Fire Emblem Engageé o mais novo capítulo em uma história de 30 anos da série. Os fãs de longa data dosjogos Fire Emblemsabem que cada um tem sua própria maneira de lidar com como as unidades são promovidas, como as unidades são niveladas e qual pode ser o limite de nível de cada nível. EmThree Houses, o limite de nível era de nível 99 para cada unidade.
EmThree Hopes, foi aumentado para 120. E olhando para trás emAwakening, cada unidade tinha um nível máximo de 30.Fire Emblem Engage, no entanto, elimina esses tipos de limites de nível para um tipo ligeiramente diferente;O Engagenão usa limite de nível, mas opta pelo limite de estatísticas.
Qual é o nível máximo no Fire Emblem Engage?
O nível máximo que qualquer classe pode atingir é 20. Mas, embora esse seja tecnicamente o limite de nível, os jogadores poderão usar Master Seals para ir além do limite. Sem redefinir as estatísticas da unidade, um Master Seal reduz o nível da unidade para 1, e eles podem passar do nível 20 dessa maneira. Uma vez que um nível promovido de 20 foi alcançado, um personagem deve usar um segundo selo para mudar para a mesma classe para redefinir para 1 novamente. Isso não redefine o progresso da unidade, mas mantém suas estatísticas e permite que a unidade continue crescendo.
Há uma exceção, é claro; se umsegundo selo for usado para mudar de uma classepara outra no mesmo nível, isso pode fazer com que algumas estatísticas aumentem e diminuam com base nos aumentos de estatísticas do tipo de classe. Por exemplo, se os jogadores mudarem a classe avançada de Louis do Tanker Great Knight para o mais equilibrado Paladin, Louis perderá parte de sua força, perderá Armored e ganhará resistência adicional e outras estatísticas. No entanto, isso não é de nivelamento para baixo, mas mais de nivelamento para longe da classe anterior.
Limites de estatísticas em Fire Emblem Engage
Portanto, como um jogador pode passar continuamente do nível 20 para o nível 1 sem perder um único ponto de suas estatísticas, há um limite para cada estatística individual. Essas estatísticas são baseadas na classe. As classes básicas terão limites de estatísticas muito mais baixos do que as classes avançadas, e classes especiais comoDançarino e Ladrão doFire Emblemtambém têm seus próprios limites exclusivos.
Classe | Tipo de aula | Pontos de Vida | Força | Magia | Destreza | Velocidade | Defesa | Resistência | Sorte | Construir |
Arqueiro | Base | 68 | 38 | 20 | 45 | 32 | 23 | 24 | 28 | 14 |
Machado – Armadura | Base | 75 | 42 | 16 | 39 | 17 | 51 | 16 | 25 | 20 |
Machado – Cavalier | Base | 69 | 40 | 21 | 41 | 37 | 27 | 29 | 30 | 12 |
Machado – Lutador | Base | 94 | 46 | 17 | 23 | 29 | 20 | 11 | 23 | 20 |
Machado – Voador | Base | 68 | 40 | 31 | 43 | 38 | 27 | 22 | 25 | 14 |
criança do dragão | Base | 68 | 41 | 25 | 36 | 43 | 35 | 25 | 35 | 13 |
Lança – Armadura | Base | 75 | 42 | 16 | 39 | 17 | 51 | 16 | 25 | 20 |
Lance – Cavalier | Base | 69 | 40 | 21 | 41 | 37 | 27 | 29 | 30 | 12 |
Lance – lutador | Base | 69 | 43 | 29 | 47 | 36 | 28 | 25 | 25 | 12 |
Lance – Voador | Base | 68 | 40 | 31 | 43 | 38 | 27 | 22 | 25 | 14 |
Senhor | Base | 68-77 | 41-43 | 20-23 | 23-41 | 38-40 | 29-38 | 19-20 | 25-30 | 15-20 |
Mago | Base | 43 | 26 | 40 | 28 | 30 | 20 | 40 | 24 | 11 |
Monge Marcial | Base | 55 | 28 | 41 | 26 | 28 | 20 | 39 | 29 | 13 |
Nobre | Base | 56-71 | 38-45 | 20-37 | 29-33 | 35-41 | 27-37 | 21-35 | 45-50 | 11-16 |
Sentinela | Base | 63-67 | 35 | 27-28 | 33-47 | 41-49 | 28-33 | 26-31 | 33-37 | 12-16 |
Espada – Armadura | Base | 75 | 42 | 16 | 39 | 17 | 51 | 16 | 25 | 20 |
Espada – Cavalier | Base | 69 | 40 | 21 | 41 | 37 | 27 | 29 | 30 | 12 |
Espada – Lutador | Base | 67 | 40 | 20 | 37 | 41 | 27 | 22 | 33 | 12 |
Espada – Voador | Base | 68 | 40 | 31 | 43 | 38 | 27 | 22 | 25 | 14 |
domador de asas | Base | 47-60 | 26-31 | 39-40 | 25-36 | 34-45 | 19-31 | 40-51 | 20-53 | 11-15 |
avenida | Avançado | 71 | 45 | 20 | 33 | 35 | 37 | 21 | 45 | 16 |
Berserker | Avançado | 96 | 49 | 17 | 23 | 29 | 20 | 11 | 23 | 24 |
Cavaleiro do arco | Avançado | 68 | 38 | 23 | 45 | 37 | 23 | 29 | 30 | 14 |
cupido | Avançado | 67 | 35 | 28 | 33 | 49 | 28 | 31 | 33 | 16 |
Avançado | 68 | 41 | 25 | 36 | 43 | 35 | 25 | 35 | 13 | |
Em geral | Avançado | 86 | 47 | 16 | 39 | 17 | 55 | 16 | 25 | 25 |
grande cavaleiro | Avançado | 75 | 42 | 19 | 43 | 25 | 51 | 22 | 30 | 20 |
Cavaleiro Grifo | Avançado | 68 | 40 | 37 | 48 | 49 | 27 | 35 | 35 | 14 |
Alabardeiro | Avançado | 76 | 46 | 29 | 47 | 36 | 35 | 25 | 25 | 15 |
Herói | Avançado | 75 | 45 | 20 | 37 | 41 | 34 | 22 | 33 | 16 |
Sumo sacerdote | Avançado | 55 | 28 | 45 | 31 | 32 | 20 | 48 | 38 | 13 |
Lindwurm | Avançado | 60 | 31 | 40 | 25 | 34 | 31 | 40 | 20 | 15 |
Mago | Avançado | 47 | 35 | 40 | 28 | 32 | 26 | 40 | 24 | 12 |
mestre marcial | Avançado | 66 | 38 | 41 | 26 | 28 | 27 | 39 | 29 | 15 |
Paladino | Avançado | 77 | 45 | 21 | 45 | 37 | 35 | 29 | 30 | 16 |
Piquete | Avançado | 63 | 35 | 27 | 47 | 41 | 33 | 26 | 37 | 12 |
Cavaleiro real | Avançado | 69 | 43 | 39 | 47 | 40 | 28 | 36 | 32 | 12 |
Sábio | Avançado | 43 | 26 | 48 | 34 | 30 | 20 | 44 | 30 | 11 |
Cavaleiro Sleipnir | Avançado | 47 | 26 | 39 | 36 | 45 | 19 | 51 | 53 | 11 |
Franco atirador | Avançado | 68 | 45 | 20 | 52 | 32 | 29 | 24 | 28 | 14 |
sucessor | Avançado | 77 | 43 | 23 | 23 | 38 | 38 | 20 | 25 | 20 |
Mestre de espada | Avançado | 67 | 40 | 25 | 44 | 49 | 27 | 26 | 37 | 12 |
Tireur d’élite | Avançado | 68 | 41 | 20 | 41 | 40 | 29 | 19 | 30 | 15 |
vidame | Avançado | 56 | 38 | 37 | 29 | 41 | 27 | 35 | 50 | 11 |
Guerreiro | Avançado | 94 | 46 | 20 | 30 | 33 | 27 | 18 | 23 | 20 |
Lobo Cavaleiro | Avançado | 69 | 40 | 26 | 41 | 45 | 27 | 33 | 34 | 12 |
Cavaleiro Wyvern | Avançado | 83 | 46 | 31 | 43 | 38 | 35 | 22 | 25 | 18 |
Dançarino | Especial | 64 | 36 | 31 | 29 | 43 | 24 | 26 | 39 | 15 |
criança caída | Especial | 48 | 35 | 48 | 36 | 33 | 25 | 41 | 30 | 11 |
Ladrão | Especial | 60 | 43 | 22 | 51 | 42 | 33 | 23 | 30 | 13 |
As classes básicas com um intervalo são baseadas em qual personagem tem aquela classe inicial; por exemplo,Celine e Alfred doFire Emblem Engagecomeçam como Noble de classe base, mas cada uma de suas estatísticas tem limites diferentes. Além disso, as classes especiais de ladrão, dançarino e Fell Child têm que atingir o nível 40 antes que um segundo selo possa ser usado neles para redefinir sua classe para 1; esse nível máximo elevado e a exigência de atingir o nível máximo antes de usar um segundo selo são exclusivos apenas das classes especiais.
O crescimento de uma unidade em uma estatística será completamente exclusivo para eles; cada unidade terá uma taxa de crescimento diferente em cada categoria. Isso depende em parte da sorte do jogador; um aumento de nível é aleatório dentro de uma janela de crescimento de estatísticas. No entanto, é principalmente baseado na taxa de crescimento de estatísticas individuais de um personagem. Por exemplo,a portadora do machado, Anna, geralmente tem um crescimento rápido em Luck, enquanto seu status de força cresce muito mais lentamente. O crescimento de estatísticas por nível também depende da classe; por exemplo, o crescimento do atributo mágico de um arqueiro é de cerca de 0% por nível.
Quando uma unidade deve ser promovida?
Tudo isso é para dizer que quando os jogadores escolhem usar seusMaster Sealspara promover uma unidade realmente não importa. Embora esperar até que uma classe base chegasse ao nível 20 tenha sido extremamente importante nos jogos Fire Emblem anteriores, os limites de estatísticas do Engage e o fácil acesso aos segundos selos tornam o momento desse movimento muito menos importante. A única exceção a esta regra são as classes especiais, que devem ter seu nível máximo de 40 para receber um segundo selo.
Fire Emblem Engagejá está disponível para Nintendo Switch.
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