O capítulo 2 de Forspoken é chamado Stuck e apresenta aos jogadores alguns dos elementos mais mágicos do jogo. É aqui que os jogadores terão seu primeiro gostinho do combate, bem como seus primeiros vislumbres do maravilhoso mundo de Athia: a bela e cruel terra na qual a maioria dos principais capítulos da história do jogo acontecem.
Quando se trata de duração, os jogadores podem esperar gastar cerca de 40 minutos ou mais no Capítulo 2 de Forspoken , embora isso possa variar um pouco dependendo da dificuldade que estão usando e quanto tempo dedicam à exploração. No entanto, como novamente não há atividades paralelas neste capítulo, não há muito espaço para exploração aqui.
o castelo arruinado
Quando o capítulo 2 começar, os jogadores se encontrarão em um castelo em ruínas, localizado no coração de uma terra estranha . Quase imediatamente após sua chegada, a algema que Frey colocou no final do capítulo anterior começará a falar com ela, após o que os jogadores terão a tarefa de explorar o castelo. Não há muito o que fazer aqui agora, então os jogadores devem seguir o caminho à direita e depois descer a escada .
Eventualmente, os jogadores se encontrarão em um salão decrépito e devem seguir a escada até o centro. Se o fizer, irá desencadear uma cena em que um dragão gigante aparece. Ele não fica por muito tempo, mas Cuff ainda sugere que eles deixem o castelo para o caso de ele retornar. Para fazer isso, os jogadores devem sair e seguir o caminho em direção ao portão do castelo . Se eles estiverem tendo problemas para encontrá-lo, eles podem ativar o Cuff Compass pressionando para cima no D-Pad.
Junoon
Depois de deixar o terreno do castelo, os jogadores se encontrarão em uma área chamada Junoon, onde logo encontrarão seu primeiro inimigo: uma criatura mutante parecida com uma raposa conhecida como Limnocyon. De acordo com o tutorial de combate, os jogadores podem tirar isso facilmente acertando-o com feitiços . Isso é feito tocando no botão R2 (PlayStation) ou no Gatilho Direito (Xbox), com os jogadores podendo alterar qual feitiço estão usando segurando o botão R1 (PlayStation) ou RB (Xbox) para abrir a roda de feitiços. .
Ao derrotar o Limnocyon, os jogadores poderão explorar um pouco a área à sua frente. Existem mais alguns inimigos aqui que os jogadores podem derrotar por um pouco de EXP fácil, bem como um monte de itens de artesanato. Se ainda não o fizeram, os jogadores podem ativar a coleta automática de itens , que pode ser encontrada na guia “Configurações de acessibilidade” do menu Configurações . Existem alguns edifícios abandonados para os jogadores explorarem aqui também, alguns dos quais contêm baús.
Sempre que estiverem prontos, os jogadores devem ir até o marcador de missão , que os levará a uma ponte de pedra. Eles serão apresentados ao Cuff Scans, que funcionam um pouco como o foco de Aloy nos jogos Horizon , destacando os principais pontos de interesse sempre que ativados. Os Cuff Scans podem ser executados pressionando Up no D-Pad, com os jogadores podendo usar a técnica quantas vezes e quantas vezes quiserem.
Depois de abrir os baús nesta área, os jogadores devem seguir em frente , o que os levará a um novo tipo de inimigo conhecido como Canis Dirus. Essas criaturas parecidas com lobos são muito parecidas com os últimos inimigos que os jogadores enfrentaram e podem ser derrubadas com relativa facilidade usando feitiços básicos . Se estiverem tendo problemas para acertá-los, os jogadores podem se concentrar em um único inimigo pressionando o botão analógico direito uma vez. Pressioná-lo novamente desativará a técnica, permitindo que os jogadores girem a câmera livremente como acharem melhor.
Como derrotar a Chapalânia
Assim que o bando de Canis Dirus for derrotado, os jogadores encontrarão um mini-chefe: uma criatura mutante parecida com um urso conhecida como Chapalania. Como seria de esperar de um inimigo deste tamanho e aparência , o Chapalania pode causar bastante dano, embora os jogadores não devam ter muitos problemas para se esquivar de seus ataques. Eles aprenderão sobre Surge Magic aqui, bem como Killer Blows , o último dos quais pode ser usado para acabar com inimigos escalonados pressionando o botão Triângulo (PlayStation) ou Y (Xbox).
Fugindo do Arctodus
Ao terminar a Chapalania, os jogadores desbloquearão a técnica mágica Flow , que permite a Frey usar parkour mágico especial para escalar paredes e outras estruturas. Isso prova ser bastante oportuno, já que Frey será abordado por um trio de Arctodus furiosos quase imediatamente após desbloqueá-lo. Os jogadores podem ficar e derrotá-los se quiserem, pelo que receberão uma boa quantidade de EXP, mas é sem dúvida melhor fugir do que lutar.
Para escapar do Arctodus, os jogadores precisarão segurar o botão Círculo (PlayStation) ou B (Xbox) ao se aproximarem das paredes. Eles devem seguir os marcadores de missão sempre que estiverem prontos, o que eventualmente os levará a uma porta trancada em uma grande parede de pedra. Felizmente, há alguns destroços à direita da porta, que os jogadores podem usar para escalar a parede e entrar na vila abandonada que fica logo atrás dela.
A Aldeia Abandonada
Existem alguns baús de tesouro espalhados pela vila, mas nenhum deles contém algo tão útil. Com isso em mente, os jogadores devem seguir direto para o destino que marcaram no mapa, onde poderão estocar itens de cura e pegar algumas peças da tradição de Forspoken . Depois de pegar tudo, os jogadores devem descansar . Eles logo serão acordados por um som ameaçador, e nesse ponto eles precisarão seguir o marcador de missão para um local seguro . Ou não.
Como derrotar o dragão
Ao descer no pátio, os jogadores se encontrarão cara a cara com o dragão de antes. É facilmente o inimigo mais difícil que os jogadores enfrentaram até agora, embora possa ser derrotado com bastante facilidade , desde que os jogadores sejam capazes de se esquivar de seus ataques com eficácia. Se eles mirarem na mancha de fogo no peito do dragão , os jogadores devem ser capazes de escalonar o dragão, e nesse ponto, eles podem se aproximar e acabar com ele .
Quando a saúde do dragão cair abaixo de um certo nível, uma cena será exibida e os jogadores serão transportados para uma nova área. Infelizmente, o jogo não permite que os jogadores explorem muito esse novo local, então os jogadores devem apenas seguir os marcadores de missão , certificando-se de usar o Cuff Scans de vez em quando para pegar os vários baús ao longo do caminho. Eventualmente, os jogadores se encontrarão lutando contra o dragão uma segunda vez, embora, nesta ocasião, eles simplesmente precisem sofrer um pouco de dano para encerrar a luta.
A Cidade de Cipal
Depois de mais uma cena, os jogadores recuperarão o controle de Frey em um penhasco rochoso. Tentar ir para a esquerda aqui fará com que os jogadores sejam teletransportados de volta para o caminho principal contra sua vontade, então eles devem seguir o caminho para a direita . Fazer isso fará com que Frey seja feito prisioneiro por alguns cavaleiros misteriosos, após o que os jogadores simplesmente precisarão dar alguns passos à frente para que Frey entre no tribunal. Em seguida, haverá mais algumas cenas antes do capítulo chegar ao fim, no ponto em que o capítulo 3 de Forspoken , The Interloper, começará.
Forspoken já está disponível para PS5 e PC.