Raid PVP é um dos aspectos mais agradáveis de Rust. Nada é mais satisfatório do que assumir uma base oposta e ter sucesso. De acordo com Sun Tzu, o lendário general, sitiar cidades é a maneira mais difícil de derrotar as forças inimigas em batalha. Na maioria dos casos, isso também é verdade emRust.
É preciso um grande número derecursos e coordenaçãopara derrubar uma base inimiga, especialmente mais tarde em uma limpeza. Por meio de uma estratégia superior e um grande investimento de recursos, isso é possível.
Traga Explosivos Suficientes
Portas e paredes são suscetíveis a danos causados por explosões. Para derrubar portas e paredes com sucesso, os invasores precisarão de uma quantidade saudável de explosivos para ter sucesso. As principais armas para destruir pedras e chapas de metal sãoo Lançador de Foguetese o Lançador de Granadas Múltiplas. Cada uma dessas armas causa dano de respingo suficiente para derrubar qualquer parede em um esforço coordenado. Da mesma forma, as Satchel Charges são ótimos dispositivos de violação de dano de explosão que podem enfraquecer as paredes durante um ataque. C4 são melhores, mas exigirão muito mais sucata para serem criadas.
Opções de nível mais baixo, como a granada de lata de feijão e o lança-chamas, são opções eficazes de limpeza antecipada. O lança-chamas pode queimar bases de madeira e desativar armadilhas. A Granada de Lata de Feijão é uma carga de Satchel com desconto, ótima para portas de madeira e estruturas mal construídas.
Usando adequadamente o dano de respingo
O dano de respingo do Lança-foguetes e do Lança-granadas tem um raio grande o suficiente para danificar várias paredes ou objetos de uma só vez. Se os invasores mirarem entre duas paredes unidas, ou entre uma porta e uma parede, eles causarão a mesma quantidade de dano a cada uma.
Se vários jogadores usarem esse princípio, estruturas elaboradas podem ser desmontadas em apenas alguns minutos. O mesmo vale para os cantos. Se o dano de respingo atingir a junção que se encontra em um canto, 2-4 paredes serão danificadas.
Espere armadilhas ao quebrar
Mesmo algumas bases de limpeza iniciais terão uma armadilha de espingarda protegendo a entrada da base. A pior estratégia ao invadir é entrar imediatamente após arrombar a porta. Em um FOV mais alto, a maioria das armadilhas de espingarda pode ser localizada lentamente na base do lado de fora.
Os sobreviventes costumam fazer bases fortificadas parecerem caixas de pedra para expulsar invasores inexperientes. No entanto, fontes de energia visíveis, como painéis solares e moinhos de vento, são uma indicação inoperante de que a base é mais sofisticada. Moinhos de vento e painéis solares podem ser destruídos usando cargas de mochila/C4 ou um lança-chamas. As equipes vão querer conservar foguetes e granadas HE para armadilhas, portas e paredes.
Fique de olho em terceiros e tenha um plano de backup
Há uma série de abutres em cada servidor procurando lucrar com o trabalho duro e os recursos de outro. Outros jogadores e equipes estarão atentos a ataques em andamento. É sempre uma boa ideia ter pelo menos um jogador como vigia para detectar possíveis contra-ataques à espreita perto da base inimiga.
Essencialmente, todas as equipes de ataque bem-sucedidas terão uma base de operações a uma curta distância por alguns motivos. Se eles morrerem, haverá um saco de dormir perto o suficiente para voltar à ação. Da mesma forma, a base terá suprimentos extras no caso de terceiros ou defesa de ataque. As equipes também podem canalizar saques da base para o esconderijo.
Saqueie e encontre a caixa de ferramentas
Supondo que não haja defesa ativa, os invasores que invadirem vão querer garantir o saque e sair o mais rápido possível. Itens valiosos quase sempre estarão escondidos em um local de difícil acesso. Usar uma britadeira é uma maneira barata de quebrar paredes, mas geralmente leva dois ou três, dependendo do tipo de parede. O “lado fraco” da parede, como um teto de madeira, pode serfacilmente desmontado com uma britadeira.
Em última análise, a invasão é um equilíbrio entre eficiência e custo de recursos. Os jogadores precisarão avaliar o quanto estão dispostos a sacrificar para obter o saque inimigo. O item mais importante para fixar na base é o Armário de Ferramentas. Se destruído, os invasores podem colocar seus próprios e ter privilégios de construção para proteger a estrutura de defensores ou contra-ataques.
Sempre quebre as portas primeiro
As portas sempre serão os pontos fracos em todas as bases. Eles terão menos HP e consumirão menos recursos para destruir. Usando as armas e explosivos mencionados acima, as equipes terão mais sucesso se começarem pela porta. A maneira mais rápida de derrubar qualquer porta é um lançador de foguetes. No entanto, C4 são mais baratos. Como dito, se uma equipe tem suprimentos infinitos, vá com os foguetes. A maioria dos jogadores ficará muito melhor empilhando C4/Cargas Satchel e economizando foguetes como reserva.
À medida que a limpeza continua, as construções e as defesas ficarãoexponencialmente mais complexas. Isso significa que esses preciosos foguetes serão mais úteis quando forem absolutamente necessários. Invadir é uma aposta, e os sobreviventes vão querer proteger suas apostas, a menos que saibam que os despojos valerão o custo e o esforço.