Final Fantasy 7 Rebirth pode ter sido anunciado como um jogo que faz muito diferente, mas está tudo bem quanto permanece inalterado.
Final Fantasy 7 Rebirth está finalmente nas mãos dos jogadores após uma espera de quatro anos. Os jogadores podem fazer muito no jogo, seja explorar o grande mundo de Gaia, jogar algumas rodadas de Queen’s Blood ou coletar informações para Chadley. Final Fantasy 7 Rebirth coloca a velocidade com que Cloud e companhia fazem as coisas nas mãos dos fãs com bastante liberdade, mas em termos do que está gravado em pedra em termos de história, surpreendentemente há muito pouco a dizer sobre o assunto.
Quando se tratou de FF7 Remake , os jogadores foram informados de que tudo além de Midgar seria território desconhecido em comparação com o que seria esperado, e os comentários dos desenvolvedores que antecederam Final Fantasy 7 Rebirth provocavam as diferenças com bastante regularidade. No entanto, agora que o jogo foi lançado, está claro que não há tantos desvios quanto os comentários dos desenvolvedores e o marketing podem ter levado os fãs a acreditar, com quase todos os momentos centrais do Final Fantasy 7 original permanecendo intactos e maravilhosamente estendidos. Isso pode fazer os fãs se perguntarem quando a verdade da história chegará, mas ter mais cenas do jogo original do que novas dificilmente é uma coisa ruim.
Final Fantasy 7 Rebirth é indiscutivelmente mais um remake do que FF7 Remake
Final Fantasy 7 Remake tinha muito terreno para preencher, não cobrir
A ideia por trás do projeto Final Fantasy 7 Remake é ser exatamente isso; um remake. Por muitos anos, os desenvolvedores da Square Enix falaram sobre refazer FF7 em plataformas mais atuais , mas mencionaram que seriam necessários imensos recursos, esforço e até mesmo vários jogos para cobrir todos os locais que conseguiram encaixar com a ajuda de imagens em o título PS1. Parece que a ideia de permitir que a história leve quantos jogos forem necessários foi levada a sério, já que o primeiro jogo se concentra exclusivamente na cidade de Midgar.
A parte principal do jogo original de Midgar dura apenas cerca de quatro horas, então a Square Enix escolheu se concentrar em preenchê-lo com pessoas e muitas missões secundárias, à medida que muitas cenas famosas foram estendidas, com Biggs, Jessie e Wedge do Avalanche autorizados a ser muito maior parte do elenco principal. Os jogadores não apenas experimentaram uma aventura prolongada em locais memoráveis como Wall Market, mas também experimentaram experiências inteiramente novas com personagens como Roche, e essas grandes mudanças trouxeram pesadas implicações de que o próximo jogo poderia se afastar ainda mais do que os fãs esperavam.
Coisas verdadeiramente novas ficam em segundo plano em relação a todos os momentos icônicos de Final Fantasy 7 Rebirth
Começar Final Fantasy 7 Rebirth traz entusiasmo pelo familiar e apreensão pelo desconhecido, mas, no final das contas, há muito pouco desconhecido em relação ao familiar. Há muito material novo em FF7 Rebirth , mas apenas estendendo cenas muito além do original, como Junon Parade se tornando um arco completo de personagem para Cloud . Muitos momentos do jogo PS1 original são bastante estendidos, como o disfarce de Red’s Infantryman compreendendo uma linha de missão inteira e os filhotes Chocobo que os jogadores podem encontrar no Corel se tornando uma aventura inteira em vez de uma tela.
Final Fantasy 7 Rebirth oferece todos os momentos icônicos do jogo original, até mesmo consertando buracos na trama enquanto Cloud e sua equipe vão de Kalm para a Capital Esquecida . Serve como um lembrete humilde de que mesmo com os Sussurros, a inclusão precoce das Armas e o curioso caso de Zack Fair, todo o projeto FF7 Remake é apenas isso; um projeto de remake. É ótimo para os fãs do jogo original, mas aqueles que investiram nas partes mais recentes da história de FF7 Rebirth terão que jogar o jogo inteiro para obter respostas. Pode-se dizer que havia espaço para mais alguns riscos em termos da história subjacente, mas provavelmente mais surpresas surgirão no terceiro jogo para encerrar tudo.
Final Fantasy 7 Renascimento
Final Fantasy 7 Rebirth é o segundo capítulo da trilogia Final Fantasy 7 Remake da Square Enix. Mais uma vez, a história segue Cloud Strife e outros membros do Avalanche enquanto eles enfrentam Shinra e Sephiroth, uma missão que os tira de Midgar.
- Franquia
- Fantasia final
- Plataforma(s)
- PlayStation 5
- Lançado
- 29 de fevereiro de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Square Enix
- Editor(es)
- Square Enix
- Gênero(s)
- RPG
- CERS
- T para adolescentes devido a sangue, linguagem, temas sugestivos leves, uso de álcool e tabaco, violência
- Metapontuação
- 92
- Disponibilidade do PS Plus
- N / D