Fireball não é o único feitiço que pode causar caos em massa em Baldur’s Gate 3. Esses feitiços de área de efeito são igualmente devastadores para os inimigos.
Os fãs deDungeons & Dragonsque jogamBaldur’s Gate 3podem estar ansiosos para criar um Mago e fazer com que eles usem a Bola de Fogo de 3º Nível para causar estragos absolutos nos inimigos. Essa preferência pelo feitiço é um meme comum nos círculosde D&D, onde continua sendo um dos feitiços AOE mais práticos de usar devido à sua produção de dano total. No entanto, aqueles que jogamBaldur’s Gate 3podem logo perceber que feitiços além de Fireball podem ajudar a manipular a batalha a favor do jogador.
EmBaldur’s Gate 3,onde os jogadores entram em combate o tempo todo, os jogadores não têm acesso imediato a Fireball como finalizador AOE. Felizmente, o jogo oferece uma lista de outros feitiços AOE que os jogadores podem usar não apenas para causar dano, mas também para fins de utilidade.
10Eldritch Blast (Evocação Truque)
![Eldritch Blast-1 Eldritch Blast-1](https://i1.wp.com/gameswfu.net/gpj_p_1-tsalb-hctirdle_b_80_b_3202_b_sdaolpu_b_tnetnoc-pw_b_sserpdrow_b_moc_p_segamitnaremag_p_0citats_b__b__p2_sv2imgr.jpeg?o=1)
Em frente ao icônico Míssil Mágico do Mago está oEldritch Blastdo Warlock , um truque de evocação que garante que os Warlocks tenham acesso aum ataque noPortão 3 de Baldur, mesmo que fiquem sem espaços de feitiço. Enquanto cada Eldritch Blast causa apenas 1d10 de dano de força, sua eficiência como uma arma AOE entra em jogo em níveis mais altos.
No 5º nível e no 10º nível, Eldritch Blast pode disparar dois e três feixes, respectivamente. Cada feixe é rolado separadamente, o que significa que os jogadores que perderem um Blast ainda podem proteger os outros dois. Com Warlocks confiando em Charisma para feitiços, um modificador alto o suficiente pode tornar Eldritch Blast quase impossível de esquivar.
9Estilhaçar (Evocação de 2º Nível)
![Despedaçar-1 Despedaçar-1](https://i1.wp.com/gameswfu.net/gpj_p_1-rettahs_b_80_b_3202_b_sdaolpu_b_tnetnoc-pw_b_sserpdrow_b_moc_p_segamitnaremag_p_0citats_b__b__p2_sv2imgr.jpeg?o=1)
À medida que os conjuradores progridem emBaldur’s Gate 3, suas listas eespaços de feitiço disponíveisaumentam. Quando eles obtêm acesso ao seu primeiro conjunto de feitiços de 2º nível, os conjuradores enfrentam uma escolha difícil: se desejam um feitiço combativo ou um feitiço utilitário para esse recurso robusto. Para jogadores que desejam dominar o jogo de controle de multidão,Shatteré uma maneira elegante de lidar com grupos de inimigos.
Quando ativado, Shatter libera 3d8 Thunder Damage em uma área dentro de 18 metros do lançador. Isso essencialmente se torna um Thunderwave atualizado, embora sem o efeito de empurrar. No entanto, Estilhaçar afeta os alvos com metade do dano se eles fizerem um Teste de Constituição, com criaturas inorgânicas tendo Desvantagem para este teste.
8Thunderwave (Evocação de 1º Nível)
![Onda de trovão Onda de trovão](https://i1.wp.com/gameswfu.net/gpj_p_evawrednuht_b_80_b_3202_b_sdaolpu_b_tnetnoc-pw_b_sserpdrow_b_moc_p_segamitnaremag_p_0citats_b__b__p2_sv2imgr.jpeg?o=1)
Sendo um dos primeiros feitiços que os jogadores podem encontrar comomago emBaldur’s Gate 3,Thunderwaveé fácil de descartar devido ao seu alcance de 5 metros. Afinal, usar conjuradores em combate corpo a corpo nem sempre é aconselhável, tornando Thunderwave uma perda de espaço entre os feitiços preparados. No entanto, quando usado pela construção certa, Thunderwave pode ser um feitiço de controle de multidão bastante eficiente.
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Desencadear Thunderwave danifica todos no alcance por 2d8 Thunder Damage. O ataque também vem com uma explosão concussiva que empurra as criaturas e objetos ao redor para longe do lançador. Além de sua capacidade de gerar distância, ser capaz de empurrar todos para trás é um espetáculo para ser visto no jogo.
7Padrão Hipnótico (Conjuração de 3º Nível)
![Padrão hipnótico Padrão hipnótico](https://i1.wp.com/gameswfu.net/gpj_p_nrettap-citonpyh_b_80_b_3202_b_sdaolpu_b_tnetnoc-pw_b_sserpdrow_b_moc_p_segamitnaremag_p_0citats_b__b__p2_sv2imgr.jpeg?o=1)
Todosos participantes do combateBaldur’s Gate 3têm acesso a uma Ação, uma Ação Bônus e uma Reação por turno. Com isso, todos podem causar muitos danos, caso tenham recursos e mobilidade para isso. Como tal, apenas o atordoamento de um turno pode desperdiçar uma rodada inteira de um personagem capaz de acertar um golpe mortal. Graças aoPadrão Hipnótico, os jogadores podem distribuir essa punição aos inimigos.
Hypnotic Pattern irá hipnotizar todos os inimigos que o virem, parando as tentativas dos oponentes de se mover ou até mesmo atacar os jogadores. Embora isso dure apenas dois turnos, isso deve ser suficiente para os jogadores superarem esses oponentes e lançarem contra-ataques. Enquanto o lançador mantiver a Concentração, o padrão permanece e pode reafetar as vítimas por mais dois turnos, a menos que façam um Teste de Sabedoria.
6Braços de Hadar (Conjuração de 1º Nível)
![Armas de Hadar Armas de Hadar](https://i1.wp.com/gameswfu.net/gpj_p_radah-fo-smra_b_80_b_3202_b_sdaolpu_b_tnetnoc-pw_b_sserpdrow_b_moc_p_segamitnaremag_p_0citats_b__b__p2_sv2imgr.jpeg?o=1)
Os jogadores cercados por inimigos sabem como isso é irritante, especialmente porqueBaldur’s Gate 3provavelmente terá personagens atingidos por ataques de oportunidade compoderosas armas versáteisassim que tentarem sair da vizinhança. Se os jogadores tiverem um Warlock com eles, eles poderão escapar com segurança, cortesia deArms Of Hadar.
Este feitiço de 1º nível causa 2d6 de dano necrótico, tornando-o um feitiço barato que pode causar dano AOE decente. Embora evitar as armas exija um salvamento de força, essa habilidade se torna um sucesso infalível para uma multiclasse de bruxo-paladino que possui uma estatística de força alta o suficiente. No entanto, o efeito mais eficiente do feitiço é como ele cancela as reações dos alvos em seu raio de 3 metros. Em emergências, afastar-se dos inimigos impunemente pode ajudar os jogadores a se reposicionarem com mais eficiência.
5Lento (transmutação de 3º nível)
![Lento Lento](https://i1.wp.com/gameswfu.net/gpj_p_wols_b_80_b_3202_b_sdaolpu_b_tnetnoc-pw_b_sserpdrow_b_moc_p_segamitnaremag_p_0citats_b__b__p2_sv2imgr.jpeg?o=1)
Quando o grupo do jogador fica cercado em umjogo comoBaldur’s Gate 3, as coisas podem ficar perigosas rapidamente, especialmente quando os oponentes são capazes de encontrar seus pontos de vantagem ao redor dos jogadores. Graças aoSlow, os jogadores podem dificultar significativamente o movimento de um grupo de inimigos.
A ativação do Slow pode afetar até 6 inimigos em um raio de 18 metros. Esses inimigos ficam lentos por até 10 turnos, a menos que façam um salvamento de sabedoria. Quando usado por um lançador de feitiços de alta Sabedoria e considerando como a Sabedoria nem sempre é a estatística mais alta das criaturas, Lento pode tornar os inimigos prontos para a colheita.
4Teia (Conjuração de 2º Nível)
![Rede Rede](https://i1.wp.com/gameswfu.net/gpj_p_bew_b_80_b_3202_b_sdaolpu_b_tnetnoc-pw_b_sserpdrow_b_moc_p_segamitnaremag_p_0citats_b__b__p2_sv2imgr.jpeg?o=1)
ComBaldur’s Gate 3tendo seu quinhãode monstros corpo a corpo e de longo alcance, os jogadores podem ter dificuldade em gerenciar o combate quando precisam se preocupar com vários inimigos ao mesmo tempo. Graças aoWeb, os jogadores podem lançar uma teia de 4 metros a uma distância de 18 metros para possivelmente Enweb e prender os oponentes, dificultando a movimentação deles.
A capacidade de Web de prender oponentes pode dar a outros membros do grupo o incentivo para mirar livremente outros feitiços AOE e ataques contra eles. Além disso, a teia desse feitiço é inflamável, dando aos jogadores acesso a uma superfície que não apenas retarda os oponentes, mas pode facilmente explodir em chamas.
3Orbe Cromático (Evocação de 1º Nível)
![Orbe Cromática-1 Orbe Cromática-1](https://i1.wp.com/gameswfu.net/gpj_p_1-bro-citamorhc_b_80_b_3202_b_sdaolpu_b_tnetnoc-pw_b_sserpdrow_b_moc_p_segamitnaremag_p_0citats_b__b__p2_sv2imgr.jpeg?o=1)
O Orbe Cromáticocausa 3d8 de Dano de Trovão, ou dispara 2d8 de Dano além de criar uma superfície. No entanto,o feitiçoDungeons & Dragonsé mais eficiente em sua capacidade de criar uma superfície de acordo com a necessidade do jogador. O dano que esse feitiço causa é equivalente ao Thunderwave, embora com o bônus de criar uma superfície muito maior que pode facilitar combos mais mortais.
Diferentes variações do feitiço criam diferentes tipos de superfícies que os jogadores podem usar a seu favor. Por exemplo, criar Orbe Cromático: Fogo nas proximidades de barris de petróleo pode causar uma explosão maior. Da mesma forma, liberar o Orbe Cromático: Ácido ou Veneno pode forçar os inimigos que caminham sobre ele a sofrer danos adicionais.
2Silêncio (ilusão de 2º nível)
![silêncio-1 silêncio-1](https://i1.wp.com/gameswfu.net/gpj_p_1-ecnelis_b_80_b_3202_b_sdaolpu_b_tnetnoc-pw_b_sserpdrow_b_moc_p_segamitnaremag_p_0citats_b__b__p2_sv2imgr.jpeg?o=1)
Quando se trata defeitiços de controle de multidão emD&D, nada supera a incrível habilidade de impedir que os conjuradores usem seus feitiços. Popularmente conhecido comoSilence, os jogadores deBaldur’s Gate 3também podem parar os magos irritantes em seus rastros com o mesmo feitiço, desta vez com uma bolha de energia silenciosa em torno de uma área afetada.
Usar este feitiço fora do combate pode tornar os outros hostis. No entanto, usar isso perto de uma multidão de oponentes com aparência de lançador de feitiços pode forçá-los a se concentrar mais em se mover para fora do campo em vez de atacar, dando aos jogadores tempo suficiente para se reposicionar e lançar contra-ataques. O silêncio pode se tornar um recurso inestimável ao lutar contra inimigos mais difíceis que podem lançar feitiços.
1Míssil Mágico (Evocação de 1º Nível)
![Feitiço de Míssil Mágico Feitiço de Míssil Mágico](https://i1.wp.com/gameswfu.net/gpj_p_lleps-elissim-cigam_b_80_b_3202_b_sdaolpu_b_tnetnoc-pw_b_sserpdrow_b_moc_p_segamitnaremag_p_0citats_b__b__p2_sv2imgr.jpeg?o=1)
À primeira vista,Magic Missileparece bastante fraco comoum feitiçode Dungeons & Dragons, pois causa apenas 3d4 + 3 de dano de força. No entanto, além de seu dano de 6-15 está o fato de que o míssil é um acerto infalível. Além disso, cada uso do Magic Missile dá aos jogadores três projéteis que podem causar 2-5 de dano de força cada, podendo atingir vários oponentes ao mesmo tempo.
O dano minúsculo parece um revés razoável para o acerto garantido, tornando o Magic Missile um feitiço seguro para conjuradores que não parecem ter nenhum feitiço de utilidade aplicável à sua situação de combate.
Baldur’s Gate 3foi lançado em 3 de agosto de 2023 para PC e está programado para ser lançado em 6 de setembro para PlayStation 5.