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Fãs de Zelda imploram por mudança na interface do usuário

Fãs de Zelda imploram por mudança na interface do usuário

Posted on 23 de maio de 202323 de maio de 2023By Matheus Gomes Almeida Nenhum comentário em Fãs de Zelda imploram por mudança na interface do usuário

Os fãs de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom imploram à Nintendo por uma simples mudança na interface do usuário do jogo.

Alguns fãsde The Legend of Zelda: Tears of the Kingdompediram online uma simples mudança na interface do usuário que resolveria suas queixas sobre como o jogo lida com a ativação de certas habilidades. Seus apelos surgiram online logo depois queTears of the Kingdomsobreviveu a uma enxurrada de críticas bombásticas.

Aviso! Spoilers de jogabilidade no meio do jogo à frente.EmboraTears of the Kingdomnão aborde todas as reclamaçõesde Breath of the Wild, o mais recente exclusivo do Switch da Nintendo conseguiu melhorar seu antecessor em muitos aspectos. Uma exceção notável a essa tendência são as habilidades do Sábio, a versãodos Poderes de Campeãodo Tears of the Kingdom. Como esses talentos agora estão vinculados a companheiros que seguem Link em suas aventuras, a Nintendo decidiu que todos deveriam compartilhar um método de ativação. Então, em vez de segurar o botão de pular, bloquear ou atacar como emBOTW, todas as habilidades do Sage emTears of the Kingdomsão acionadas ao se aproximar de seu aliado correspondente e pressionar A.

Muitos jogadores estão achando que esse novo método de ativação varia entre desajeitado e irritante, dependendo da situação, tendo imediatamente entrado online para pedir melhorias. Uma das tentativas mais conhecidas de chamar a atenção da Nintendo foi de autoria do usuário do Reddit Icy_Bumblebee, que recentemente sugeriu uma solução simples, mas eficaz para essas queixas: um menu de seleção rápida para as habilidades companheiras de Tears of the Kingdom atribuídas ao D-padparabaixo seta. Embora esse botão já seja usado para assobiar, Icy_Bumblebee argumentou que o apito deveria conseqüentemente substituir o atalho do mapa no menu de habilidades.

A solução faz muito sentido, até porque o comando map é totalmente redundante agora, vendo como abrir o mapa emThe Legend of Zelda: Tears of the Kingdomjá é tão simples quanto apertar o botão menos no Joy-Con esquerdo ou controlador. Um menu dedicado também tornaria as ativações de habilidades muito menos estressantes em combate, especialmente quando se trata de poderes amplamente defensivos, como o escudo de Sidon, que são extremamente contra-intuitivos para ativar seguindo um aliado que está sempre atacando os inimigos.

Alguns fãs discutindo a proposta de correção da interface do usuário de Icy_Bumblebee também expressaram confusão sobre como a Nintendo conseguiu tornar as ativações de habilidadede Tears of the Kingdommuito piores do que emBreath of the Wild, concluindo que eles consideravam o elegante esquema de controle do jogo anterior como garantido. Outros adotaram uma perspectiva mais otimista, afirmando que uma mecânica desajeitada de ativação de habilidade é algo que eles estão dispostos a tolerar, visto queTears of the Kingdom’sLink não está mais sozinho em suas aventuras.

Embora a Nintendo provavelmente esteja planejando mais atualizaçõesde Tears of the Kingdom, uma reformulação da interface do usuário não é algo com que os fãs devam contar.

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdomjá está disponível no Switch.

JogosTags:A lenda de Zelda, A Lenda de Zelda: Lágrimas do Reino, Jogos, Nintendo, Trocar

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