Ao longo do Final Fantasy 7 Remake , os jogadores podem coletar seis armas para cada personagem jogável, todas as quais podem ser atualizadas gastando pontos de habilidade (SP). Fazer isso aumentará as estatísticas básicas de cada arma, aumentando o número de slots de material disponíveis e até fornecendo impulsos passivos para seus portadores. Juntamente com comandos de ataque exclusivos e Limit Breaks, as armas também vêm com habilidades especiais que podem ser aprendidas permanentemente se os jogadores dedicarem tempo para ganhar proficiência nelas.
Cloud é o líder de fato do partido , cuja maior força é sua versatilidade. Com o segundo maior pool de HP e MP, suas estatísticas são equilibradas e ele é um ajuste sólido como causador de danos ou conjurador, dependendo de como os jogadores desejam utilizá-lo. Como um lutador de combate corpo a corpo, Cloud empunha espadas largas e tem o benefício adicional de poder atingir alvos em um amplo raio. Os jogadores também podem alternar entre duas posições durante as batalhas: Operador e Justiceiro. O primeiro usa o estilo de combate mais equilibrado de Cloud, enquanto o último reduz significativamente sua velocidade para causar danos mais pesados e a capacidade de combater ataques corpo a corpo.
Espada Buster
Na primeira jogada de um jogador, a arma inicial de Cloud é a icônica Buster Sword . Os jogadores começarão com dois slots de materiais vinculados para trabalhar e a habilidade que o acompanha, Focused Thrust. Usar essa habilidade leva uma barra ATB e lançará Cloud em direção a um alvo, indo direto para eles e causando dano físico corpo a corpo ao atingir várias vezes ao longo do caminho.
Quando um inimigo está no estado pressionado, o uso de Focused Thrust aumentará muito seu medidor de escalonamento. Os jogadores podem ganhar um bônus de proficiência para aprender Focused Thrust ao atordoar os inimigos durante o combate.
Lâmina de Ferro
Com três slots de materiais individuais para começar, a Iron Blade é uma arma que favorece a magia sobre o poder de ataque físico. Em troca, aumentará a durabilidade do Cloud quando os jogadores investirem SP. Os jogadores receberão a Iron Blade como recompensa após completarem a missão “A Job for the Neighborhood Watch” durante o Capítulo 3 .
A habilidade que vem com esta arma é Triple Slash; um método essencial de limpar ou danificar vários inimigos ao mesmo tempo usando apenas uma carga ATB. Cloud avançará para diminuir a distância entre ele e um inimigo, atacando o inimigo alvo antes de avançar para cortar outros dois. Se houver apenas um inimigo presente, Cloud simplesmente o atacará três vezes. Para ganhar um bônus de proficiência ao aprender esta habilidade, os jogadores devem atacar três ou mais inimigos.
Morcego de Unhas
Tirado diretamente do Final Fantasy VII original é a arma de brincadeira de Cloud , o Nail Bat. Os jogadores recebem esta arma como recompensa por completar a missão “Kids on Patrol” no Capítulo 8. Ao contrário do jogo PlayStation 1, no entanto, o Nail Bat pode ser atualizado para adicionar slots de material a ele.
Os jogadores podem aprender a habilidade Desordem, que inicia um ataque saltitante contra um alvo e também alterna a Nuvem entre os modos Operador e Justiceiro. O Disorder usa uma barra ATB e os jogadores podem ganhar proficiência usando a habilidade no modo Operador. Além disso, Cloud tem uma animação única ao usar ataques no modo Punisher, lembrando um swing de beisebol.
Borda dura
Hardedge tem o maior poder de ataque de todas as armas disponíveis de Cloud, mas seu ataque mágico é o mais baixo. Esta lâmina fica disponível pela primeira vez durante o Capítulo 9 e pode ser comprada na loja de armas em frente ao Coliseu de Corneo por 2.000 gil. Os jogadores terão dois slots de matéria vinculados e um único para usar quando o Hardedge for obtido pela primeira vez.
Os jogadores podem aprender o Fim do Infinito enquanto têm Hardedge equipado e ganharão um bônus de proficiência ao usar a habilidade contra inimigos escalonados. Essa habilidade requer 2 barras ATB para ser executada, a mais alta das habilidades de Cloud. Cloud irá carregar seu ataque antes de balançar a espada enquanto gira e depois bater em um golpe devastador para baixo.
Sabre de Mythril
Perfeito para jogadores que querem usar Cloud como lançador de feitiços, o Mythril Saber escala com bônus de ataque mágico e possui várias atualizações para beneficiar o uso de magia, incluindo regeneração mais rápida de MP. Os jogadores podem comprar o Mythril Saber na loja de armas no Wall Market durante o Capítulo 14 por 3.000 gil.
Enquanto estiver equipado, Cloud terá acesso à habilidade Blade Burst, que o vê carregar a espada com energia Mako e depois bater no chão para liberar três feixes. Essa habilidade de arma é única , pois causa dano mágico à distância sem custar ao jogador nenhum MP, mas, em vez disso, executa uma única carga de ATB. Matar inimigos usando Blade Burst dará aos jogadores um bônus de proficiência.
Aguilhão Gêmeo
Encontrado durante o Capítulo 17, os jogadores encontrarão um baú ao longo do caminho principal da história no nível 3 do Tambor. O baú terá um brilho roxo distinto, em vez da cor dourada usual que indica itens, tornando muito difícil de perder. É a única arma de Cloud que atingirá sua capacidade máxima de matéria antes de ser totalmente nivelada usando SP , com uma contagem inicial de quatro slots (dois conjuntos de matérias vinculadas).
Counterstance é, em essência, uma versão atualizada do modo Punisher que permite aos jogadores combater danos físicos e mágicos. Os jogadores devem gastar uma carga ATB e Cloud assumirá uma postura defensiva, onde ele irá imediatamente aparar e contra-atacar quando um inimigo o atingir. Se Cloud não for atacado enquanto estiver com Counterstance ativa, ele balançará sua espada em um arco para cima e causará dano a qualquer inimigo à sua frente. Um bônus de proficiência é concedido aos jogadores que são capazes de executar contra-ataques com sucesso.
Final Fantasy 7 Remake está disponível para PlayStation 4, PlayStation 5 e PC.