O remake deDemon’s Soulspara PlayStation 5 apresentou a franquia masoquista a um público totalmente novo, mas também serviu como um lembrete para os fãs de longa data de quão longe a série chegou. Agora que Nioh 2: Complete Editiontambém está disponível no PlayStation 5, os fãs do gênero Soulslike podem achar interessante como as lutas contra chefes desses jogos fazem com que dois títulos aparentemente semelhantes pareçam totalmente diferentes.
As filosofias de design de Demon’s Souls e Nioh 2 podem ser melhor vistas em suas lutas contra chefes. De uma perspectiva externa, a jogabilidade pode parecer quase idêntica. A maneira como os jogadores se esquivam, defendem, distribuem danos com ataques rápidos ou pesados e correm para se curar com uma ou duas poções realmente não são tão diferentes. Saltando entre os jogos, no entanto, os jogadores devem notar quase imediatamente as mudanças na forma como os dois controlam, afetando diretamente as maneiras como os jogadores podem abordar e derrotar efetivamente os chefes.
Falange vs. Mezuki
Sem dúvida, uma das maioresdiferenças entreDemon SoulseNIOH 2é a velocidade de jogo. O primeiro chefe de cada jogo,Demon Souls‘Phalanx eNIOH 2‘ s Mezuki, são os melhores exemplos de como diferentes estes jogos são e servem como uma introdução adequada do que os jogadores podem esperar. A falange é um grande monstro lodo, composta de menor lodo, como arma que vai atacar quando os jogadores estão na gama.
Não é um chefe fácil de forma alguma, mas os jogadores podem se distanciar facilmente graças à sua velocidade de movimento lenta. Mezuki, por outro lado, é praticamente o oposto. Este yokai com cabeça de cavalo não apenas lançará ataques de longo alcance à distância, mas também atacará os jogadores e fará golpes contínuos para tentar quebrar a guarda dos jogadores.É um sentimentototalmente diferente doPhalanx deDemon’s Souls.
Essas lutas contra chefes não são apenas diferentes do ponto de vista da jogabilidade. Os tons que Phalanx e Mezuki entregam aos seus respectivos jogos são igualmente diferentes. Quando os jogadores veem o Phalanx pela primeira vez, há uma chance relativamente boa de que eles sejam eliminados. Ele não tem fraquezas visíveis e ataques corpo a corpo (que são provavelmente a única forma de ataque do jogador neste momento), não são tão eficazes. A menos que os jogadores sejam incrivelmente pacientes ou criativos com seus itens, Phalanx pode trazer um ar de desesperança e, no final, esse éo trabalho de muitos chefes deDemon’s Souls.
Quase pousando no extremo oposto do espectro, o Mezukide Nioh 2existe principalmente para mostrar aos jogadores o quão poderosos eles podem ser. Enquanto este yokai pode facilmente cortar jogadores despreparados, os pontos fracos de Mezuki são claramente colocados em exibição para ensinar os jogadores a explorá-los, como a maioria dos chefes do início do jogo. Usando habilidades como o contador de rajadas e o deslocamento yokai, os jogadores podem não apenas reagir de acordo com os ataques inimigos, mas também podem controlar o fluxo da luta. À medidaque a dificuldade aumenta emNioh 2, as fraquezas definitivamente se tornam mais difíceis de aproveitar. Ao mesmo tempo, porém, os jogadores se tornam mais experientes e adquirem novas habilidades que continuarão a ajudá-los a balançar a balança.
Saito Yoshitatsu vs. Old Monk
Ao contrário da sérieSouls, a narrativa deNioh 2dita a maioria de suas batalhas contra chefes. Isso resulta em muitas lutas deNioh 2contra inimigos humanos, aqueles com habilidades semelhantes ao jogador. Nenhum serve como um exemplo melhor disso do que Saito Yoshitatsu. Como o gêmeo do personagem do jogador, Saito Yoshitatsu carrega os dois espíritos guardiões que o jogador não escolheu no início do jogo, permitindo que eles usem técnicas e transformações yokai semelhantes também. Em comparação com os chefes yokai do jogo, essas lutas parecem duelos muito mais íntimos, onde ambos os lados estão vinculados à mesma mecânica e habilidades, como aparar, desempenham mais um papel, mudando um pouco as coisas.
A luta contra o Old Monkde Demon’s Soulsé provavelmente a mais próxima de qualquer uma das lutas contra chefes deNioh 2 .É uma das únicas vezes que o jogador pode estar em igualdade de condições contra o chefe, se tiver sorte de qualquer maneira. O Velho Monge pode ser um fantasma de IA definido, mas se o mundo do jogador for invadido antes de chegar a um certo ponto, o jogador invasor servirá como o chefe final. Isso pode significar enfrentar um inimigo supernivelado que não pode ser derrotado sozinho.Enquanto os jogadoresde Nioh 2podem pedirpara lutar contra um fantasma controlado por IA de outro jogador, eles nunca precisam se preocupar com um jogador real que está no caminho do progresso.
Deus Dragão VS Kamaitachi
Como os primeiros chefes, Dragon Godde Demon’s Souls e Kamaitachide Nioh 2não poderiam estar mais distantes em seus designs. De muitas maneiras, o Deus Dragão é menos uma luta de chefe e mais um teste para os jogadores. Para causar qualquer dano, os jogadores precisam localizar e usar as várias balistas antes de desferir o golpe final. Sem a ajuda das balistas, o imponente Deus Dragão seria um inimigo invencível. Não há nada que o jogador possa fazer além de se esconder atrás de pilares de seus ataques fatais. Ele dobra o aspecto indefeso que oschefesanterioresde Demon’s Soulstrabalham para criar, e não há chefe como o encontrado emNioh 2.
Se o Kamaitachi fosse de alguma forma, fizesse o seu caminho paraas almas do demônio, seria provável quebrar todo o jogo. Mesmo pelos padrões deNioh 2, este Ferret Yokai é incrivelmente rápido e seus ataques ágeis fazem parecer e se sentir como algo para fora dasérieHunterMonster. Ao contrário de muitas dasalmas dos demôniosencontros, não há muito para os jogadores “descobrir” com essa batalha. Bater o Kamaitachi, os jogadores precisam aprender os movimentos do inimigo, reagir rapidamente e tempo seus próprios ataques. É um teste de habilidades de jogador tipicamente encontradas em jogos de ação tradicionais, um gêneroequipe Ninja é muito familiarizado.
Embora ambos sejam jogosdo tipo Souls , a intenção por trás dos chefes deNioh 2eDemon’s Soulsaltera drasticamente a maneira como esses títulos provavelmente farão os jogadores se sentirem.Demon’s Soulstenta nunca deixar os jogadores se sentirem no comando. Mesmo quando a vitória é alcançada, muitas vezes parecerá mais uma sobrevivência do que uma vitória decisiva. Por outro lado,Nioh 2permite que os jogadores enfrentem essas mesmas probabilidades aparentemente impossíveis e mudem completamente as coisas. Nenhuma das abordagens do gênero está errada e ambas fazem um trabalho magistral ao apelar para cada fantasia.
Nioh 2 já está disponível para PC, PS4 e PS5.