Entre patches de balanceamento, DLC e competição acirrada de outros títulos, o ciclo de vida de um jogo multiplayer é imprevisível, mesmo para desenvolvedores. Em 20 de abril de 2021, o desenvolvedor Fatshark Games lançou a expansão gratuita Chaos Wastes para Vermintide 2, logo após o terceiro aniversário do jogo. Melhor descrito comoLeft 4Dead- Meets-Warhammer, Vermintide 2 superou as expectativas do Fatshark.
Apesar das expansões anteriores terem recebido uma recepção mista da comunidade, o jogo ainda desfruta de uma base de jogadores leais com um apetite insaciável por matar skaven. Games wfu recentemente se encontrou com Fatshark para discutir sua abordagem diferente com aexpansãoChaos Wastes , estilo roguelike , suas aspirações para o futuro do jogo e os desafios associados à manutenção de um título de longa duração. O designer de jogos do Fatshark, Markus Olsen, e o diretor de jogos, Marten Stormdal, ofereceram insights sobre o crescimento deVermintide 2e compartilharam os sentimentos que orientam sua filosofia de desenvolvimento.
Do título autônomo ao serviço ao vivo
Quando perguntado sobre os desafios de continuar desenvolvendo um título de longa duração, Markus explicou:
“Para ser totalmente honesto, ainda estamos descobrindo algumas dessas coisas. Não projetamosVermintide 2para ser um jogo de serviço ao vivo. Pessoalmente, estou feliz – e horrorizado – que as pessoas estejam jogando por dezenas de milhares de horas. Por isso, estamos procurando maneiras de melhorar o jogo a longo prazo e satisfazer os jogadores que só querem jogar com seus amigos e aqueles que querem ganhar novos itens. Aumentando a qualidade de todos os sistemas do jogo .”
O passe de batalha sazonal e o formato de serviço ao vivo se tornaram quase onipresentes em jogos multiplayer, por isso foi surpreendente ouvir que Fatshark nunca pretendia queVermintide 2funcionasse como tal. Embora o modelo de serviço ao vivo não deva ser aplicado a todos os títulos multiplayer, faz muito sentido para a comunidadeVermintide 2.
Como os principais modos de jogo e a expansãoChaos Wastessão experiências fundamentalmente cooperativas, o equilíbrio das preocupações que os passes de batalha podem introduzir em jogos competitivos são menos pronunciados para os jogadores deVermintide 2 . Espera-se que até mesmo o tão desejado e esperado modo versus apresente um jogo assimétrico de ratos contra heróis, levando a um pouco mais de clemência do que um típico jogo de tiro ou battle royale, onde todos os jogadores estão supostamente em pé de igualdade.
Novas formas de jogar
Embora o equilíbrio ainda seja um aspecto crucial do desenvolvimento deVermintide 2da Fatshark , a expansãoChaos Wastesfoi criada com a experimentação selvagem em mente. Quando perguntado se eram necessários ajustes substanciais para o modo de expedições roguelike, Markus disse o seguinte:
“Sim e não. Acho que… vou ter que expressar isso de uma maneira boa. Não há tratamento especial para como as armas funcionam. Obviamente, tivemos que manter as sinergias da equipe em mente. Mas isso é o que é realmente legal sobreChaos Wastes. É um playground para experimentos malucos. Você pode enlouquecer em termos do que faz, o que é uma grande vantagem.”
Esse tipo de experimentação de playground provavelmente atrairá osveteranos deVermintide 2 , pois os jogadores devem adaptar suas construções rapidamente para acomodar atualizações de armas semi-aleatórias. Mas também é uma jogada inteligente para o Fatshark, pois eles podem avaliar o feedback dos jogadores para saber que tipo de combinações de jogabilidade são mais atraentes.
Sacudir fórmulas estabelecidas há muito tempo pode ser arriscado, no entanto. A expansão anterior de Vermintide 2 ,Winds of Magic, atraiu alguns fãs por ser uma expansão paga que ameaçava dividir a comunidade e por se sentir ‘desconectada’ da experiência principal em termos de progressão. Mas a beleza de um modo roguelike é que os jogadores podem ir de zero a herói ao longo de uma única sessão de jogo. E o Fatshark tornou a atualização totalmente gratuita para evitar dividir sua base de jogadores.
Vermintide 2 já está disponível para PC, PlayStation 4, Xbox One e Xbox Series X/S. A expansão Chaos Wastes está disponível para PC, com um próximo lançamento para consoles.