa jogo de tiro. O jogo (que é mais frequentemente comparado aoWarframe) oferece um envolvente jogo de armas baseado em heróis com um sistema de modificação de armas, um estilo de arte de personagem distinto e uma história interessante para imergir os jogadores.
Como é o caso na maioria dos outros jogos gacha, Snowbreak: Containment Zoneapresenta um sistema de fragmento/duplicação de personagem no qual receber personagens duplicados permitirá aos jogadores atualizar ligeiramente seu personagem existente. A maneira mais óbvia de obter esses fragmentos de personagem (referidos como “extrair” em Snowbreak)seria puxar duplicatas no gacha, sejam as 4 * unidades que são garantidas em cada 10 puxadas, ou puxar intencionalmente banners de aumento de taxa limitados para progredir na manifestação de um personagem (um sistema que essencialmente recompensa duplicatas com estatísticas buffs e passivos). Os jogadores também podem comprar um extrato para um personagem aleatório por dia através da loja do jogo, custando apenas 20.000 SilverBucks (a moeda gratuita do jogo), embora a natureza aleatória disso e quão limitado seja significa que não irá progredir personagens de forma confiável. .
No entanto, Snowbreak possui um sistema que realmente permite aos jogadores cultivar esses extratos de personagens diariamente de graça, embora com um limite rígido de quantas vezes isso pode ser feito.
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Como cultivar extrato de manifestação de personagem gratuitamente em Snowbreak: Containment Zone
Quando um jogador desbloqueia um novo personagem em Snowbreak: Containment Zone, o jogador também desbloqueia o “arquivo pessoal” desse personagem, que é essencialmente uma coleção de estágios que fornecerão ao jogador conhecimentos e informações sobre essa pessoa (bem como uma chance de jogue como uma versão de teste totalmente construída deles) e mais especificamente o exosuit que ele apresenta (alguns personagens têm vários exosuits de raridade variável, como 4 * Acacia – [Redigido] e o primeiro banner de aumento de taxa do jogo 5 * Acacia – Kaguya ).
Na maioria dos casos, metade desses estágios são simplesmente histórias e a outra metade são estágios de combate, e cada estágio premiará alguns dos extratos do personagem na primeira conclusão. A etapa mais importante aqui será a última por arquivo pessoal, pois a última etapa é a que conta para o limite diário e também é repetível para mais extratos.
Todos os dias, os jogadores recebem 12 “chips de memória” e esses chips de memória são usados para acessar o último estágio do arquivo pessoal de um personagem. Para acessar o arquivo pessoal de uma unidade 4*, custará aos jogadores dois chips de memória por conclusão. Unidades 5*, por outro lado, custarão aos jogadores 3 chips de memória por conclusão. Depois que essas etapas são concluídas uma vez, elas podem ser concluídas automaticamente diariamente para triturar os extratos de personagem.
Os jogadores são limitados por dois fatores aqui, dependendo de para quem eles estão tentando moer extratos: para unidades 4 *, os jogadores são limitados apenas pelos 12 chips de memória diários. Unidades 5 *, no entanto, só podem ser reivindicadas duas vezes por dia por unidade, independentemente de os jogadores terem chips de memória para reivindicar mais. Portanto, os jogadores podem reivindicar extrações de uma unidade 4 * seis vezes, extrações de uma unidade 5 * duas vezes junto com extrações de uma unidade 4 * três vezes, ou duas unidades 5 * duas vezes cada, sempre resultando em um total geral de 12 chips de memória sendo usados por dia. Cada limpeza de um estágio final de arquivo pessoal concederá ao jogador uma extração para aquele personagem, exceto a primeira limpeza que concede duas extrações extras.
Os jogadores devem estar cientes de que os chips de memória concedidos diariamente não serão acumulados! Os jogadores só podem segurar um total de 12, portanto, se não forem usados diariamente, o jogador não acumulará mais.
O que a manifestação do personagem faz em Snowbreak: Containment Zone?
Agora que os jogadores estão cientes de como cultivar os extratos de manifestação de um personagem, vamos ver quais serão os benefícios reais de fazê-lo.
Embora as estatísticas de manifestação e passivas sejam diferentes para cada personagem, o sistema funciona da mesma maneira: cada personagem tem cinco níveis de manifestação (chamados de fases), com cada um tendo nove etapas para desbloquear. Desbloquear uma etapa exigirá o número de extrações de personagem que o jogo exige para essa etapa, e desbloquear a etapa dará ao personagem um pequeno aumento nas estatísticas.
Depois que o jogador concluir as nove etapas e desbloquear uma fase de manifestação completa, o personagem receberá uma habilidade passiva totalmente nova. Por meio desse sistema, um personagem de manifestação máxima terá ganho 40 pequenos aumentos de estatísticas e cinco novas habilidades passivas, tornando o cultivo dessas fases de manifestação um esforço valioso para garantir que o personagem de um jogador esteja atuando com sua capacidade máxima. Embora esse esforço possa levar algum tempo para obter resultados significativos, é uma coisa muito simples de fazer e, como os estágios podem ser limpos automaticamente, exige muito pouco do jogador.
Snowbreak: Containment Zonejá está disponível para celular e PC. Os jogadores de PC podem baixar o jogo no site oficial de Snowbreak: Containment Zone ou na Epic Games Store.