Em toda a sérieFire Emblem , os jogadores puderam utilizar inúmeros personagens em seus respectivos exércitos. Embora muitas das mais memoráveis dessas unidades possam exercer um poder combativo potente, existem muitas unidades em toda a série que fornecem ao jogador utilidade adicional além de simplesmente causar dano. Se esses personagens são curandeiros ou dançarinos, eles fornecem assistência muito necessária ao exército de alguém.
Por mais divertido que seja utilizar poderosos Paladins e Wyvern Riders, essas unidades não podem ser úteis se não houver unidades de suporte para ajudar a mantê-los vivos.
10Genny – Sombras de Valentia
A principal curadora de grande parte da rota Celica de Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia, Genny é tudo o que um jogador deseja de sua curandeira e muito mais. Um padre com uma excelente lista de feitiços de suporte, no nível um, Genny já sabe curar e recuperar.
Genny aprende notavelmente Invoke no nível quatro, permitindo que ela convoque vários soldados genéricos. Esses soldados são incrivelmente úteis e podem ser usados para bloquear pontos e proteger as unidades de um jogador. Como se isso não bastasse, Genny também aprende física para curar aliados de longe, além de expulsar para remover imediatamente monstros problemáticos.
9Priscilla – A Lâmina Flamejante
Priscilla é frequentemente considerada uma das opções mais fortes para o curador de um jogador em Fire Emblem: The Blazing Blade. Um trovador de nível três recrutado no início das histórias de Eliwood e Hector, a alta mobilidade dePriscillapermite que ela manuseie mapas facilmente e esteja exatamente onde precisa estar, enquanto sua montaria permite que ela resgate aliados em um aperto. Além disso, Priscilla se junta a um jogador com classificação C em pautas, permitindo que ela utilize muitas pautas notáveis desde o início, e sendo uma excelente candidata para treinamento de equipe para uso de pautas de alto nível no final do jogo.
8Annette – Três Casas
Enquanto a estudante do Blue Lions Annette é mais frequentemente associada à magia ofensiva devido ao seu alto status mágico e uma lista considerável de feitiços de vento, ela possui recursos de suporte únicos e úteis. Ao invés de cura, o apoio de Annette vem através de suas excelentes habilidades de Rally que lhe permitem aumentar as estatísticas dos aliados.
Enquanto a maioria das unidades com Rally em três casas só tem acesso a uma única variação de Rally, treinando Annette em Autoridade, ela é capaz de aprender força de Rally, resistência, velocidade e até mesmo o cobiçado movimento de Rally.
7Silque – Sombras de Valentia
A principal curandeira da rota de Shadows of Valentiade Alm , Silque traz à mesa uma utilidade notável com a qual muitos outros curandeiros poderiam sonhar. Isso se deve ao fato de que ela aprende a incrível magia Warp no nível baixo de sete. Isso significa que, além de ser capaz de manter os aliados vivos, Silque também é capaz de ajudar a derrubar unidades poderosas atrás das linhas inimigas, muitas vezes até permitindo que os jogadores contornem porções inteiras de mapas problemáticos!
6Linhardt – Três Casas
O estudante do Black Eagles, Linhardt compartilha muitas semelhanças com a entrada anterior da nossa lista devido à sua capacidade de utilizar o potente feitiço Warp. No entanto, Linhardt tem duas distinções notáveis. Em primeiro lugar, sua capacidade de aprender física permite que ele cure aliados de forma confiável a uma distância segura. Em segundo lugar, como um personagem deTrês Casas , Linhardt intrinsecamente tem mais flexibilidade, pois os jogadores podem treiná-lo e utilizá-lo de várias maneiras, enquanto Silque, por outro lado, é muito mais linear.
5Lena – Fire Emblem: Shadow Dragon
Lena é, em geral, a melhor unidade de suporte em Fire Emblem: Shadow Dragon. A única unidade capaz de empunhar o cajado de Hammerne, Lena é capaz de reparar armas danificadas para fornecer usos adicionais para armas excelentes, como balistas forjadas. Além disso, Lena se junta ao exército de um jogador com um rank C em cajados e o incrível cajado de dobra já em seu inventário. Embora Warp seja útil em cada jogo em que aparece, a versãoShadow Dragon de Warp é notavelmente potente, pois pode mover um aliado para qualquer peça no mapa.
4Safy – Trácia 776
Facilmente uma das unidades de suporte mais integrais em Fire Emblem: 776, Safy se junta a um exército de jogadores bem cedo no jogo e imediatamente se estabelece como um dos pilares do exército. Isso se deve em parte ao seu alto nível de equipe que lhe permite usar de forma confiável pautas integrais como Warp e Repair.
3Qualquer dançarino – Três Casas
Os dançarinos são algumas das unidades de suporte mais úteis da sérieFire Emblem , permitindo que as unidades ganhem uma ação adicional, dobrando efetivamente suas contribuições por um turno. No entanto, os Dançarinos tradicionalmente são simultaneamente frágeis e incapazes de entrar em combate.
A classe Dancer em Three Houses , por outro lado, pode ser concedida a qualquer aluno da escolha do jogador, e é capaz de usar suas armas e seus feitiços.
2Rafiel – Amanhecer Radiante
Em Fire Emblem: Path of Radiancee sua sequência, Radiant Dawn, Heron Laguz substituiu os dançarinos como as unidades capazes de revigorar as unidades de um jogador. Enquanto as três garças em Radiant Dawn cada uma possuía uma característica única para se distinguir, Rafiel é notavelmente excelente. Isso se deve ao fato de Rafiel ser capaz de revigorar cada aliado adjacente a ele, em vez de apenas um de cada vez, multiplicando seu valor potencial a cada turno por quatro.
1Os Gambitos “Stride” ou “Dance Of The Goddess” – Três Casas
Embora isso possa parecer uma espécie de fuga, pois não é um personagem específico, em vez disso, habilidades produzidas por batalhões, a introdução de gambits deThree Housesé um grande divisor de águas para a série e trouxe o suporte mais ideal. opções que a franquia já viu.
“Stride” e “Dance of the Goddess” são, respectivamente, duas das ferramentas mais úteis à disposição de um jogador em Three Houses, fornecendo movimento adicional a várias unidades e revigorando vários aliados, respectivamente. Uma característica que é verdadeiramente incomparável com esses gambits é que, devido à natureza dos batalhões, eles podem hipoteticamente ser equipados para qualquer unidade no jogo, proporcionando mais flexibilidade.