Como a maioria dos outros jogos modernos de ação e aventura , Forspoken começa com uma espécie de capítulo tutorial, que serve não apenas para apresentar o protagonista do jogo, Frey, mas também para ensinar aos jogadores como controlar seus movimentos básicos. Como seria de esperar de uma seção de tutorial, o Capítulo 1 começa em um ritmo bastante lento, mas termina com um pouco de estrondo.
Aqueles que desejam concluir o capítulo em uma única sessão devem reservar cerca de 25 minutos para fazê-lo. Não há missões secundárias ou itens colecionáveis no Capítulo 1 de Forspoken , então é improvável que os jogadores precisem de muito mais tempo do que isso. Na verdade, o jogo segura a mão do jogador com tanta força que completar Anexos é praticamente uma formalidade.
A Audiência do Tribunal
Forspoken começa com uma audiência em que a protagonista Frey se encontra diante de um juiz. Há muito pouco para os jogadores fazerem aqui além de ler os três documentos na mesa na frente de Frey , que fornecem um pouco mais de informação sobre seu passado duvidoso. Eventualmente, depois de mais algumas cenas e muita conversa, o juiz deixará Frey escapar com um aviso severo e um tapa no pulso, após o qual os jogadores se encontrarão nas ruas da cidade de Nova York .
As ruas da cozinha do inferno
Uma vez fora do tribunal, os jogadores devem seguir os marcadores à sua direita. Se eles se afastarem muito do caminho batido, o jogo os forçará automaticamente a voltar para ele, tornando as tentativas de explorar a área aqui bastante inúteis. Continuando a seguir os marcadores de missão, Frey logo chegará a um grupo de bandidos e precisará usar suas incríveis habilidades de parkour para escapar. Infelizmente, tudo isso é feito automaticamente, com os jogadores não podendo dizer como os eventos se desenrolam.
Eventualmente, os jogadores se encontrarão em um beco e precisarão fugir da gangue que os persegue, pois chegar muito perto deles resultará no fim do jogo. Para evitar ser pego , os jogadores precisarão empurrar o stick analógico esquerdo para dentro para correr e pressionar o botão X (PlayStation) ou A (Xbox) sempre que precisarem pular. Depois de correr por mais alguns becos e desviar de todos os bandidos, os jogadores poderão acessar o apartamento de Frey aproximando-se da escada de incêndio e pressionando o botão Triângulo (PlayStation) ou Y (Xbox).
apartamento de Frey
O objetivo muda quando os jogadores estão dentro do apartamento de Frey, com a tarefa de encontrar seu gato Homer. Antes que eles possam fazer isso, no entanto, primeiro eles precisam examinar a cópia de Alice no País das Maravilhas na mesa, a comida de gato no balcão da cozinha, os tênis na prateleira à esquerda da porta do quarto e a caixa de sapatos na no canto oposto ao balcão da cozinha. Eles poderão então verificar a sacola cheia de dinheiro no armário do quarto, após o que poderão encontrar Homer simplesmente saindo do quarto.
Ao encontrar Homer, Frey decide ir dormir, mas logo acorda e encontra seu apartamento completamente em chamas. Embora seja possível interagir com o saco de dinheiro, Frey não o pegará até encontrar Homer. Felizmente, a gatinha fofa está viva e bem debaixo do balcão da cozinha , mas quando Frey a encontrar, o quarto estará completamente envolvido em chamas e o dinheiro junto com ele. A essa altura, basta sair do apartamento, o que pode ser feito interagindo com o colchão da janela.
A Algema Misteriosa
Com seu plano de fuga agora em frangalhos e sua casa totalmente queimada, Frey leva Homer ao Juiz Bird e então desaparece na noite para refletir sobre sua situação. Ela acaba sentada em cima de um letreiro de neon em algum lugar da cidade quando uma luz estranha chama sua atenção e a guia em direção a um prédio em ruínas abaixo dela. Depois de recuperar o controle, os jogadores devem descer a escada e ir até a janela do prédio , através da qual verão uma misteriosa algema dourada sobre uma mesa.
Para entrar no prédio, os jogadores devem ir para a direita da janela e usar a lixeira próxima para subir até a porta aberta no andar de cima. Uma vez lá dentro, os jogadores podem descer as escadas e dar uma olhada no manguito pressionando o botão Triângulo (PlayStation) ou Y (Xbox). Fazer isso acionará outra cena e o final do primeiro capítulo do jogo. Os jogadores terão a chance de salvar o jogo, após o que se encontrarão no Capítulo 2 de Forspoken , Stuck.
Forspoken já está disponível para PS5 e PC.