A Ubisoft dá pistas aos fãs sobre um detalhe pequeno e facilmente imperdível relacionado às telas de carregamento em Assassin’s Creed Mirage.
A Ubisoft revelou que os fantasmas dos principais alvos da história de Assassin’s Creed Mirage aparecem na tela de carregamento do jogo Animus. Assassin’s Creed Mirage foi lançado em outubro e apaziguou os fãs da franquia de longa data que preferiam a clássica jogabilidade furtiva da série em uma escala muito menor do que os jogos mais recentes de Assassin’s Creed no estilo RPG. Mirage pega Basim Ibn Ishaq de Assassin’s Creed Valhalla e conta sua história de envolvimento com os Ocultos na Bagdá do século IX.
Como a maioria dos jogos Assassin’s Creed , a narrativa principal de Assassin’s Creed Mirage incumbe os jogadores de caçar vários membros importantes da Ordem dos Antigos. Alguns destes objectivos servem como pequenos trampolins para alcançar membros mais importantes que governam os vários distritos de Bagdad de Mirage . Muitos desses assassinatos trazem Basim e seu alvo abatido para o Animus por um breve momento enquanto eles trocam as palavras finais. O Animus também é o site onde os jogos Assassin’s Creed dão aos jogadores controle total do personagem enquanto o jogo carrega.
Do nada, Assassin’s Creed acessou o Twitter para informar aos fãs que os alvos que os jogadores assassinam durante a história principal aparecem na tela de carregamento do Mirage Animus como fantasmas. O tweet incluía um pequeno clipe lado a lado do Basim no início do jogo no Animus ao lado de uma contraparte do jogo posterior. Com certeza, na tela direita, onde o jogador cometeu vários assassinatos na história, figuras escuras e sombrias podem ser vistas a alguns metros de Basim; eles são incrivelmente difíceis de detectar. O tweet acrescentou que esses fantasmas dos alvos de assassinato de Basim também podem ser vistos nas cenas da história de Mirage que acontecem no Animus.
Os alvos assassinados de Basim aparecem na tela de carregamento do Animus do Mirage
Embora já sejam difíceis de detectar, os jogadores do Mirage no PlayStation 5 e Xbox Series X e S devem ter tido ainda mais dificuldade em ver esses fantasmas do Animus devido aos tempos de carregamento muito mais rápidos dos consoles. Os usuários do PS4 e do Xbox One tiveram mais tempo para correr durante a tela de carregamento e, portanto, provavelmente notaram os números com mais frequência ao longo das jogadas de Assassin’s Creed Mirage . Fazer com que os fantasmas alvo ficassem pouco visíveis foi uma jogada inteligente da Ubisoft, já que eles podem ter distraído muito durante as importantes cenas do Animus no final do jogo.
Será interessante ver se este pequeno detalhe será transportado para os próximos jogos Assassin’s Creed Red e Assassin’s Creed Hexe . Falando em Red , os fãs da franquia podem esperar aprender mais sobre a próxima entrada completa no estilo RPG no confirmado Ubisoft Forward, que acontecerá em 10 de junho.
Assassin’s Creed: Miragem
Assassin’s Creed: Mirage é o mais recente lançamento da icônica série furtiva da Ubisoft.
O jogo será ambientado na Bagdá do século IX e levará a franquia Assassin’s Creed de volta às suas raízes de ação e aventura com uma estrutura mais linear, ao invés do estilo de RPG visto nos recentes jogos da série principal.
- Plataforma(s)
- PC , PS4 , PS5 , Xbox One , Xbox Série X , Xbox Série S
- Lançado
- 12 de outubro de 2023
- Desenvolvedor(es)
- Ubisoft Bordéus
- Editor(es)
- Ubisoft
- Gênero(s)
- Ação e aventura