Dragon Age 4levará os fãs da franquia ao Tevinter Imperium, um antigo império humano no norte de Thedas governado por magos. Lá, eles enfrentarão Solas, o Dread Wolf, que planeja derrubar o Véu entre Thedas e Fade na esperança de restaurar os Elfos à sua antiga glória.
Personagens de jogadores élficos provavelmente terão algumas oportunidades fantásticas de interpretação emDragon Age 4. Há até uma parte do cenário dominado por humanos que pode fornecer alguns momentos particularmente emocionais para os PCs élficos no próximo jogo.
História Élfica em Dragon Age 4
Muito antes dos humanos chegarem ao continente, os Elfos de Thedas governavam um império expansivo conhecido como Elvhenan. Eles começaram a adorar alguns de seus magos mais poderosos, conhecidos comoos Evunaris, como deuses.
Este panteão élfico incluía o Elfo que mais tarde seria conhecido como Solas e Mythal, cujo espírito mais tarde possuiriaFlemeth. No entanto, os outros “deuses” élficos começaram a fazer escravos de seu próprio povo e, eventualmente, mataram Mythal quando ela se opôs a eles. Isso levou Solas a iniciar uma rebelião contra os deuses. Por sua traição, os Evunaris lhe deram um novo nome – Fen’Harel, o “Lobo Medonho”.
A rebelião do Dread Wolf acabou sendo bem-sucedida, mas teve um custo enorme. Para derrotar os Evunaris, o Dread Wolf teve que criaro Veil, uma barreira mágica que prenderia o panteão élfico no Fade. Até este ponto, os Elfos estavam profundamente ligados ao Fade, que eles simplesmente chamavam de céu. Ao cortá-los de sua fonte de poder, Solas inadvertidamente começou a queda de Elvhenan.
A criação do Véu fez com que o Dread Wolf caísse em um sono profundo, onde ele vagava pelo Fade. De lá, ele testemunhou a chegada dos humanos do norte, a formação doTevinter Imperiume sua campanha bem-sucedida para varrer o império élfico do continente.
Os Elfos se viram sem muitas das habilidades mágicas que já tiveram, e também foi sugerido que as ações do Dread Wolf os levaram a perder sua imortalidade. O plano de Solas de derrubar o Véu, no entanto, pode ter consequências desastrosas para Thedas. O que exatamente essas consequências podem ser permanecem desconhecidas, mesmo para Solas, mas liberar a magia caótica do Fade poderia restaurar o império élfico ao custo das outrasraças de Thedas.
Jogando um elfo no DA4
Tudo isso faz com que jogar como um Elfo emDragon Age 4provavelmente crie ótimas oportunidades de interpretação. Os jogadores podem se encontrar em alguns dosdilemas morais mais difíceis deDragon Ageaté agora, e é provável que muitos de seus companheiros elfos se juntem aos exércitos do Dread Wolf. Um Elfo que cresceu em Tevinter pode ter enfrentado dura opressão e pode sentir simpatia pela causa de Solas; eles poderiam até ter sido escravos, considerando o comércio ativo de escravos de Tevinter.
Interagir com o próprio Dread Wolf pode ser muito interessante do ponto de vista de um personagem élfico. Após a queda de Elvhenan, as mesmas pessoas que Solas uma vez lutou para libertar se voltaram contra ele. Na época deDragon Age: Origins, os Dalish consideram o Dread Wolf o traidor de sua espécie, uma reputação que Solas reconhece emDragon Age: Inquisition.
Há também tribos Dalish nasPlanícies Silenciosas de Tevinterque dizem ter sido contatadas pelo Dread Wolf enquanto ele vagava pelo Fade, e poderiam compor a maior parte de suas forças agora que ele retornou a Thedas. Se os jogadores poderão escolher se são um elfo da cidade ou um membro de uma tribo dalish ainda não se sabe, mas é muito provável que, embora o próximo jogo seja ambientado em Tevinter, haverá um grande foco no folclore élfico no enredo principal.
Floresta de Arlathan
Definir o jogo em Tevinter poderia até complementar o foco da história nos Elfos, apesar de ser um império humano. Arlathan Forest é uma enorme floresta no leste de Tevinter que presumivelmente já abrigou a capital do império élfico, Arlathan. Tevinter arrasou Arlathan com magia de sangue séculos antes dos jogos deDragon Age, mas ainda se diz que a floresta é assombrada. Acredita-se que algunsclãs Dalishainda vivam dentro ou perto das florestas, mas até agora pouco foi revelado sobre eles.
EmDragon Age: Tevinter Nights,os Qunarisão capazes de capturar a cidade Tevinter de Ventus, na costa nordeste do Império. Os Qunari então colocaram os habitantes masculinos da cidade para trabalhar na coleta de madeira da Floresta Arlathan. Quando um elfo e um mago humano escapam de seus captores Qunari, eles são perseguidos na floresta e acabam encontrando um guardião da floresta do tamanho de um golem feito de madeira e pedra, e com lâminas infundidas com Lyrium. Embora seja inicialmente hostil, acaba voltando sua atenção para os captores Qunari da dupla.
É muito provável que os jogadores visitem a Floresta de Arlathan em algum momento deDragon Age 4, e retornar a um antigo lugar de poder élfico pode ser a chave para o enredo do Dread Wolf de alguma forma. Para jogadores élficos, esta provavelmente será outra oportunidade única de interpretação. Um Elfo que cresceu em uma cidade de Tevinter ou entre a maioria dos clãs Dalish ainda pode considerar a floresta assombrada, e fica claropelas Noites de Tevinterque ela ainda é perigosa para os Elfos. Embora entrar na Floresta de Arlathan provavelmente seja uma perspectiva intimidadora, independentemente da raça do jogador, também pode levar a alguns momentos particularmente emocionantes para um personagem élfico.
Os PCs élficosde Dragon Age 4provavelmente serão expostos a toda a amplitude da história de sua raça, desde seu confinamento atual a Alienages e aos clãs Dalish até o imenso poder de seu passado e o potencial de Elvhenan ser restaurado no futuro. A BioWare terá que trabalhar duro para dar às outras raças deDragon Age 4tantas oportunidades únicas de interpretação, mas o próximo jogo ainda pode ser particularmente recompensador para jogadores que escolhem Elf sempre ou fãs que investem na tradição dos Elfos.
Dragon Age 4 está em desenvolvimento.