O filme Five Nights at Freddy’s precisava fazer escolhas drásticas em sua adaptação que poderiam funcionar bem para uma adaptação de terror de sobrevivência em terceira pessoa.
Five Nights at Freddy’s tem uma história interessante com um rico conhecimento se os novatos estiverem dispostos a se aprofundar em métodos bastante obscuros de obtenção de contexto para cada jogo. Isso é irônico devido ao quão elementares são os jogos originais de Five Nights at Freddy’s , e ainda assim o IP floresceu em uma tapeçaria de elaboração de teorias que a base de fãs nutre. O recente filme Five Nights at Freddy’s demonstra isso ainda mais, oferecendo uma versão original da tradição de Five Nights at Freddy’s, ao mesmo tempo que mantém muitos ovos de Páscoa e referências que serão completamente perdidas por qualquer fã casual, muito menos por alguém que nunca ouviu falar do filme. jogos antes.
Os próprios jogos assumiram formas diferentes desde o seu início, como deixar totalmente o confinamento de um escritório de segurança e ceder ao medo de que a RV possa administrar através de uma perspectiva imersiva em primeira pessoa pela qual a franquia é conhecida. Na verdade, a série é dominada por essa lente e faz bem em se inclinar para os motivos assustadores que esses jogos oferecem, mas o filme Five Nights at Freddy’s foi a prova de que o IP também poderia ter pernas se se inclinasse para os tropos do terceiro. horror de sobrevivência de pessoa, emulando como Mike Schmidt navega na icônica pizzaria do filme.
Como Five Nights at Freddy’s poderia funcionar como um jogo em terceira pessoa
O terror de sobrevivência em terceira pessoa está de volta e veio para ficar
As perspectivas de terceira pessoa não são nem de longe emergentes nos jogos hoje em dia, mas há muito que um jogo pode alcançar com essa perspectiva por cima do ombro que Five Nights at Freddy’s poderia tirar vantagem em um jogo de terror de sobrevivência. O filme Five Nights at Freddy’s tinha o difícil objetivo de tentar resolver como Mike realmente passaria o número titular de noites no Freddy Fazbear’s e, embora tenha enfrentado alguns obstáculos ao longo do caminho, ainda conseguiu estabelecer uma fórmula louvável para o que um terceiro -person jogo poderia alcançar.
Da mesma forma, por causa do quão amado é o terror de sobrevivência em terceira pessoa com franquias como Resident Evil e Silent Hill , só faria sentido que Five Nights at Freddy’s diversificasse e desse esse salto em algum ponto para se manter atualizado. Mesmo que o gênero para o qual ele está saltando não seja necessariamente novo, há maneiras de torná-lo uma interpretação nova, com seu cenário e mecânica tradicionais ainda bem incorporados em sua nova perspectiva.
O terror de sobrevivência em terceira pessoa pode ser uma ótima maneira de a FNAF se diversificar
Seria necessário prolongar as noites em um empreendimento um tanto demorado em comparação com a forma como os primeiros títulos da franquia as retratavam, mas um jogo Five Nights at Freddy’s em terceira pessoa, onde os jogadores procuravam um Fazbear’s igualmente abandonado e pudessem abrir caminho através de quebra-cabeças ambientais para alcançar novas áreas da pizzaria pode ser fascinante. Seguindo dicas de um jogo como Alan Wake 2 , seria incrível se os jogadores voltassem todas as noites para tentar progredir na pizzaria ou encontrar pistas sobre como resolver diferentes quebra-cabeças, ao mesmo tempo em que entravam e saíam do escritório para observar os monitores. atividade sinistra.
Mover-se pelos dutos de ventilação como os personagens fazem no filme também seria uma boa ideia, além de armar os jogadores com tasers como os itens defensivos de Resident Evil . A fórmula poderia facilmente integrar elementos de terror de sobrevivência ao terror noturno que é seminal em Five Nights at Freddy’s , mas também dar ao protagonista uma ênfase mais imediata, já que os jogadores os veriam durante todo o jogo. No entanto, a terceira pessoa pode eliminar muitos dos sustos típicos que são possíveis na primeira pessoa, embora isso possa ser uma mudança válida se outros recursos puderem substituí-los bem.
Cinco noites no Freddy
Lançado em 2014, o primeiro jogo da franquia Five Nights At Freddy’s foi um sucesso estrondoso que gerou vários outros jogos da série. Desenvolvido por Scott Cawthon, Five Nights At Freddy’s é um jogo de terror point-and-click ambientado em um restaurante infantil mal-assombrado onde os jogadores assumem o papel do segurança noturno, ficando de olho nos animatrônicos outrora amigáveis que ganham vida assim que o restaurante fecha.
- Franquia
- Cinco noites no Freddy
- Plataforma(s)
- Android, iOS, PC, PS4, Switch, Xbox One
- Lançado
- 8 de agosto de 2014
- Desenvolvedor(es)
- Scott Cawthon
- Editor(es)
- Scott Cawthon, Clickteam LLC EUA
- Gênero(s)
- Horror de Sobrevivência