Os jogadores de longa datade World of Warcraftgeralmente estão dispostos a compartilhar com os outros várias razões pelas quais as primeiras expansões do gigante do MMORPG foram suas favoritas, especialmente considerando sua natureza um tanto experimental. Com o lançamentode World of Warcraft: Shadowlands hoje, os jogadores atuais estão se despedindo do retorno dos mortos-vivos da eraWrath of the Lich Kinge seus jogadores matando a mecânica da praga, alguns chegando às novas zonas iniciais do jogo orientadas para o jogador.
Antes do retorno do flagelo e de aterrorizar as maiores cidades e assentamentos de Azeroth, o patch 9.0.1 introduziu vários ajustes de qualidade de vida e novos recursos, sendo um deles a introdução de uma nova zona inicial para novos personagens:Exile’s Reach. Sendo aclamada como a expansão mais amigável de personagens alternativosde World of Warcraft até hoje,Shadowlandsdá as boas-vindas aos novos jogadores com a opção de jogar através da zona inicial recém-projetada do Exile’s Reach, com ênfase em explicar as mecânicas anteriormente subexplicadas e mais sutis do jogo.
Embora a nova zona inicial seja uma adição bem-vinda, as zonas iniciais originais de uma década ainda são totalmente jogáveis por jogadores antigos e novos, embora o momento da invasão do flagelo forneça alguns paralelos curiosos com alguns doseventos inspirados em infecçõesmais memoráveis deWorld of Warcraft. Onde está o problema está na separação da zona inicial do Exile’s Reach do resto do mundo do jogo, o que significa que uma vez que os jogadores comecem lá, completem seu nível até dez e saiam, não há retorno ao Exile’s Reach. Isoladas da propagação da infecção que viaja de jogador para jogador ao ser atacada por um personagem de jogador anteriormente vivo, as zonas iniciais originais não são apenas suscetíveis à infecção, mas geralmente de nível muito baixo para resistir a ela.
Frustrante para os não iniciados, a situação ainda é difícil de rotular como luto verdadeiro e acionável. A zona inicial alternativa é tão facilmente disponível para novos personagens quanto as zonas originais, o que significa que o risco de exposição à infecção fica a critério do jogador. O evento em si também teve um tempo de execução relativamente curto até 23 de novembro, adata de lançamento deShadowlands, o que significa que, com a frequência que incomodava novos jogadores, parece improvável que a intervenção do mestre de jogo seja considerada necessária com o problema sendo removido. no próximo lançamento de expansão junto com o evento de invasão do flagelo.
Alguns jogadores podem se surpreender ao saber que as invasões do flagelo Death Rising do pré-patch são na verdade a terceira praga infecciosa do jogo, as duas anteriores usadas para coletar informações do mundo real sobre como as pragas se espalham. Felizmente, este evento foi implementado com16 anos de desenvolvimentode World of Warcraftem mente, dando aos jogadores muitos caminhos para evitar a infecção ou, é claro, espalhá-la voluntariamente.
World of Warcraft está disponível para PC. World of Warcraft: Shadowlands serálançado em 23 de novembro.