Apesar de terem cenários muito diferentes, as franquias Fallout e Red Dead Redemption compartilham muitos de seus elementos-chave em comum.
As franquiasFallouteRed Dead Redemptionsão o lar de dois dos mundos abertos mais populares dos jogos, com sua construção de mundo detalhada e design ambiental, fazendo com que seus respectivos mundos pareçam vivos. Mas, apesar de serem dois gêneros totalmente diferentes em períodos de tempo muito diferentes, as sériesFallouteRed Dead Redemptioncompartilham muito mais em comum do que apenas seus mundos abertos. À medida que cada série avançava, as semelhanças entre os temas principais e a tradição dos jogos tornaram-se mais alinhadas do que os fãs podem perceber à primeira vista.
Desde que a Bethesda assumiu as rédeas da franquia em 2007, a sérieFallouttornou-se associada à construção de mundos de primeira linha e à narrativa ambiental, desenvolvendo temas complexos em um áspero deserto pós-apocalíptico.A série Red Dead Redemptionda Rockstartambém rompe com o retrato tradicional do oeste selvagem para criar uma história entrelaçada de personagens moralmente cinzentos e muitas vezes ambíguos tentando viver suas vidas da melhor maneira possível. Há muita sobreposição tematicamente entre essas duas séries que vale a pena examinar para entender melhor como certos elementos da condição humana são universais.
Fallout e Red Dead Redemption compartilham um tema comum de sobrevivência
Um dos maiores temas compartilhados entre essas duas franquias é simplesmente o tema da sobrevivência. As fronteiras desconhecidas e implacáveis dooeste americano fictício deRed Dead Redemptionrepresentam ameaças em um nível semelhante ao deserto pós-apocalíptico deFallout .A vontade de sobreviver é um dos instintos mais básicos da humanidade, e sejam ursos, bandidos e doenças, ou Death Claws, invasores e radiação, trabalhar juntos para sobreviver e prosperar em um ambiente hostil é uma necessidade até mesmo para os mais aventureiro endurecido.
A sobrevivência no cenário pós-apocalíptico americano deFallouté um aspecto óbvio da série, com suprimentos como comida, água não irradiada e abrigo, todos uma mercadoria rara e procurada. O gerenciamento dessas necessidades também é uma parte importante da jogabilidade da série, pois beber comida ou água de baixa qualidade pode infligir status adversos ao jogador e o sono não será possível se os inimigos estiverem perto de um abrigo. No universo maior do jogo, esses recursos são extrapolados para desempenhar papéis integrais na hierarquia da nova sociedade, pois o acesso a eles se torna a base para o poder na sociedadepós-Grande Guerra deFallout .
Embora muitas vezes romantizado como o auge da liberdade, viver no cenário do oeste selvagem deRed Dead Redemption representa um desafio igual para a sobrevivência com vida selvagem selvagem e fontes de alimentos dependentes dos caprichos da natureza.Os colonos que viviam em áreas remotas eram obrigados a caçar, pescar e cultivar suas próprias colheitas para sobreviver e precisavam construir seus próprios abrigos com os materiais disponíveis. Mesmo aqueles que vivem em pequenas comunidades não estavam imunes aos elementos e às doenças, pois um inverno particularmente rigoroso pode significar a morte para aqueles despreparados, conforme destacado pelohorário de funcionamento deRed Dead Redemption 2.
Tecnologia representa uma ameaça para os mundos de Fallout e Red Dead Redemption
Um tema menos óbvio que as duas franquias compartilham é a luta entre a humanidade e a tecnologia que muitas vezes impulsiona os conflitos centrais das histórias de seus jogos. O mundo deFalloutfoi destruído por armas nucleares durante a Grande Guerra como resultado de uma corrida armamentista tecnológica, e os jogadores são frequentemente confrontados diretamente com a ameaça de inimigos robóticos como Protectrons e Assaultrons. Afacção Brotherhood of Steel na sérieFalloutexiste como um grupo dedicado a controlar esta tecnologia, acreditando que eles são os únicos capazes de exercer tais forças voláteis e potencialmente destrutivas.
A tecnologia desempenha um papel muito mais sutil, mas não menos importante, na sérieRed Dead Redemption, provando ser uma fonte muito maior de conflito do que parece na superfície da série. Com a série ambientada no final da era do velho oeste, o espectro rastejante da industrialização pode ser visto, como nas perfurações de petróleo domagnata deRed Dead Redemption 2,Leviticus Cornwall , espalhadas pelas terras do jogo. O modo de vida de muitos está ameaçado à medida que o meio ambiente é corroído por essa industrialização, e eles são forçados a aceitar empregos na Cornwall Kerosene & Tar ou recorrer ao roubo para sobreviver.
Família e comunidade dentro de um mundo implacável é uma marca registrada dessas franquias
Para sobreviver em um mundo de ambientes hostis e tecnologia destrutiva, unir-se em famílias ou comunidades torna-se um aspecto crucial da vida que prevalece em ambas as séries. Enquanto o jogador assume um papel do tipo lobo solitário na sérieFalloutcomo o Lone Wanderer ou o Sole Survivor, eles encontrarão muitas facções e assentamentos onde o poder da cooperação para a sobrevivência é evidente.As facções Minutemen e Railroad deFallout 4desempenham papéis mutuamente benéficos em ajudar a proteger suas comunidades e apoiar grupos ostracizados como os Synths, e assentamentos como Megaton deFallout 3provam que comunidades unidas oferecem uma chance melhor de sobrevivência do que seguir sozinho.
Red Dead Redemptionfaz da família e da comunidade uma parte fundamental de sua narrativa, desempenhando o papel de forças motivacionais por trás das tramas centrais dos jogos.Red Dead Redemption 2luta com a ideia de comunidade e as divergências entre seus membros, enquanto agangue Van der Lindeluta para se manter unida enquanto foge dos Pinkertons, e oRed Dead Redemptionoriginal demonstra a importância da família como John Marston é. forçado a capturar seus ex-membros de gangue para proteger sua família do Bureau of Investigation que os mantém como reféns.
Embora ambas as séries apresentem esses temas de maneiras variadas, é evidente que há uma grande sobreposição, apesar de ocorrerem em cenários completamente diferentes.Os temas de sobrevivência, os perigos apresentados pela tecnologia e o desejo de comunidade estão presentes em jogos de mundo abertototalmente diferentes, como nodeserto pós-apocalíptico deFalloute um oeste selvagem americano fictício emRed Dead Redemption. Este é um testemunho de quão universais eles são para a humanidade e comoFallouteRed Dead Redemptionfazem um ótimo trabalho ilustrando as lutas da humanidade.