Far Cry 6desfrutou de mais do que seu quinhão de cobertura devido principalmente à confusão sobrese o jogo seguirá a linha partidária “não política” da Ubisoft. A mais recente entrada da amada série parece ter muito a oferecer, e não parece ter medo de balançar o barco um pouco para fazer algumas mudanças emocionantes na fórmulade Far Cry .Algumas dessas mudanças são relativamente triviais, enquanto outras parecem ser uma mudança drástica do estilo dos jogos anteriores.
Um bom exemplo disso veio à tona emum recente trailer de gameplay de Far Cry 6. Em contraste com os jogos anteriores, a entrada mais recente apresentará períodos em que a câmera muda para uma perspectiva de terceira pessoa, em vez da tradicional primeira pessoa. Isso significa que os jogadores terão oportunidades de ver a protagonista Dani Rojas ao vivo, em vez de se esconder atrás de seus olhos durante todo o jogo.
O momento mais óbvio em que essa mudança ocorre é durante as cenas cinematográficas, mas a mudança de câmera também ocorre ao entrar em campos de guerrilha. Eles funcionarão como hubs para o jogador, com lojas e NPCs para conversar. Como tal, ver Dani interagir com os outros personagens provavelmente fará com que essas seções de jogo pareçammais com algo como Mass Effectou The Witcher.
A câmera em terceira pessoa também se tornará conhecida em alguns cenários de combateno extenso mapa do mundode Far Cry 6, especificamente ao usar a mochila Supremo. Esses itens poderosos permitirão que Dani use habilidades de combate devastadoras, como um lançador de mísseis ou lança-chamas. A mudança de câmera é, sem dúvida, projetada para mostrar esses prazeres violentos em toda a sua glória.
As razões por trás da escolha drástica de mudar a perspectiva de tempos em tempos são inúmeras, de acordo com o diretor narrativo Navid Khavari. Em um e-mail para a GameSpot, Khavari escreveu que quando a equipe estava brincando com a câmera em terceira pessoa durante o desenvolvimento, “instantaneamente parecia que havia mais uma conexão com a jornada de Dani no mundo”. A capacidade do jogador de ver “suas personalizações de personagens nessas batidas de história altamente realizadas” também foi um fator contribuinte. Parece que a equipe espera que os jogadores invistam mais em Dani Rojas como personagem do que, digamos,o protagonista sem nome de Far Cry 5.
Embora possa parecer uma pequena mudança mecânica, usar uma câmera em terceira pessoa às vezes marca uma mudança narrativa vital para a série. Elevar Dani a um personagem real, em vez de apenas um substituto unidimensional do público, pode levar a alguns grandes e profundos momentos da história. Contanto que esse drama e intriga não sejam compensados poracessórios vistosos comprados por meio de microtransações, Far Cry 6pode valer a pena ficar de olho.
Far Cry 6 será lançado em 7 de outubro para PC, PS4, PS5, Stadia, Xbox One e Xbox Series X/S.