A dubladorado protagonista deForspokenofereceu uma perspectiva bastante refrescante sobre sua experiência com o título de mundo aberto e suas consequências subsequentes. Ella Balinska, que dá voz a Frey Holland, falou sobre as reações intensas de alguns que criticaram o diálogo emForspokenpor ser “arrepiante” e diz que entende suas reservas.
Muitos estavam céticos sobre o próximo lançamento triplo A da Square Enix muito antes de o marketing deForspokencomeçar a se intensificar, e um pequeno clipe promocional sendo ridicularizado na estratosfera não ajudou em nada. Inspirado no popular gênero de anime Isekai,Forspokenpega uma jovem nova-iorquina e a transporta para a terra mágica de Athia. Embora a maioria dos trailers fosse rotineiramente criticada por um estilo de escrita do qual muitos aparentemente se cansaram, um foi universalmente criticado. Uma montagem da jogabilidade foi combinada com uma narração editada de Frey, surpreso com a presença de “dragões malditos” e como ela estava conversando com uma algema enrolada no braço. No entanto, além de todas as palavras duras impostasa Forspoken e sua redação, Balinska não poderia estar mais feliz.
Durante uma entrevista com The Verge, ela postulou que os jogadores podem não estar acostumados a ver um protagonista que é “tão ousado, tão sem remorso” e que, embora frases como “Acabei de mudar minha mente” possam sair como encolhimento, Balinska atribui isso aos próprios humanos, muitas vezes sendo igualmente envergonhados. Ela explica que sua performance pretendia capturar a voz distinta de Frey, uma decisão que faz ainda mais sentido quando os jogadores se deparamcom uma certa escolha no final de Forspoken. Ao contrário de muitos protagonistas que são lançados em um mundo desconhecido, Frey não é apenas franca sobre seu desejo de partir e não ser sobrecarregada pelas lutas dos outros, mas pode optar por abandonar Athia e voltar para casa.
Mas Balinska considera Frey um personagem que só fala, protegendo-se por trás de um verniz de confiança, e alguémque defenderia o povo de Athia. Apesarde Forspokenaparentemente não cair muito bem com os jogadores, Balinska está longe de qualquer decepção, optando por “referenciar meu eu de oito anos sempre que falo sobre algo que tenho muito orgulho de fazer”. Ela deseja que seu desempenho possa inspirar outras pessoas com aspirações de que, se “eles se comprometerem com a parte forte o suficiente”, milagres podem acontecer.
Muitos concordariam com o orgulho que Balinska sente, já que é amplamente considerado que ela fez o seu melhor diante de uma escrita menos do que estelar. Infelizmente paraForspoken ,Hi-Fi Rushda Tango Gameworks foi lançado sem marketing no dia seguinte, e as comparações não foram favoráveis. Embora o jogo de ação baseado em ritmo também apresente diálogos que alguns rotularam de assustadores,o mundo brilhantemente ridículode Hi-Fi Rushsignifica que ele se sente em casa e não quebra a imersão como emForspoken.
Forspokenjá está disponível para PC e PS5.