Silent Hill 2 apresenta vários finais que os jogadores podem receber no final de sua aventura, dependendo de como eles agem durante o jogo. Embora o jogo não explique isso, há um medidor oculto nos bastidores que sobe e desce se os jogadores realizarem certas ações, que podem ser tão obscuras como examinar um item específico, até esbarrar em Maria um certo número de vezes enquanto corre. em volta.
Chegar a um final específico pode ser bastante difícil, considerando o quão específicos esses requisitos podem ser, mas como todos eles fornecem conclusões drasticamente diferentes para a jornada de James, vale a pena conferir todos eles. Com isso dito, alguns desses finais são frequentemente vistos como muito mais impactantes e memoráveis do que alguns dos outros, e com o Silent Hill 2 Remake a caminho, parece apropriado relembrar esta joia clássica do terror de sobrevivência e como o os finais são classificados depois de todos esses anos.
6 OVNI
James é emboscado por um grupo de alienígenas e…Harry Mason?
![James Sunderland sendo eletrocutado por um alienígena com Harry Mason ao fundo James Sunderland sendo eletrocutado por um alienígena com Harry Mason ao fundo](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.depporc-52-25-90-ta-31-60-4202-tohsneercs/60/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Requisitos finais:
- Disponível apenas nas versões Greatest Hits/HD
- Desbloqueável após vencer os cenários principal e secundário
- Use o item Blue Gem no jardim do Nightmare Hospital, Toluca Lake Dock e na sala 312
É certo que o final do OVNI é uma piada dos desenvolvedores , que só pode ser vista na versão Greatest Hits e HD Collection do jogo. Os jogadores nem precisam atingir tecnicamente o último nível da história para chegar a esse final. Tudo o que eles precisam fazer é iniciar uma nova jogada depois de vencer o cenário principal e pegar a Blue Gem, que pode ser usada em três áreas diferentes de Silent Hill.
Depois de ser usado na Sala 312, um exército de OVNIs começará a voar em direção à sala e, aparentemente do nada, Harry Mason do primeiro jogo aparece para perguntar a James se ele viu sua filha. James, compreensivelmente perplexo com tudo isso, responde perguntando se esse misterioso estranho viu alguém parecido com sua esposa Maria. As coisas pioram quando um alienígena atira em James pelas costas com uma arma laser, apenas para os OVNIs voarem mais uma vez. Dizer que esse final é absurdo seria um grande eufemismo e, embora seja um belo ovo de páscoa, pode parecer pouco mais do que uma rápida ficção científica de fã da série.
5 Na água
James não consegue se perdoar e paga o preço final
![Texto de Mary em Silent Hull 2 dizendo que James prometeu levá-la para Silent Hill, mas nunca o fez Texto de Mary em Silent Hull 2 dizendo que James prometeu levá-la para Silent Hill, mas nunca o fez](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.depporc-05-85-90-ta-31-60-4202-tohsneercs/60/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Requisitos finais:
- Mantenha a resistência no vermelho tanto quanto possível
- Leia a nota de suicídio no telhado do hospital
- Leia a mensagem para James na parede do Neely’s Bar
- Examine a faca de Angela
- Ouça toda a conversa entre Mary e James antes do chefe final
À medida que os jogadores se aventuram nas profundezas sombrias de Silent Hill, eles gradualmente começarão a perceber que James é um cara bastante problemático que não conta toda a história quando diz que sua esposa está esperando por ele na cidade vizinha. A verdade é que ele está lutando contra um imenso nível de culpa, e todo o jogo consiste em aprender como conquistar suas emoções subjacentes e começar uma nova vida, superando o peso de seu passado.
O final de In Water, que mostra James entrando em um lago com o corpo de sua esposa no carro, sugere que ele não conseguiu se perdoar e, finalmente, decidiu acabar com tudo naquele momento. Ainda é um final emocionante, com certeza, mas também faz com que a longa e árdua jornada de Silent Hill 2 pareça um pouco inútil, já que James no final das contas não aprende nada com isso e apenas se afunda ainda mais no desespero. É um daqueles finais que incentiva os jogadores a pular imediatamente para uma nova jogada para que possam receber um final um pouco mais gratificante.
4 Cachorro
A equipe Silent criou um final clássico e idiota com o final do cachorro
![Silent Hill 2 - Final do Cachorro Silent Hill 2 - Final do Cachorro](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.gnidne-god-2-llih-tnelis/30/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Requisitos finais:
- Disponível no modo New Game Plus
- Adquira a Dog Key perto do Rosewater Park
- Use a Dog Key para abrir a Sala de Observação no terceiro andar do hotel
Semelhante ao UFO, este é outro final bônus que só pode ser visto após receber os três finais principais do jogo pelo menos uma vez no mesmo arquivo salvo. Se os jogadores pegarem a chave do cachorro localizada perto do Rosewater Park, eles poderão abrir uma sala de observação secreta depois de deixar a Sala 312, perto do final. Lá dentro está um cachorro se equilibrando em uma cadeira enquanto controla um enorme computador, que revela ter monitorado e mexido com James o tempo todo.
Quando James entra, ele cai de joelhos ao perceber que toda essa aventura de pesadelo não passou de uma pegadinha pregada por um cachorrinho fofo . É honestamente surpreendente a quantidade de detalhes que a Team Silent colocou nesta sequência final cômica. Se os jogadores olharem atentamente para o computador do cachorro, eles poderão ver muitos pequenos detalhes, como os rostos de Maria e James colados em um mapa para mostrar a distância atual um do outro. Termina com uma sequência de créditos hilariante em que o rosto do cachorro cobre metade da tela enquanto ele late ao som de uma melodia familiar, ao mesmo tempo que rosna para Eddie, por razões óbvias.
3 Renascimento
Uma cinemática assustadora que indica que o culto ainda está à espreita em Silent Hill
![James remando um barco para uma ilha James remando um barco para uma ilha](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.depporc-55-60-01-ta-31-60-4202-tohsneercs/60/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Requisitos finais:
- Disponível no modo New Game Plus
- Colete quatro itens cerimoniais:
- Crisma Branco – Sala 105
- Livro de memórias perdidas – Posto de gasolina Texxon
- Cálice de Obsidiana – Segunda Exposição da Sociedade Histórica
- Cerimônia Carmesim – Sala de Leitura do Nightmare Hotel
Na maior parte, Silent Hill 2 não envolve tanto ocultismo quanto o primeiro jogo, mas o final de Rebirth sugere que talvez algum tipo de culto ainda exista nesta cidade misteriosa e, se assim for, James está disposto a faça-lhes uma visita como último recurso. Para receber esse final, os jogadores precisarão completar o jogo uma vez, e então encontrar quatro itens cerimoniais no modo New Game Plus .
Ao derrotar o chefe final, a tela mudará para uma cena de James remando em um pequeno barco através de um lago enquanto fala com o cadáver de sua falecida esposa. Como se isso não fosse assustador o suficiente, ele começa a tagarelar sobre como os “Deuses Antigos” ainda não deixaram Silent Hill e dizem ter a capacidade de ressuscitar pessoas, e é por isso que ele está planejando vê-los. Pouco antes de a tela apagar, os jogadores têm uma visão embaçada do que parece ser a Igreja do Renascimento, que está fortemente coberta de neblina.
Na verdade, esse final implica que as experiências de James em Silent Hill mexeram tanto com sua mente que ele está começando a acreditar em seus delírios, ou talvez ele possa realmente ter descoberto um segredo da cidade há muito esquecido, do qual ninguém mais sabe. . Esperançosamente, o remake pode expandir um pouco mais essa misteriosa sequência final, pois certamente deixa muitas questões.
2 Maria
James decide viver em êxtase ignorante, mas a ilusão não durará muito
![James conversando com Maria James conversando com Maria](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.depporc-83-74-01-ta-01-30-4202-tohsneercs/30/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Requisitos finais:
- Fique perto de Maria tanto quanto possível
- Encontre Maria menos de três vezes
- Verifique Maria no quarto do hospital S3
- Proteja Maria de ataques de monstros
- Tente entrar novamente na cela para ver o cadáver de Maria duas vezes
Maria é uma personagem de Silent Hill 2 que tem uma notável semelhança com a falecida esposa de James, Mary. Na verdade, porém, ela deveria representar a versão idealizada de sua esposa por James, e durante grande parte do jogo, ele a usa quase como um “substituto” mental de Mary, para que ele possa seguir em frente e permanecer ignorante de sua culpa. Para este final, James decide continuar vivendo em uma felicidade ignorante ao invés de enfrentar seus pecados, já que ele pode ser visto conversando com Maria e afirmando que ela é tudo que ele precisa na vida.
Claramente, James está reprimindo suas memórias ainda mais do que no início do jogo, mas o que torna esse final tão estranho é a sugestão de que James não escapou, e nunca poderá, realmente escapar do que fez. A primeira dica disso é quando a carta de Mary é reproduzida na íntegra depois que James aceita Maria como sua nova parceira, mas a segunda ocorre quando Maria começa a tossir, apenas para James responder sem rodeios: “É melhor você fazer algo a respeito dessa tosse.” É como se as memórias de James sobre sua esposa doente ainda estivessem lá, mas ele é tão inflexível em apagá-las que diz a Maria para se livrar da doença o mais rápido possível. É definitivamente uma maneira instigante de encerrar a aventura .
1 Deixar
Um belo final onde James aprende a se perdoar verdadeiramente após uma longa e árdua jornada
![Mary pedindo a James para continuar com sua vida Mary pedindo a James para continuar com sua vida](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.depporc-42-31-01-ta-31-60-4202-tohsneercs/60/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Requisitos finais:
- Recupere a saúde assim que cair para vermelho
- Peça a Maria que lembre a James qual caminho seguir no Rosewater Park
- Examine a carta de Mary pelo menos duas vezes
- Não volte a verificar Maria no quarto do hospital S3
- Encontre Maria o máximo possível
- Permitir que Maria receba dano de monstros
Sair é o único final em que James realmente aprende a perdoar a si mesmo e é sem dúvida uma das conclusões mais emocionantes de qualquer videogame. James tem a oportunidade de falar com Mary uma última vez, mas em vez de mentir para ela, ele confessa tudo e diz abertamente que a matou para poder continuar com sua própria vida. Em vez de repreendê-lo ou insultá-lo, Mary implora a James que continue com sua vida, apesar da quantidade de tortura mental pela qual ele está se submetendo.
A cena então se transforma em uma cena do cemitério onde a carta comovente de Mary se desenrola na íntegra. Nele, ela fala sobre o quanto ela apreciou os momentos que ela e James passaram juntos, antes de terminar com uma frase que nenhum fã de Silent Hill de longa data poderá esquecer: “James… você me fez feliz” . A cena termina com uma imagem de James e Laura caminhando por um cemitério, sugerindo que James pode ter adotado a jovem, livre da dor e da culpa que o acorrentou por tanto tempo.