A fila de construção é um assunto difícil para qualquer simulador de civilização . Com muitas necessidades, recursos e construções competindo pela atenção do jogador, pode ser difícil saber por onde começar.
Farthest Frontier desafia os jogadores a construir uma cidade de sucesso na natureza, criando uma civilização próspera mesmo diante de recursos escassos, doenças e invernos rigorosos. Começar bem faz uma enorme diferença, pois encherá as barrigas e os armazéns dos aldeões e dará ao jogador tudo o que ele precisa para explorar e expandir. Aqui está tudo o que o jogador precisa saber sobre quais edifícios devem ser construídos primeiro em Farthest Frontier .
Recursos e a Fila de Construção
A pedra se tornará importante mais tarde, mas a Madeira, a Água e a Comida são os recursos prioritários no início do jogo. Não só a Lenha e a Água são necessárias para a indústria, mas também são necessárias para as Casas.
A água também tem uma função secundária de ajudar a apagar incêndios se a comunidade pegar fogo. Considerando o potencial catastrófico de um incêndio em uma vila de madeira, é óbvio por que a Água é um recurso obrigatório, como os fãs de SimCity e títulos semelhantes entenderão.
Um Armazém eventualmente será necessário para manter todos os recursos que a vila reuniu, mas não deve estar entre os primeiros projetos de construção do jogador. Nem deve um Poço Básico , assumindo que o jogador colocou seu Centro da Cidade nas proximidades de Água.
Quais edifícios construir primeiro
Embora possa não ser um jogo de estratégia no sentido tradicional, certamente há um elemento estratégico e começa com o Centro da Cidade. A decisão do jogador de onde colocar seu Town Center faz uma grande diferença para sua fila de construção.
O jogador deve sempre construir em um local com acesso a recursos vitais do início do jogo, como Comida, Água e Madeira, e a primeira tarefa do jogador após colocar seu Centro da Cidade deve ser colher madeira da área circundante.
Uma vez que isso esteja em andamento, o jogador deve construir um Divisor de Lenha para começar a refinar a Madeira das árvores próximas na Lenha que será necessária para a maioria das construções.
A próxima coisa que o jogador constrói deve ser uma Cabana de Caçador, Cabana de Pesca ou Cabana de Forragem, dependendo da vida selvagem (se houver) por perto. A agricultura pode esperar, então o jogador deve adiar a construção de campos de cultivo até depois do primeiro inverno.
Com o básico de refinamento de madeira e coleta de alimentos resolvidos, o jogador deve se preparar para dar a seus aldeões um lugar para morar. Antes de pular direto para a construção de Abrigos, é útil primeiro estabelecer algumas estradas de terra em uma grade simples ao redor do centro da cidade antes que os elementos mais severos deste grande jogo de sobrevivência obtenham o melhor dos jogadores. Isso tornará mais fácil para o jogador se manter organizado à medida que sua comunidade se expande.
Embora seja fácil acompanhar as coisas desde o início, as cidades podem rapidamente se tornar muito mais confusas e complexas do que precisam se o jogador não ficar de olho nelas e tiver um bom plano para o futuro, como está em muitos dos melhores jogos de simulação.
Vale a pena investir em estradas de terra cedo. Uma vez que algumas estradas de terra tenham sido estabelecidas, é hora de colocar oito ou mais Abrigos para os moradores morarem. Com isso feito, as necessidades mais básicas da comunidade foram atendidas, e o jogador está em boa posição para buscar outras importantes objetivos, como a coleção Stone .
Farthest Frontier já está disponível para PC.