O FIFA 23 trouxe muitas mudanças necessárias para a franquia que elevou a série e deu aos fãs muita esperança com a próxima divisão EA Sports-FIFA. Com todas as adições bem-vindas, como melhorias em certos modos de jogo, novas mecânicas de jogo como o power shot e melhor física na partida, ainda havia certas áreas do jogo que precisavam ser melhoradas. O modo Carreira de Jogador do FIFA 23 , em particular, tem muitos elementos que tiram o realismo que o jogo promete ou não dão aos jogadores tempo suficiente para aproveitar o modo de jogo.
O modo Player Career tem sido um dos pilares dos jogos FIFA desde a sua introdução no FIFA 08 , dando aos fãs uma experiência única enquanto jogam ao longo da carreira de um jogador criado ou existente. O modo de jogo passou por muitas mudanças desde o seu início, que o viram evoluir de um modo de jogo divertido para jogar entre as jogadas regulares do modo Carreira para um dos modos de jogo mais jogados da série. Agora, com a EA Sports FC prometendo inaugurar uma nova era, e a FIFA se preparando para lançar um novo jogo após a separação da EA Sports, os fãs esperam que o próximo conjunto de jogos apresente ainda mais melhorias no modo Player Career .
O treinamento não deve elevar a posição da equipe
No FIFA 23 , o treinamento afeta muito a posição do jogador dentro do time, possibilitando que um jogador criado ganhe imediatamente uma vaga de titular. Embora isso funcione se o jogador estiver em uma liga inferior , no entanto, com jogadores criados começando com uma classificação na casa dos 70, em ligas superiores, eles não devem ser selecionados em detrimento de jogadores com classificação superior. Consertar isso não apenas tornaria mais difícil entrar no primeiro time, mas também significaria que progredir para as alturas levaria um pouco mais de tempo.
Em vez de dar tanta ênfase ao treinamento, o EA Sports FC e os futuros títulos da FIFA deveriam dar mais ênfase ao desempenho e à consistência das partidas. O treinamento ainda pode desempenhar um fator ao fornecer um aumento temporário para certas classificações durante o próximo jogo, mas não deve afetar a posição do jogador em uma equipe. O treinamento ainda pode fornecer pontos para o nivelamento , mas não deve fornecer muitos para evitar o nivelamento extremamente rápido.
Sistema de nivelamento quebrado
Um dos maiores problemas que afetam o modo carreira do FIFA 23 é a rapidez com que os jogadores podem subir de nível por meio de treinamento, desempenho nas partidas e até compras e investimentos. Esses métodos de desenvolvimento, juntamente com as árvores de habilidades, significam que os jogadores podem atingir o nível máximo em algumas temporadas e, em certos casos, podem limitar a classificação geral do jogador em meados dos anos 80 . Isso impede que os jogadores criados se tornem um dos melhores do mundo e, depois de atingir o nível máximo, não há como o jogador continuar melhorando.
Embora a árvore de habilidades fosse uma boa sucessora do método anterior de nivelamento, completando certos objetivos para ganhar aumentos em certas habilidades, ela tornava a experiência da Carreira do Jogador muito mais irreal. O EA Sports FC e os futuros títulos da FIFA precisam se concentrar em dar aos jogadores uma combinação dos dois, onde os jogadores podem melhorar muito certas habilidades usando uma árvore de habilidades, mas a maioria das pequenas melhorias vem de boas performances e focando em completar objetivos de habilidade. Além disso, a remoção do limite de nível significará que os fãs podem transformar seus jogadores em superestrelas altamente cotadas, e garantir que o desenvolvimento de habilidades leve tempo exigirá que os fãs continuem a jogar a mesma carreira por muitas temporadas.
Início mais realista
O Modo Carreira de Jogador do FIFA 23 permite que os fãs criem qualquer jogador e o coloquem em qualquer time do mundo, dando-lhes a possibilidade de jogar no modo de jogo como quiserem. Infelizmente, isso não é muito realista e, em vez disso, o próximo EA Sports FC deve forçar os jogadores a começar em uma academia, subindo na classificação para entrar no time juvenil antes de finalmente impressionar o suficiente para chegar ao time principal. Essa progressão não apenas oferece aos fãs mais coisas para fazer, mas também uma jornada mais realista em suas jogadas na Carreira de Jogador.
Uma ótima maneira de permitir aos jogadores uma maneira rápida de subir na classificação ou fornecer uma experiência mais desafiadora seria incluir arquétipos de jogadores. Isso daria aos jogadores certos impulsos no início, por exemplo, um arquétipo de garoto-prodígio começaria com estatísticas melhores, mas uma expectativa maior de desempenho, enquanto outro poderia tornar mais difícil começar a ser notado. Ao ver como os modos de carreira do jogador são tratados em jogos como Madden , onde novos jogadores começam sua carreira na faculdade antes de chegar ao draft, o EA Sports FC pode ter jogadores começando fora das ligas profissionais e tentando entrar em cena.
A lendária parceria entre a EA Sports e a FIFA finalmente chegou ao fim após o lançamento do FIFA 23 , o que significa que no próximo ano os fãs poderão jogar o primeiro futebol lançado exclusivamente pela EA Sports, o EA Sports FC . Com o modo Player Career se tornando um modo de jogo tão popular, a EA Sports precisará fazer todos os esforços para garantir que sua iteração desse modo de jogo seja melhor do que seus antecessores. Do jeito que está, ainda existem muitos problemas no modo Carreira de Jogador do FIFA 23 , mas tem o potencial de dar aos fãs uma experiência realista da vida de um jogador de futebol profissional.
Atualmente, o FIFA 23 está disponível para PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One e Xbox Series X/S.