O encontro contra o Gigante de Fogo poderia ter sido interessante, se também não marcasse o momento em que Elden Ring começa a distorcer o equilíbrio de todos os inimigos desproporcionalmente ao resto do jogo. Com a arena gigante que permite que o chefe seja desafiado enquanto monta o espírito Torrent , é lamentável que a luta não seja o ponto alto que os jogadores podem esperar na chegada.
A maior parte do problema com o Fire Giant se resume à enorme barra de saúde do inimigo, juntamente com o dano insano que o chefe pode infligir com um único ataque. Esses problemas se tornam o início de uma tendência para o trecho final de Elden Ring , onde chefes e inimigos regulares podem dar um tiro em qualquer construção que não focasse especificamente Vigor até o segundo soft cap.
O Moveset do Fire Giant é uma barra alta para FromSoftware
Fazer qualquer chefe gigante trabalhar na fórmula Soulslike que a FromSoftware construiu pode ser uma combinação complicada de encontrar a arena certa para abrigar o encontro e dar à câmera espaço suficiente para ver os ataques que se aproximam. Enquanto Elden Ring tropeça em puxar a câmera para trás com bastante frequência, a arena é perfeitamente adequada para o Gigante de Fogo, dando ao chefe amplo espaço para se movimentar e um conjunto de movimentos que torna o posicionamento crítico. É um chefe que pode facilmente sobrecarregar um jogador, mas o espaço abre a oportunidade de recuar ou atacar conforme necessário no momento.
De fato, existem poucas vezes em que o jogador não é adequadamente avisado sobre um ataque vindo do Gigante de Fogo, mesmo quando a maior parte do corpo do inimigo está fora da tela. Entre perguntas de áudio e longos desfechos que mantêm um ritmo consistente de uma tentativa para outra, o chefe mantém muitas vantagens injustas, mas nunca trapaceia descaradamente para obter a vitória. Isso significa que o Fire Giant de Elden Ring pode esmagar os jogadores com pouco esforço, mas a estratégia para a vitória é algo que qualquer um que já tenha feito a viagem até o topo das montanhas dos gigantes deve ser capaz.
A reserva de saúde e o dano do gigante de fogo superam o combate justo
Infelizmente, onde o Fire Giant fica mais curto não é no design mecânico de seu combate, mas nos números brutos de suas estatísticas. Como mencionado anteriormente, o Fire Giant é incrivelmente forte , com a capacidade de matar instantaneamente qualquer personagem com menos de 40 Vigor, embora 60 seja o mínimo para aguentar com segurança mais de um hit. Para colocar isso em perspectiva, o Vigor inicial mais alto em Elden Ring é 15 com o Vagabond. Isso significa que sobreviver a um único golpe do Fire Giant exige que os jogadores gastem pelo menos 25 níveis apenas em saúde.
Além de poder eliminar a maioria dos jogadores que não despejam em Vigor cedo, o Gigante de Fogo também tem uma barra de saúde enorme para combinar com sua força incrível. No total, o Fire Giant tem impressionantes 43.263 pontos de vida em uma jogada padrão, quase 8.000 a mais do que os chefes finais de Elden Ring , Radagon e Elden Beast juntos. Embora isso obviamente não faça parte da tendência, destaca a luta como excessivamente longa e pode deixar o jogador com uma má impressão da reta final do jogo.
O que se torna a tendência após o Gigante de Fogo é a maneira como os chefes e até os inimigos comuns poderão dar um tiro no jogador se seu Vigor for 40 ou inferior. Os requisitos de estatísticas para sobreviver nas áreas posteriores do jogo transformam o que poderia ter sido uma masmorra final interessante em Crumbling Farum Azula um trabalho árduo com alguns encontros miseráveis espalhados por aí. É especialmente lamentável que a mecânica do Fire Giant e de todos os outros chefes na manopla do chefe final de Elden Ring seja incrível, mas retida por algo tão simples quanto números que são muito altos na codificação de fundo.
Elden Ring já está disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.