Final Fantasyexiste há trinta anos. Com entradas principais e spinoffs, deve haver mais de uma centena de títulos até agora. Em média, isso certamente significa que alguns, ou mesmo dezenas, receberão seu quinhão de críticas.
Até os melhores jogos da série recebem críticas, comoFinal Fantasy VIII, mas isso é só porque os fandoms por trás dessas entradas são tão fortes. Bem, esses dez jogos são exemplos de entradas que raramente alguém na comunidade defende. Eles variam de bom a terrível, então vamos examinar exatamente por que isso acontece junto com o que eles são. Há uma nota adicional. Estes serão baseados em jogos completos e não em DLC ou expansões.
10Final Fantasy XIII (65)
Esta análise é baseada na versão para PC deFinal Fantasy XIII. Para alguma perspectiva, este jogo obteve um 83 no PS3 e um 82 no Xbox 360. Embora tenha problemas no fandom, como os caminhos lineares e a história excessivamente dramática, está longe de ser o pior jogo da série. A versão para PC era apenas uma versão ruim do jogo cheia de bugs, texturas ruins, lentidão e a lista continua.
9A King’s Tale: Final Fantasy XV (65)
Isso é baseado na análise do PS4, pois a versão do Xbox não possui agregação. De qualquer forma, este é um prequel do jogo principal estrelado pelo pai de Noctis. É um beat ‘em up da velha escola que soa bem no papel, mas a execução estava faltando. O maior problema é que é apenas um jogador. Quem faz um brawler sem co-op?
8Final Fantasy Crystal Chronicles: Ecos do Tempo (64)
Esta análise é baseada na versão Wii, enquanto o original doDSobteve um 75. Isso não é muito mais alto, mas um 75 ainda está no verde do Metacritic. O grande problema com a versão Wii é que é apenas uma versão ampliada do DS, o que faz com que pareça terrível na TV. A ideia de permitir que jogadores portáteis e consoles interagissem foi uma boa ideia, mas a execução em relação a essa versão de console foi confusa. O jogo em si é um pouco estúpido e repetitivo, mas divertido com os amigos.
7Final Fantasy II (63)
Esta revisão é baseada na versão PSP. Para adicionar alguma perspectiva, o pacote Game Boy Advance com o original,Dawn of Souls, obteve um 79. A versão iOS obteve um 73. Por que comparativamente tão baixo? Duas coisas.
Primeiro, o preço desta porta de um jogo NES era muito alto. Como o jogo foi empacotado antes, vendê-lo por conta própria foi sentido como um rasgo. Dois, os gráficos suavizados dos pixels GBA não se encaixaram bem com os fãs. O jogo em si também é muito estranho e diferente de tudo na série.
6Final Fantasy IV: The After Years (62)
Esta análise é baseada na versão iOS, enquanto a versão original do Wii obteve um 69. Portanto, não há muita diferença entre as duas versões analisadas. Não é a porta que é o problema. É o próprio jogo. É uma sequência do jogo original que foi visto como algo ao longo das linhas de ficção de fãs. Empalidece em comparação com o original é a idéia.
5Monstro das Profundezas: Final Fantasy XV (62)
Aqui está outro spin-off deFinal Fantasy XV. Este jogo exclusivo de PSVR tem Noctis pescando criaturas gigantes. É uma versão expandida do minijogo de pesca da época, mas mais intensa e novamente, em VR. Pelo preço, achei que não valia a pena. Quem quer pescar em VR por US $ 30? $ 10 pode ser bom, mas mesmo isso é um pouco demais.
4Final Fantasy XV – Expansão Multiplayer: Comrades (60)
O spinoff final destacado deste universo foi inicialmente apenas uma atualização gratuita para o jogo principal. Em seguida, anexou-se e tornou-se sua própria coisa. Por isso pode contar com esta lista. Comradesé basicamente um clone deMonster Huntercom um toque deFinal Fantasy .Crie um avatar, prepare-se e vá caçar. A ideia é boa, pois jogar cooperativo naquele mundo parecia bom o suficiente. Infelizmente, essas missões foram segregadas em pequenas seções do jogo, o que significa que não era mais mundo aberto. Além disso, as cargas rastejavam a passo de caracol.
3Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII (57)
Afastando-se deFinal Fantasy XV, passamos então para o spinoff exclusivo do PS2 paraFinal Fantasy VII,Dirge of Cerberus. Esta foi uma sequência do jogo principal e do filme, apresentando Vincent em um shooter de ação estiloDevil May Cry .Novamente, como muitos desses jogos, essa ideia soou como uma explosão. Enquanto os valores de produção das cutscenes foram altos mesmo para o PS2, o resto do jogo não tem uma jogabilidade desajeitada.
2Final Fantasy XIV Online (49)
Os jogos anteriores foram todos vistos como falhas, mas boas experiências. Há diversão para ser tido. Começando com este jogo, bem, as coisas caem dramaticamente na cidade do pesadelo. O lançamento original deFinal Fantasy XIVfoi tão ruim que foi encerrado.
A Square Enix emitiu um pedido de desculpas e começou a trabalhar para refazê-lo completamente. Para seu crédito, a experiência que resultou disso é anunciada como um dos melhores conteúdos que esta série já viu. Os comentários sobre as expansões são prova disso.
1Final Fantasy: Todos os mais bravos (25)
Final Fantasy: Toque para ganhar. Esse deveria ter sido literalmente o nome. Tudo o que os jogadores precisam fazer é tocar em seus personagens e as lutas se desenrolam. Quanto menos falar sobre este jogo, melhor, pois não há nada aproveitável nessa experiência. Está além de ruim.