Endwalker– o quarto pacote de expansão deFinal Fantasy 14– lançado em dezembro do ano passado com aclamação da crítica e do público, mas não foi um lançamento global. Ao contrário da versão internacional do jogo, as versões chinesa e coreana deFinal Fantasy 14são licenciadas para empresas locais que não apenas mantêm os servidores regionais, mas também realizam a tarefa de localização, dublagem e até comissionamento de itens exclusivos do jogo, como como a montagem Lotus exclusiva chinesa.
Para se preparar para o lançamento deEndwalker, a Square Enix reuniuartistas talentosos da comunidadede Final Fantasy 14na Coréia para enviar suas artes para serem exibidas através de uma contagem regressiva diária na conta oficial do jogo no Twitter coreano. A expansão foi lançada em 10 de maio, apresentando 14 peças de arte em vários estilos escolhidos a dedo pela equipe de mídia social da Square Enix.
Um usuário do Reddit chamado MKillerby teve a gentileza de reunir as imagens do Twitter e compartilhá-las com o resto da comunidade deFinal Fantasy 14. Apresentando Gaia e Ryne tomando seu chá ao lado de um certo sapato, aos Scions of the Seventh Dawn caminhando ao lado dos espíritos dos Guerreiros da Luz desde o First Reflection, aos novostrabalhos deEndwalkerem Reaper e Sage, aos novos locais em Sharlayan e Mare Lamentorum – a emoção dos jogadores coreanos para finalmente entrar na nova expansão enquanto dizem adeus aosShadowbringersé fácil de ver.
A Square Enix reconhece que a situação de alguns de seus jogadores está longe de ser ideal em termos de ter que esperar mais alguns meses pelo conteúdo. Embora a empresa não esteja em posição de lidar com localizações chinesas e coreanas internamente devido a restrições legais, os desenvolvedores estão garantindo que os jogadores sejam compensados pelo menos adequadamente com conteúdo exclusivo no jogo como parte de sua parceria com o local. empresa responsável pela localização – que no caso da Coreia do Sul é a ActozSoft.
Embora o jogo pareça estar indo bem em nível global,mods e ferramentas de terceiros emFinal Fantasy 14ressurgiram recentemente como um tópico de contenção e controvérsia após o Dragonsong’s Reprise. O diretor do jogo, Naoki Yoshida, chegou a condenar a prática de datamining, afirmando que isso prejudicou os esforços da equipe de desenvolvimento e o prazer dos jogadores.
Em última análise, a postura da Square Enix permanece a mesma de sempre: desde que os jogadores não anunciem publicamente o uso demods emFinal Fantasy 14, eles não serão punidos por quebrar os termos do acordo.
Final Fantasy 14já está disponível para PC, PS4 e PS5.