Os fãs da BioWare receberam uma atualização muito aguardada sobre o próximo capítulo do universoMass Effectno The Game Awards esta semana. O desenvolvedor lançou um novo trailer para um jogo que se presume serMass Effect4, prometendo que “Mass Effectcontinuará” enquanto embala o vídeo com dicas sobre a possível configuração, personagens e linha do tempo do jogo.
Uma das implicações mais surpreendentes do novo trailerde Mass Effect 4é que a BioWare parece ter determinado um final canônico paraMass Effect 3para contar uma história que continua diretamente dos eventos da trilogia original. Há muitas evidências no trailer para isso, e a revelação vem com várias outras implicações para o próximo jogo e sua história.
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Os finais de Mass Effect 3
O final deMass Effect 3foi controversopara dizer o mínimo. Havia três finais principais, determinados principalmente pelo caminho (literal) que o jogador escolhe percorrer no final do jogo. O final Destroy derrotaria os Reapers matando toda a vida sintética na galáxia. Esse final geralmente implicava que Shepard também havia sido morto na destruição que se seguiu, embora se o jogador tivesse adquirido mais de 4000 pontos de “Força Militar Eficaz”, o tiro final do epílogo mostraria o corpo de Shepard nos destroços de repente.
Os outros dois finais deMass Effect 3foram Control e Synthesis. O jogador poderia fazerShepardtranscender sua humanidade e assumir os Reapers, ou poderia fundir toda a vida orgânica e sintética. Não havia como escolher qualquer uma dessas opções e obter a cena final da respiração de Shepard, independentemente da Força Militar Efetiva do jogador.
A linha do tempo de destruição
Existem algumas razões para pensar que o novo trailerde Mass Effect 4mostra a sequência ocorrendo na linha do tempo final de Destroy. O vídeo mostra uma personagem que parece ser a velha companheira de esquadrãoLiara T’Soni. Ela está escalando a enorme casca coberta de neve de um Reaper morto em um planeta desconhecido.
A presença de Liara e sua aparente falta de qualidades sintéticas – todos ficaram com olhos verdes no final sintético – implica que o trailer ocorre após os finais Control ou Destroy. Os Reapers sobrevivem ao final de Control, então, a menos queo Reaper no trailer tenha sido morto por outro meio, é muito provável que o próximo jogo ocorra na linha do tempo de Destroy.
Em um ponto, Liara recupera um pedaço de armadura da marca N7 da neve. Isso pode significar várias coisas, mas parece sugerir que ela está procurando por Shepard. Se nada mais, tentar fãs esperançosos com o retorno de Shepard e depois não entregar provavelmente seria uma estratégia ruim para aBioWare. Quaisquer que sejam os planos de longo prazo do estúdio, o fato de Shepard estar possivelmente vivo – ou mesmo um corpo humano recuperável – se assemelha mais ao final de Destroy.
Risco e recompensa
A BioWare está assumindo um nível de risco aparentemente escolhendo um final canônico como plataforma de lançamento para o futuro dafranquiaMass Effect. Provavelmente haverá alguns fãs que preferiram um final diferente e que relutariam em aceitar um final de Destroy para continuar a jogar a história.
No entanto, a simplicidade muitas vezes criticada das opções finais deMass Effect 3na verdade dá à BioWare uma vantagem aqui. O destino final do universo é decidido tão perto do fim deMass Effect 3que ocorre após uma interação cada vez maior comtodos os companheiros de esquadrão deMass Effect , todas as missões e missões secundárias e todos os romances da trilogia original. Em outras palavras, independentemente de qual opção eles escolheram no final, a maioria dos jogadores deMass Effecttem uma experiência muito mais semelhante da grande maioria da trilogia do que as implicações radicalmente diferentes de suas cenas finais implicariam.
Outras possibilidades
Asarivivem por séculos, então a aparição de Liara no trailer não ajuda a diminuir quanto tempo após a derrota dos ReapersMass Effect 4 ocorrerá. Como resultado, também torna difícil dizer quais outros companheiros ainda podem estar vivos com base na expectativa de vida relativa de suas espécies.
Se a BioWare está se comprometendo com certas escolhas canônicas para continuar a história na Via Láctea, pode haver outros aspectos opcionais da história que os fãs podem esperar que sejam confirmados. É provável, por exemplo, que algumas das cenas mais conhecidas e emocionais da trilogia original sejam canônicas. Isso é uma má notícia para Mordin Solus, cujo destino final está entre asdecisões mais difíceis emMass Effect 3. Também é possível que decisões como o destino do salarian sejam deixadas desconhecidas, implicando que Mordin se sacrificou ou apenas chegou ao fim de sua curta vida.
Também é possível que, embora a BioWare tenha se comprometido como final de Destroy, outras opções ainda poderão ser importadas da trilogia original ou escolhidas antes de iniciar o jogo. Mais uma vez, não há escolha importável que colida com o final Destroy, porque escolher entre os três finais é a escolha final do jogo.
No entanto, a BioWare também pode querer se comprometer com um único conjunto de escolhas canônicas para criar uma narrativa mais coerente e convincente. Provavelmente será mais fácil para os contadores de histórias escrever com personagens específicos em mente se eles souberem quais personagens estão canonicamente vivos e mortos, quais companheiros de esquadrão acabaram onde na galáxia e o resultado de grandes eventos como a possível cura dogenophage Krogan.
Esta canonização de certas escolhas da trilogia original tira o fôlego de alguns fãs à espera deMass Effect: Legendary Edition. Jogar novamente na próxima remasterização pode ser um pouco menos agradável, sabendo que um final é provavelmente mais oficial que os outros. Por outro lado, muitos fãs deMass Effectjá planejam jogar a trilogia original, apesar de seu final controverso.
A exploração completa dos eventos da linha do tempo de Destroy pode até de alguma forma resgatar o final deMass Effect 3na história, se não a própria jogabilidade. Destruir significaria que Shepard fez alguns sacrifícios bastante extremos para derrotar os Reapers, e talvez seja o final mais moralmente complicado. Um final Destroy matou todos os sintéticos. Isso significaria matar os Reapers, mas também EDI a IA da Normandia e todosos Geth, incluindo Legion, um companheiro de esquadrão. A linha do tempo de Destroy pode até implicar um tom mais sombrio para o futuro deMass Effect .
Um novo jogo deMass Effect está atualmente em desenvolvimento.