As adaptações de vídeo têm sido excelentes ultimamente, mas houve um tempo em que muito poucas delas acertaram em cheio.
Houve um tempo em que a maioria das pessoas descartava instantaneamente qualquer adaptação cinematográfica de um videogame como nada mais do que um lixo completo. Esse sentimento era compreensível – a grande maioria dos filmes baseados em videogames pareciam ganhos preguiçosos, existindo principalmente apenas para agradar aos fãs sem nenhuma narrativa ou direção adequada para falar. Felizmente, esta noção mudou nos tempos modernos, com muitos filmes, animes e programas de TV fazendo justiça aos jogos que estão adaptando.
Os fãs de videogames estão felizes em ver essa mudança. Os dias de tortura pelos filmes de Uwe Boll acabaram oficialmente e os espectadores fervorosos podem desfrutar de uma riqueza de material de videogame de qualidade hoje em dia. Dito isto, ainda há algo fascinante em ver o quão mal os movimentos dos videogames mais antigos fracassaram, com esses títulos sendo totalmente amadores em todos os sentidos e formas. Em certo sentido, assistir a esses filmes agora pode ser bastante satisfatório, se os espectadores tiverem estômago para lidar com algumas das peças de cinema mais horríveis já feitas.
DOA: Vivo ou Morto
Tomatômetro: 33%
Orçamento | US$ 30 milhões |
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Bilheteria | US$ 7,7 milhões |
Dead or Alive é um jogo de luta bastante popular que se concentra demais no fanservice para o gosto da maioria das pessoas. Ainda assim, os jogos em si podem proporcionar bastante diversão se os jogadores não se importarem com a objetificação flagrante e não estiverem muito interessados em aprender um jogo de luta aprofundado com combos e mecânicas complexas. A própria ideia de um filme ambientado neste universo soa como exploração desde o início.
Então, é fácil ver por que DOA: Dead or Alive acabou sendo uma bagunça tão grande em todos os sentidos. O filme é genuinamente doloroso de assistir, mesmo que arranhe aquela coceira tão ruim que é boa para alguns. Porém, para a grande maioria das pessoas, assistir a esse filme catastrófico não é nem um pouco recomendado, principalmente se não tiverem muito tempo livre.
Postal
Tomatômetro: 9%
Orçamento | US$ 15 milhões |
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Bilheteria | US$ 146.741 |
Postal 2 é um jogo onde a violência desenfreada é a norma. Na verdade, a pura depravação das ações do jogador é tão confusa que este jogo atraiu grande controvérsia como resultado. De certa forma, essa má imprensa foi o que fez com que o título se tornasse um clássico cult, com muitos jogadores amando a depravação insana da violência e como as tarefas mais mundanas se tornam tão envolventes neste jogo.
No entanto, até mesmo brincar com a ideia de transformar essa série estúpida em um filme é uma das decisões mais estúpidas que alguém poderia tomar. Então, é fácil ver por que a tentativa de Uwe Boll de fazer um filme do Postal foi tão ridícula. O homem é famoso na comunidade de videogames por manchar o nome de muitos IPs populares, e é uma prova de sua mediocridade agressiva que este filme seja facilmente o conteúdo mais ofensivo lançado com o nome Postal associado a ele.
BloodRayne
Tomatômetro: 4%
Orçamento | US$ 25 milhões |
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Bilheteria | US$ 3,7 milhões |
Bloodrayne é um dos IPs mais subestimados que os fãs definitivamente deveriam conferir se gostam de jogos de ação da velha escola. Rayne é uma dhampir (meio-vampiro meio-humano) que se envolve repetidamente em muitos eventos de alto risco, que geralmente envolvem desmembrar nazistas ou matar criminosos sem nenhuma preocupação no mundo. Se há algum IP que poderia ter se beneficiado de um bom filme para reforçar sua reputação, é este.
É uma pena que Uwe Boll tenha colocado suas patas sujas em toda esta franquia antes que alguém pudesse fazer justiça à protagonista femme fatale. O filme é uma farsa absoluta que é uma dor de assistir. O fato de Bloodrayne ter morrido completamente como um IP, exceto um side-scroller medíocre e uma remasterização ruim, acrescenta mais insulto à lesão para muitos fãs da série.
Em nome do rei: um conto de cerco de masmorras
Tomatômetro: 4%
Orçamento | US$ 60 milhões |
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Bilheteria | US$ 13,1 milhões |
Algumas das franquias que Uwe Boll adaptou para o cinema são verdadeiramente bizarras. A maioria dos videogames com muita história certamente se enquadra nesse aspecto, então é bastante estranho ver que um IP como Dungeon Siege foi escolhido para ser adaptado para um longa-metragem. É um movimento que não faz absolutamente nenhum sentido.
Basta dizer que Em Nome do Rei é uma das piores peças de cinema já criadas. O filme parece barato, com os atores mal se preocupando em se esforçar para fazer o filme parecer remotamente crível. Mesmo gente como Jason Statham, Burt Reynolds, Ray Liotta e Ron Perlman não conseguiram salvar essa bagunça.
Street Fighter: A Lenda de Chun-Li
Tomatômetro: 3%
Orçamento | US$ 50 milhões |
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Bilheteria | US$ 12,8 milhões |
Na verdade, os jogos de luta têm o potencial de serem IPs decentes para uma adaptação cinematográfica . O primeiro filme de Mortal Kombat pode não ser uma obra-prima cinematográfica, mas é considerado por muitos um clássico cult por seu charme e uma ótima música tema principal. Então, um filme de Street Fighter focado em Chun-Li poderia definitivamente ter tido muito sucesso.
Infelizmente, uma direção incompetente e um enredo de derreter o cérebro transformaram Street Fighter: The Legend Of Chun-Li em um relógio de pesadelo. Mesmo no domínio das adaptações ruins de videogame, este filme é um tipo especial de horrível que fará o cérebro de qualquer um derreter por ser ridiculamente inacessível.