Depois de ir para o túmulo e voltar, um dos aliados mais adoráveis de Atreus se sente quase invulnerável nas futuras edições de God of War.
God of War Ragnarok é conhecido por ter uma das melhores narrativas de videogame da memória recente, sendo um de seus maiores pontos fortes o desenvolvimento do personagem. Embora haja algo para amar em cada um dos personagens de God of War Ragnarok , não há nada como o vínculo que continua a crescer entre Kratos e Atreus durante as cerca de trinta horas de história do jogo. A combinação de Kratos, assombrado por seu passado e sua responsabilidade de proteger seu filho, e Atreus, que agora está ciente de sua verdadeira identidade como Loki, serve para criar uma enorme montanha-russa de emoções ao longo da narrativa de Ragnarok . No entanto, Atreus compartilha um vínculo com outro personagem querido do jogo, cuja morte prematura tocou os fãs durante o horário de abertura do Ragnarok .
Fenrir é o amado companheiro lobo de Atreus, apresentado no início de God of War Ragnarok . Embora ele não desempenhe nenhum papel significativo durante a introdução de Ragnarok , a presença e a importância desejadas por Fenrir são sentidas sem esforço quando ele sucumbe à doença nos braços de Atreus. É sem dúvida um dos momentos mais angustiantes de todo o jogo, e acontece antes mesmo de a história começar. Mesmo assim, Fenrir é revivido mais tarde no jogo graças a um movimento feito sem saber por Atreus, e sua salvação resulta em um momento incrivelmente adorável diferente de qualquer outro em Ragnarok . Felizmente, agora que Fenrir foi para o túmulo e voltou dele, ele provavelmente estará a salvo da morte nas futuras edições de God of War .
Por que Fenrir é provavelmente seguro em parcelas futuras
Fenrir morre durante a introdução de God of War Ragnarok
Fenrir é um dos três lobos adotados por Kratos e Atreus em algum momento durante Fimbulwinter. Quando Kratos e Atreus resgataram os três lobos, Fenrir já estava muito velho, e é mencionado que ele ficou doente logo após Kratos e Atreus fugirem de Freya. Enquanto pai e filho voltam para casa, Atreus começa a se preocupar porque Fenrir não os cumprimentou. Pouco depois disso, Atreus segura Fenrir em seus braços enquanto seu amado companheiro morre, mas não antes de Atreus amarrar uma parte da alma de Fenrir à sua adaga. Mais tarde no jogo, Kratos e Atreus encontram Garm em Helheim, e Atreus o esfaqueia com a adaga contendo a alma de Fenrir, e Garm então assume a alma de Fenrir. Como tal, de certa forma, Fenrir é revivido, embora sua alma agora viva no corpo de Garm.
Certamente, God of War não matará Fenrir novamente
Embora ele só seja apresentado no início de God of War Ragnarok , é fácil identificar o apego fiel de Atreus a ele, especialmente para quem já teve um animal de estimação. Isso mostra em grande parte o quão bem Ragnarok foi escrito, já que a narrativa do jogo é capaz de tirar o máximo proveito de seu apelo emocional logo de cara, com muito pouco para trabalhar. A relação entre Fenrir e Atreus não havia sido concretizada no momento da morte de Fenrir, e ainda assim é amplamente considerado um dos momentos mais devastadores do Ragnarok . Felizmente, isso provavelmente significa que não acontecerá novamente, pois pode parecer repetitivo e desnecessário.
Diante disso, é improvável que Santa Monica mate Fenrir novamente em episódios futuros. Esse privilégio pode eventualmente ser repassado a outro personagem querido, assim como aconteceu com a morte de Brok em Ragnarok . Isso significa que os jogadores estão presumivelmente protegidos de que suas emoções sejam envolvidas no futuro, pelo menos quando se trata de Fenrir. Especialmente agora que Fenrir está sob os cuidados de Angrboda, onde quer que a jornada de Atreus o leve, seu companheiro lobo provavelmente aproveitará seus dias simplesmente descansando em Jotunheim.
Deus da Guerra: Ragnarok
- Franquia
- Deus da guerra
- Lançado
- 9 de novembro de 2022
- Desenvolvedor(es)
- Estúdio Santa Mônica
- Editor(es)
- Sony
- Gênero(s)
- Ação e aventura
- CERS
- M para sangue e sangue coagulado, violência intensa, linguagem forte
- Quanto tempo para vencer
- 26 horas
- Metapontuação
- 94
- Disponibilidade do PS Plus
- N / D